Os fãs de Dungeons & Dragons podem finalmente ver suas fantasias deD&D tomarem forma em Baldur’s Gate 3. Dado o sucesso da Larian Studios comDivinity: Original Sin, os fãs podem jogar sabendo que a Larian Studios leva a agência de seu jogador extremamente a sério. Assim como Original Sin, BG3 dá aos jogadores muita liberdade em suas escolhas. No entanto, o jogo recompensa os jogadores que maximizam seus ambientes e suas construções.
Jogadores com as construções certas podem enfrentar oponentes em combate com muito mais facilidade, e alguns jogadores podem nem precisar lutar contra oponentes com seu charme. Infelizmente, os jogadores podem perceber essas bugigangas quando já é tarde demais no jogo. Por sua vez, os jogadores precisam ter cuidado com suas construções já na Criação de Personagem. Que erros os jogadores devem evitar ao criar seus personagens em Baldur’s Gate 3?
Não se esqueça de um arquétipo
Ao criar um personagemBG3 , os jogadores devem tomar nota do tipo de “arquétipo” que desejam cumprir. Este arquétipo pode ser qualquer tipo de personagem – o ponto aqui é garantir que os jogadores permaneçam consistentes com suas construções. Por exemplo, os jogadores que querem usarfeitiços de cura poderosospodem querer fazer um clérigo.
Da mesma forma, manter um arquétipo permite que os jogadores escolham uma Origem ou Antecedente mais tarde. Por exemplo, jogadores que querem um personagem furtivo provavelmente escolherão Criminoso, pois adiciona Proficiência em Enganação (DEX) e Furtividade (DEX), duas Perícias nas quais Ladinos, sem dúvida a melhor classe furtiva deD&D , confiam.
Não se esqueça de considerar a complexidade
Enquanto D&D tenta fazer suas Classes o mais equilibradas possível, certos arquétipos de Classe vêm com considerações inerentes. Por exemplo, o Fighter é facilmente a classe iniciante mais recomendada, pois é extremamente direta e flexível. Se eles seguirem as regras doD&D 5e, os Guerreiros terão mais chances de passar por Melhorias de Pontuação de Habilidade (ASIs) ou Talentos no jogo. No entanto, eles não têm algumas opções em termos de feitiços.
Feiticeiros como o Mago e o Clérigorecebem uma tonelada de Feitiçospara lançar. No entanto, eles vêm com um pool de Spell Slot limitado, bem como uma tendência a se tornarem canhões de vidro – exigindo suporte corpo a corpo. Essas considerações tornam certas Classes inerentemente mais fáceis de manipular ou mais difíceis de controlar.
Não se esqueça de maximizar as proficiências de habilidades
Falando mecanicamente, os jogadores devem começar a considerar Opções que lhes permitam obter o máximo possível de Perícias que se encaixem em seu tema ou arquétipo.
Por exemplo, uma vez que Rogues dependem de DEX, os jogadores precisam garantir que seus personagens também usem Habilidades baseadas em DEX – estas incluem Acrobacia, Prestidigitação, Furtividade e até adicionar Deception (CHA) para dar sabor. Em termos de Origens/Antecedentes, estes se encaixam facilmente no Charlatão (Enganação, Prestidigitação), Criminoso (Enganação, Furtividade) ou no Ouriço (Prestidigitação, Furtividade).
No entanto, os jogadores também devem verificar as raças/sub-raças disponíveis. Afinal, o Wood Elf, o Wood Half-Elf e o Lightfoot Halfling também oferecem Furtividade como uma proficiência gratuita. Como tal, o Lightfood Halfling Charlatan Rogue obtém todas as habilidades acima, exceto Acrobacia.
Não se esqueça de maximizar as proficiências de armas e armaduras
Além de maximizar as Proficiências em Perícias, os jogadores devem criar personagens com a mesma Proficiência em Armas e Armaduras para seus personagens. Por sua vez, essas Proficiências devem permitir que qualquer Classe, comoum Clérigo, use equipamentos poderosossem comprometer suas habilidades de combate.
Por exemplo, Warlocks obtêm Proficiência em Armaduras Leves e Armas Simples, geralmente confinando-os a mantos, adagas ou até mesmo bastões. Nesse caso, um Warlock pode obter melhores opções de combate corpo a corpo como anão (por exemplo, Battleaxe, Handaxe). Enquanto isso, eles obtêm opções de melhor alcance como um Drow (por exemplo, Hand Crossbow).
Um Elfo concede Proficiência em Espadas Longas, Espadas Curtas, Arcos Longos e Arcos Curtos – potencialmente concedendo a qualquer Classe sem ataque físico como um Bruxo a chance de lutar sem Feitiços, se necessário.
Não negligencie as habilidades interpessoais
Nada permanece mais satisfatório do que conseguir aquele combo certo e eliminar o oponente com mais dano, certo? No entanto, os jogadores podem querer considerar alavancar seu potencial de interpretação também. Por exemplo, as habilidades certas podem fornecerinformações incríveis sobre as conversas dos NPCs– e podem até impedir que a batalha ocorra.
Os jogadores devem escolher as Opções de Personagem (por exemplo, Antecedentes, Raças, Classes) que dão a eles Proficiência em Carisma (CHA) ou Sabedoria (WIS). Persuasão e Intimidação permitem que os personagens direcionem gentilmente ou com força as conversas para certos resultados. Enquanto isso, Deception funciona melhor para conduzir e detectar subterfúgios, enquanto Insight pode fornecer informações extras sobre uma situação.
Não se esqueça das habilidades de conhecimento
Como oD&D não precisa usar gráficos para mostrar os planos de fundo, os jogadores confiam no que o Mestre lhes diz para processar as informações. No entanto, o Mestre também confia que os jogadores façam as perguntas certas e que seus personagens tenham conhecimento suficiente para entender suas respostas. Graças ao BG3, os jogadores não precisam mais de habilidades de observação, pois tudo o que está acontecendo já está em segundo plano, certo?
Elementos como conversas ou até mesmo pesquisar o ambiente no BG3 ainda exigem certas Habilidades para obter melhores insights – isso incluidescobrir tesourosou abrir melhores opções de diálogo. Como tal, os personagens devem ter Perícias de conhecimento que os ajudem a interpretar essas informações. Arcana, Religião e História dão aos personagens uma base de conhecimento adequada sobre o folclore. Enquanto isso, Medicina, Natureza e Sobrevivência podem ajudar os personagens em situações de vida ou morte.
Não se esqueça de STR, DEX Outside Combat
Fãs com uma propensão para classes corpo a corpo como Fighter, Rogue e Ranger sabem que suas habilidades de Força (STR) e Destreza (DEX) são muito importantes em combate. Afinal, os lutadores precisam de STR para realizar ataques corpo a corpo fortes. Enquanto isso,os Rangers precisam de sua DEX para acertar inimigos de longe, enquanto Rogues também precisam de DEX para poderosos ataques furtivos. Curiosamente, oBG3 também garante que os jogadores possam usar essas habilidades fora do combate.
Por exemplo, Atletismo (STR) e Acrobacia (DEX) melhoram a habilidade de um personagem de nadar, pular, escalar e até se tornar ágil sempre que necessário – importante para ambientes de navegação. Enquanto isso, Sleight Of Hand (DEX) e Stealth (DEX) permitem que os jogadores se escondam de outras criaturas.
Não se esqueça das melhorias de habilidade, talentos
Quando as Classes passam por quatro níveis, elas têm a oportunidade de fazer Melhorias no Valor de Habilidade (ASIs, +2 em qualquer Habilidade ou +1 em duas Habilidades) ou escolher um Talento. Os jogadores devem considerar isso desde a Criação do Personagem, pois isso pode causar um impacto em sua construção geral.
Por um lado, confiar em ASIs permite que os jogadores criem personagens que eventualmente terão estatísticas medianas a acima da média. Como os personagens podem começar com números altos em suas estatísticas preferidas, confiar em ASIs pode tornar as coisas mais equilibradas no final do jogo.
Talentos dispensam ASIs adicionando vantagens ou traços especiais aos personagens. Estes podem variar de um ASI com um toque, traços passivos ou até mesmo expandir suas opções de combate com novas habilidades.
Não torne o personagem redundante
Assim como os jogadores pensam em um “estereótipo” de personagem em termos de desempenho de combate, os jogadores devem ter em mente como o personagem do cliente afetará a composição geral do grupo. Por exemplo, jogadores que fazem conjuradores como um Feiticeiro ou Feiticeiro, ou até mesmo combatentes de longo alcance como Rangers, devem considerar obter um companheiro corpo a corpo. Enquanto isso, ladinos furtivos se beneficiam das distrações que seus amigos tanqueiros e conjuradores proporcionam.
Os jogadores podem tirar o máximo proveito de seu grupo a partir de seu próprio personagem. Se possível, os jogadores que fazem um personagem devem evitar escolher aliados que cumpram o mesmo papel. Apesar do apelo de vários ladinos fazendo vários ataques furtivos, um grupo diversificado ainda pode sobreviver a quase qualquer situação.
Não se esqueça do fim do jogo
Graças ao conjunto de regrasD&D 5e do jogo , os jogadores podem ter um vislumbre do que pode acontecer com seu personagem se lerem os livros de regras oficiais. Se possível, os jogadores devem tentar se familiarizar com as Classes em D&D 5e, especialmenteas Subclasses presentesno jogo. Dessa forma, os jogadores terão uma ideia geral de como funciona a progressão do personagem à medida que sobem de nível. Além disso, isso permite que eles aproveitem suas opções de criação de personagens.
Os jogadores podem tentar criar personagens a partir da perspectiva de como eles se parecem no nível 15 em diante, em vez de apenas pensar neles no momento. Se oBG3 finalmente disponibilizar o Multiclassing, os jogadores também devem analisar suas possíveis opções de Multiclassing.