Ketheric Thorm, o invulnerável General dos exércitos do Absoluto, é o chefe final do Ato Dois e não é nada fácil – especialmente na Fase Dois.
EmBaldur’s Gate 3, o General Ketheric Thorm é apresentado aos jogadores formalmente no meio do Ato 2, uma vez que a travessia das terras mais profundas das Sombras Amaldiçoadas se torna disponível. O invulnerável General do Absoluto não é tão difícilquando os jogadores resgatam Nightsongdo Shadowfell, cortando sua fonte de poderes imortais.
Depois depassar pormuitas True Souls e outros inimigos de Moonrise Towers, os jogadores se encontrarão cara a cara com um Ketheric Thorm enfraquecido. Mas não tome esta luta contra o chefedo BG3como garantida – embora a primeira fase seja relativamente fácil, a segunda fase é uma das batalhas contra chefes mais difíceis, embora cinematográficas, do jogo.
Fase um: dicas para vencer o Thorm Ketheric
Use Turn Undead e AoE CC para negar necrólitos
Durante a primeira fase da luta com Ketheric Thorm, o General convocará regularmente Necrólitos para reforçar a escalação inimiga. Os Necrólitos não são uma grande ameaça – não o suficiente para desviar o foco do próprio Ketheric – mas algumas habilidades AoE direcionadas aos Mortos-Vivos podem ser incrivelmente úteis aqui.
A escolha número um para qualquer grupo deve ser Expulsar Mortos-Vivos, um poder do Canal Divindade disponível para Clérigos. Um Life Cleric pode usar Turn Undead no meio do campo de batalhano topo das Moonrise Towerspara praticamente tirar os Necrolytes da luta, literalmente afastando-os e causando uma enorme quantidade de dano a cada um.
Thorm às vezes usará Incubar Morte para criar novos Necrólitos após um período de crescimento. Pode valer a pena retirar esses crescimentos para transformar a Economia de Ação a favor do jogador, já que o time inimigo terá, em geral, menos turnos para ações. Em geral, porém, recorra ao AoE para os acréscimos na Luta Ketérica e considere o uso de feitiços que causam danos ou efeitos extras aos Mortos-Vivos.
Mantenha The Nightsong saudável e fortalecido
A parte mais importante desta luta émanter o Nightsong vivo. Dame Aylin é responsável pela grande maioria dos danos causados nas lutas em que participa, mas apesar de ser filha de uma Deusa, ela ainda pode ser retirada da batalha se seu imenso HP cair para 0.
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Mantenha um membro do grupo apoiando a luta contra o chefe Ketheric Thorm e faça com que esse membro do grupo se concentre em fortalecer e apoiar Nightsong acima de outros membros do grupo. Você descobrirá que ela é uma potência de dano, capaz de derrubar Ketheric quase sozinha em questão de turnos com a configuração certa. No entanto, Ketheric não pode ser morto nesta primeira fase.
Focus Ketheric – A parte difícil termina quando ele atinge 40% de HP
O General Ketheric Thorm, agora privado de sua invulnerabilidade com a liberação do Nightsong do Pendor das Sombras, é mortal. Ele pode ser ferido e morto, mas não finalizado nesta primeira fase. Em vez disso, quando os jogadores reduzirem seu HP para 40% (o que muda dependendo do seu modo de dificuldade), a luta terminará com uma cena.
Isso conclui a primeira fase da luta contra o chefe Ketheric Thorm –depois de falar com Jaheirae limpar a bagunça, pule nas entranhas das Moonrise Towers para encontrar a Colônia Mind Flayer. Aqui, os jogadores podem explorar para terminar uma série de missões e aprender a verdade do Absoluto (se ainda não o fizeram) quando encontrarem os três que o controlam.
Este momento crucial termina quando Ketheric se sacrifica para se tornar o Apóstolo de Myrkul, um inimigo imensamente poderoso, envolto pelo Deus da Morte, e o verdadeiro chefe final do Ato 2.
Fase Dois: Dicas para Vencer o Apóstolo de Myrkul
Use o pod de restauração antes do elevador
Pouco antes de pegar o elevador para a sala do chefe, onde os jogadores assistem à cena com Ketheric, Orin e Gortash, há um Restoration Pod à direita do elevador. Esses pods de restauração funcionam exatamente como no tutorialdo Baldur’s Gate 3a bordo do Nautiloid. Ao interagir com um deles, todo o grupo recuperará HP completo e espaços de feitiço, e perderáa maioria dos efeitos de status negativos.
O Restoration Pod pode ser usado repetidamente, então certifique-se de usá-lo antes deexplorar a própria colônia Mind Flayer. Há muito o que fazer na Colônia Mind Flayer e mais do que alguns cenários de combate, então não deixe de aproveitar esta estação de cura neste intervalo entre a primeira e a segunda fases de Ketheric – e não se esqueça de salvar.
Liberte The Nightsong o mais rápido possível
Quando a luta contra o chefe do Apóstolo de Myrkul começa, os jogadores veem o Nightsong preso mais uma vez, no canto direito da sala. O Apóstolo de Myrkul ocupa o centro da sala, mas não se move. No entanto, os aspirantes a socorristas ainda devem estar atentos aos Necrólitos e Esfoladores de Mentes que ocupam as áreas externas da sala.
O Apóstolo de Myrkul é invulnerável enquanto Nightsong está preso, então personagens não envolvidos em seu resgate devem abrir caminho para ela e outros mobs enquanto avançam em direção ao chefe. O Nightsong é umafonte imensa de danos, mas é a remoção da invulnerabilidade do Apóstolo na fase dois que torna seu resgate uma tarefa tão imperativa.
A melhor maneira de fazer isso é tornar um dos membros do grupo invisível, de preferência um com grandes habilidades de movimento como Lae’Zel, ou um que possa permanecer furtivo enquanto se move por grandes distâncias como Astarion. Use a ação Dash para dobrar a velocidade de movimento, mas fique de olho na distância restante. Quando restarem 3 m de velocidade de movimento, use a ação de Salto para ir um pouco mais longe do que o normal ou para atravessar fendas e saliências.
Use concentração CC e AoE para eliminar lacaios
O Apóstolo de Myrkul é um inimigo impressionante, que tem muitos lacaios para cumprir suas ordens por toda a sala – e que tem a capacidade de criar mais aliados por capricho. Como tal, embora o Apóstolo de Myrkul deva ser sua principal prioridade, ele não pode ser danificado até que Nightsong seja libertado mais uma vez. Até então, gaste turnos avançando em direção ao Apóstolo de Myrkul e usando ataques CC e AoE nos lacaios do chefe.
À direita e à esquerda da localização central do Apóstolo existem alguns grupos de inimigos. Feitiços como Fome de Hadar, Confusão e Padrão Hipnótico ajudam bastante a impedir que esses inimigos entremem combate.
Esqueça a cura: em vez disso, melhore e concentre-se no apóstolo
O Apóstolo de Myrkul tem uma Aura única chamada Bone Chill, que impede a cura em todas as formas, incluindo a ação Help, que normalmente traz 1 HP de volta aos aliados abatidos. Como tal, os conjuradores devem preparar feitiços de buff como Bless, Enlarge e Freedom of Movement em vez de feitiços que curam, junto com feitiços de dano, é claro. Se um membro do grupo estiver com uma aparência pior, afaste-o do combate e dos aliados com a ação Desengajar e espere que o foco do Apóstolo mude para alguém com mais HP.
Depois que Nightsong for libertado, volte sua atenção exclusivamente para o Apóstolo de Myrkul. Habilidades e feitiços corpo a corpo de alvo único são perfeitamente adequados para esta parte da luta, masfeitiços AoE como Cloud of Daggerse Moonbeam são extra-poderosos. Feitiços como esses geralmente causam dano várias vezes em um único turno, enquanto o Apóstolo se move levemente para frente e para trás, desencadeando o efeito repetidamente. Se a luta acabar parecendo incrivelmente difícil, considere preparar alguns feitiços de dano AoE, como Nuvem de Adagas, com antecedência.
Quando o chefe morre, a luta termina, então faça o possível para causar o máximo de dano possível em um curto espaço de tempo, uma vez que sua invulnerabilidade seja removida. Alguns lacaios podem escapar de seu CC (lembre-se de verificar os feitiços de Concentração atuais antes de lançar outro), mas com um grupo em torno do nível 8 ou 9, a luta deve terminar em questão de dois ou três turnos a partir do ponto em que o Nightsong é lançado. libertado.
Baldur’s Gate 3está disponível para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox Series X|S está atualmente em desenvolvimento.