Dungeons and Dragons verá grandes mudanças até o final do ano, com uma versão revisada do conjunto de regras do jogo chegando. Com alguma sorte, esta atualização de Dungeons and Dragons fará anotações de Baldur’s Gate 3 em relação a uma subclasse de paladino.
De acordo com osdados dos jogadores do jogo, o paladino é a classe mais popular de Baldur’s Gate 3, com os feiticeiros logo atrás. Isso pode parecer estranho para os fãs de longa data de D&D , onde o lutador é conhecido por ser a classe mais jogada por um quilômetro. Porém, nenhuma das classes está presente entre as opções de personagens de origem, o que explica bastante essa disparidade entre os jogos.
D&D 2024 precisa prestar atenção ao paladino quebra-juramento de Baldur’s Gate 3
O Oathbreaker é um arquétipo amado de Baldur’s Gate 3 , assim como em D&D 5e . Eles são vistos pela maioria dos jogadores como uma contrapartida natural do paladino legítimo; se um paladino deve aderir tão estritamente ao seu juramento, deve haver exemplos daqueles que falharam. Embora inegavelmente popular, é difícil negar que Baldur’s Gate 3 está muito à frente do TTRPG em que está enraizado com a forma como seu Oathbreaker é apresentado.
Na verdade, é um milagre que o Oathbreaker seja tão popular, considerando como é complicado desenterrar e jogar. Embora isso seja uma prova de quão bom é o conceito da subclasse, não há realmente nenhuma razão para que D&D 2024 não tente integrar melhor esta subclasse.
Baldur’s Gate 3 coloca o Oathbreaker no sistema central do Paladin
O Oathbreaker do D&D 5e está em uma posição bizarra. Para que os jogadores o encontrem, eles precisam evitar o Livro do Jogador e outros livros de referência de D&D em favor do Guia do Mestre . Lá, em uma seção usada para aconselhar os Mestres sobre a criação de opções de personagem, há uma parte sobre subclasses de vilões que contém tanto o paladino Oathbreaker quanto o clérigo do Domínio da Morte. Os problemas com esta apresentação são evidentes; não apenas são ocultados dos jogadores (destacado pela falta de notoriedade do Domínio da Morte), mas as subclasses são apresentadas como exemplos de NPCs. Isso leva a uma linguagem desajeitada, design estranho e um método francamente impraticável para criar NPCs quando comparado a um simples bloco de estatísticas.
A versão do Oathbreaker do Baldur’s Gate 3 é muito mais simplificada, tendo sido incorporada à classe principal. Um jogador quebrar seu juramento é um recurso mecânico com consequências automatizadas; os jogadores podem quebrar um juramento, expiar ou mergulhar na subclasse Oathbreaker conversando com o NPC Oathbreaker Knight. Oathbreaker também recebe alguns recursos alterados para dar-lhe um papel de causador de danos mais definido, bem como uma linguagem refinada quando comparado ao uso indeciso da terceira pessoa encontrado no Dungeon Master’s Guide .
Se o Oathbreaker passar por uma reforma, será necessário levar o meio em consideração
O importante sobre o Oathbreaker em Baldur’s Gate 3 é o fato de que ele não é imediatamente imposto ao jogador. Um erro não fará com que um jogador seja forçado a seguir o caminho do Oathbreaker, que também é apresentado como uma contraparte maligna do paladino de D&D . Isso deve ser mantido em mente em qualquer iteração futura do paladino, especialmente considerando quantas tabelas desconsideram inteiramente os princípios de uma subclasse. Ser um Oathbreaker deve exigir algumas escolhas consideráveis, em vez de ser um erro acidental.
Além disso, a subclasse poderia ser melhorada ainda mais no D&D 2024 com uma mudança de idioma; o atual Oathbreaker é classificado como mau, mas sempre pode haver um paladino que fez um juramento com um deus do mal e o quebrou para buscar o bem. Os jogadores e Mestres podem, é claro, fazer isso por conta própria, mas é importante que a linguagem do jogo deixe isso aparente e encoraje a criatividade.
Masmorras e Dragões
Criado por Gary Gygax, Dungeons & Dragons é um jogo de mesa no qual os jogadores criam seus próprios mundos e se unem para embarcar em aventuras através de reinos misteriosos descritos em materiais complementares. Um dos melhores jogos de RPG já feitos, foi adaptado para uma variedade de videogames e outras mídias.
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson