O Acampamento Goblin em Baldur’s Gate 3 é um local chave onde os jogadores podem aprender muito sobre o Absoluto e também é central para várias missões.
EmBaldur’s Gate 3, os jogadores provavelmente irão procurar o Acampamento dos Duendes mais cedo ou mais tarde, especialmente se quiserem salvar os Refugiados Tiefling e rastrear o druida perdido Halsin. Os jogadores também vão querer visitá-lo para ver os itens úteis espalhados por toda parte.
EmBaldur’s Gate 3, os jogadores eventualmente desejarão fazer uma visita ao Goblin Camp se quiserem saber mais sobre o Absoluto e os Girinos Mindflayer. Seja limpando o acampamento ou ajudando enquanto eles invadem o Bosque dos Druidas, vale a pena dedicar um tempo para explorar adequadamente o Acampamento dos Duendes.
Como Encontrar o Acampamento Goblin
Os jogadores que desejam visitar o Acampamento dos Goblins precisarão seguir para o oeste depois de sair do Bosque Esmeralda (do portão principal onde ocorreu o ataque dos goblins), continuando pela Vila Arruinada e saindo pelo outro lado para encontrar o Acampamento dos Goblins na borda oeste do mapa.
Entrar pode ser um pouco complicado, masse os jogadores decidirem tirar Sazza da prisão em Emerald Grove, ela falará com os guardas e fará o grupo entrar. Caso contrário, os jogadores precisarão passar pelo guarda (provavelmente tendo que espalhar excremento de Worg em seu rosto também), usar seu Girino para fazer o guarda deixá-los entrar ou lutar contra os guardas e tentar impedi-los de disparar o alarme .
O acampamento dos duendes
Depois de passar pelos guardas e chegar ao Acampamento dos Duendes, os jogadores notarão Volo se apresentando no palco. Interagir com ele irá, independentemente da escolha do jogador, resultar em ele ser levado por um Goblin. Na verdade, isso é benéfico, pois permitirá aos jogadores resgatá-lo mais tarde.
Um Goblin à esquerda da entrada está falando sobre Chicken Chasing e convidará o jogador a participar se perguntar sobre isso.Se o jogador lutou e matou o Urso Coruja na área, mas poupou o filhote, ele terá comido a Galinha e tomado o seu lugar no jogo. Os jogadores que desejam vencer este jogo precisarão se mover com precisão para empurrar a Galinha/Urso-Coruja até o gol ou usar “Falar com os Animais” para convencê-lo a correr sozinho até o gol.
De qualquer forma, vencer o Chicken Chasing é uma maneira prática de ganhar um pouco mais de ouro. Com isso resolvido, os jogadoresdevem ir para a parte leste do acampamento para encontrar um Waypoint, tornando as viagens de retorno ao Acampamento Goblin muito mais fáceis. Há um goblin chamado Crusher aqui se gabando de suas façanhas, e os jogadores podem intimidá-lo para marcar alguns pontos com Lae’zel. Em vez disso, matá-lo permite que os jogadores obtenham o “Crusher’s Ring”, concedendo +3m de movimento ao usuário. Os jogadores que selecionaram a origem “Dark Urge” terão uma opção de diálogo exclusiva aqui.
Os jogadores podem passar por Crusher e subir até a seção superior do acampamento, onde podem encontrar “Stimk”. Falhar em reprimir Stimk (CD: 15 Deception Check) levará a uma luta muito difícil. Depois de passar pelo Stimk, os jogadores podem encontrar um Gazebo onde “Booyahg Piddle” está lendo um livro. Os jogadores podem convencê-los a entregar o livro, ganhando a aprovação de Shadowheart no processo, passando em um teste de perícia Intimidação ou Persuasão CD: 10. Os jogadores também podem usar a Sabedoria Illithid para forçá-los a entregá-la.
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Assim que os jogadores terminarem de explorar por aqui, é hora de entrar pela porta principal no extremo norte do acampamento. Isso leva ao Santuário Despedaçado.
O Santuário Despedaçado
Ao entrar no Shattered Sanctum,os jogadores provavelmente irão acionar um diálogo de Shadowheart se ela estiver no grupo.Depois que ela terminar de expressar seu desgosto por estar em um templo (arruinado) de Selune, os jogadores poderão avançar um pouco mais, desencadeando um diálogo com os guardas. Os jogadores podem usar uma variedade de habilidades baseadas em carisma para passar pelos guardas, embora Drow seja acenado sem pensar duas vezes, e Sazza convença os guardas a deixar o grupo passar se ela estiver aqui.
Depois dos guardas, os jogadores verão a Sacerdotisa Gut bem à frente. Falar com ela oferece a chance de ser marcado com a “Marca do Absoluto”, o que os ajudará a enganar mais facilmente os cultistas, fazendo-os acreditar que o grupo está do lado deles. Ela também se oferecerá para ajudar o jogador a remover o Girino Illithid atrás do olho.
Aceitar a oferta de Gut fará com que ela convide o grupo para sua capela, para que possam discutir as coisas em particular. Uma vez lá dentro, os jogadores terão muito mais facilidade em assassiná-la sem interferência, caso desejem. Aceitar a oferta dela para remover o Girino e depois prosseguir com isso é uma péssima ideia, pois ela tentará drogar o personagem ativo e, se tiver sucesso, acorrentá-lo. Os jogadores terão então que tentar escapar ou contar com a ajuda de Korilla, uma assassina que aparecerá e lidará com Gut. A Capela Gut traz o grupo para ter uma porta que leva ao Templo Corrompido, que contém seu quarto e umcorredor que leva ao quebra-cabeça da lua.Resolver este quebra-cabeça abrirá uma rota para o Posto Avançado Selunita no Subterrâneo.
Matar Priestess Gut permite aos jogadores recuperar seu Girino Illithid, junto com o Talismã do Absoluto e o Warboard do Absoluto. O primeiro permite que o usuário lance ajuda uma vez por descanso longo e também lhe dá vantagem em testes de resistência contra a morte, enquanto o último é um escudo que permite ao usuário lançar heroísmo e também dá a ele +1 em todos os testes de resistência se eles tiverem a Marca do Absoluto. Ela também tem alguns pergaminhos e poções úteis.
Os jogadores podem querer esperar até que tenham feito todo o resto no Acampamento dos Duendes antes de lidar com Gut, caso planejem matá-la. Deixar de eliminá-la no primeiro turno do combate fará com que ela peça reforços, o que pode ficar fora de controle e causar problemas se o jogador não terminar com a área.
Os jogadores podem ir para a direita de onde Gut foi encontrado para descobrir onde os Goblins estão mantendo um dos aventureiros capturados. Há também um seguidor de Loviatar aqui, chamado Abdirak,que pode conceder o buff “Amor de Loviatar” a um personagemse ele resistir à sua tortura três vezes. Os jogadores podem falar com os goblins torturadores na sala à direita da sala de Abdirak para saber que o interrogatório deles não está indo bem. Um teste de habilidade de engano bem-sucedido pode fazer com que eles saiam, e Drow pode pular completamente o teste de habilidade. Falar com o prisioneiro permitirá aos jogadores obter informações sobre o que os aventureiros procuravam e oferece a oportunidade de libertá-lo.
Assim que o prisioneiro for libertado ou interrogado, os jogadores devem seguir para o norte, passando pela sala de Abdirak, para encontrar a sala que contém Volo, que está atualmente sendo mantido prisioneiro por um dos Goblins. Falar com o referido goblin, cujo nome é Gribbo, permitirá aos jogadores tentarconvencê-la a entregar Volo a eles.Caso contrário, os jogadores podem sempre esperar que ela saia e arrombar a fechadura. Volo ficará grato pela ajuda e usará uma poção de invisibilidade para escapar, mas não antes de prometer se juntar ao grupo em seu acampamento (quer eles queiram ou não). Mais ao norte desta sala, na borda direita deste mapa , é a entrada dos Worg Pens. Os jogadores podem querer manusear os Worg Pens antes de continuarem a explorar esta área,
Os jogadores podem ir para a esquerda da entrada do Worg Pen para encontrar Minthara, aquele que os Goblins chamam de “O Drow”. Ela está planejando o ataque ao Bosque Esmeralda e apreciará se o grupo lhe disser onde encontrá-lo. Alternativamente, se Sazza foi libertado, ela irá em frente e dirá exatamente onde encontrá-lo, efetivamente tomando essa decisão para o jogador. Se Minthara descobrir a localização do bosque, a única maneira de impedi-la de iniciar o ataque dentro de um dia (após o grupo ter um longo descanso)é eliminá-la aqui.(Os jogadores ainda podem ficar do lado do Bosque Esmeralda e ajudá-los a repelir o ataque depois que os invasores chegarem, é claro.) Minthara é uma Paladina Drow bastante forte, mas os jogadores que não se importam de perder algum saque podem empurrá-la para o poços sem fundo perto de sua localização se quiserem matá-la facilmente.
Saquear o corpo de Minthara ganha algumas Armaduras de Seda de Aranha, Botas de Striding e Xyanyde. A última é uma maça única que lança Faerie Fire em uma criatura quando o usuário erra aquela criatura em um ataque. A Armadura de Seda de Aranha é uma excelente armadura leve que concede +1 em testes de furtividade e vantagem em testes de resistência de constituição. As Botas de Caminhada concedem ao usuário +1,5 m de movimento enquanto se concentra em um feitiço, mas são armaduras médias e, portanto, úteis apenas para conjuradores capazes de usar esse tipo de armadura. Os jogadores também podem pegar seu Girino e usá-lo para desbloquear um novo poder Illithid.
Alternativamente, aliar-se a Minthara e ajudá-la a atacar o Emerald Grove torna-a recrutável mais tarde, ao custo de tornar Halsin, o Druida, impossível de recrutar.
A oeste de Minthara fica a sala do trono de Dror Ragzlin, um hobgoblin True Soul que está atualmente tentando interrogar um Mind Flayer morto do Nautiloid usando um pergaminho “Fale com os Mortos”. Os jogadores podem optar por deixá-lo seguir em frente, fazer um teste de Sabedoria para sequestrar o interrogatório ou sair antes que o Mindflayer inevitavelmente estrague o disfarce do grupo. Sequestrar o interrogatório com sucesso é uma ótima maneira de coletar mais informações, mas os jogadores devem ser cautelosos ao escolher opções que possam alertar Ragzlin sobre suas manipulações. Ser muito óbvio, escolher muitas dessas opções, pode fazer com que ele comece uma briga com o grupo.
Dror Ragzlin e seus aliados goblins podem ser uma luta bastante difícil,mas posicionar um ladino nas vigas acima da sala(usando a escada) para fazer chover a morte de um ponto de vista seguro tornará as coisas muito mais fáceis. Os jogadores também podem aproveitar o poço que leva ao cercado da aranha para eliminar alguns inimigos com um empurrão certeiro. Ragzlin é um lutador físico perigoso que empunha o Faithbreaker, uma maça que causa 1d6 de dano de força extra e pode empurrar os alvos para trás 5m. É melhor imobilizá-lo enquanto elimina seus inúmeros lacaios ou concentrá-lo primeiro para minimizar o dano que ele pode causar.
Derrotar Dror Ragzlin permite aos jogadores reivindicar Faithbreaker e seu girino Illithid. Os jogadores podem subir as escadas até a área atrás de seu trono para encontrar um cofre do tesouro cuja fechadura pode ser arrombada.
Matar Dror Ragzlin quase sempre resultará em tornar o resto do Acampamento Goblin hostil, então os jogadores devem ter cuidado.
A última área digna de nota no Shattered Sanctum fica no sudoeste, perto da Capela da Sacerdotisa Gut. Há um comerciante aqui chamado Roah Moonglow, que vende vários itens úteis. Notavelmente, isso inclui “The Whispering Promise”, um anel que concede um bônus de 1d4 para jogadas de ataque e testes de resistência por dois turnos após o usuário curar uma criatura.
As Canetas Worg
Depois de entrar nos Worg Pens, os jogadores encontrarão rapidamente alguns Goblins brincando com um urso. Se os jogadores quiserem realmente resgatar Halsin, o Druida, eles precisarão intervir para ajudar o urso. Os jogadores devem eliminar os três Goblins que correm para conseguir reforços o mais rápido possível e, em seguida, eliminar o resto dos Goblins e seus worgs para salvar o urso.O urso é Halsin, que agradece ao grupo e, caso ainda não o tenha feito, pede que eliminem a liderança do Acampamento dos Duendes.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e Mac, e em 6 de setembro de 2023, para PS5.