Embora não haja decisões objetivamente ‘certas’, existem algumas escolhas que podem tornar uma jogatina de Baldur’s Gate 3 mais completa.
Destaque
- Salvar a Floresta Esmeralda é a melhor opção, pois preserva vendedores importantes, NPCs e fornecedores de missões para o Ato 2, enquanto destruir isso bloqueia conteúdo e romances.
- É crucial proteger Isobel na batalha em Last Light Inn, pois sua captura ou morte leva à morte de todos no Inn e a chance de levantar a maldição é perdida.
- Poupar a Nightsong, uma aasimar e filha de Selune, é recomendado, pois ela é fundamental para levantar a Sombra da Maldição e derrotar Ketheric, em vez de matá-la para a missão de Shadowheart.
Com centenas de horas de conteúdo, Baldur’s Gate 3 possui dezenas de missões com decisões para cada uma delas. Muitas dessas decisões têm um impacto posterior na história, com personagens reaparecendo em atos posteriores e sendo alterados pelas decisões feitas anteriormente. Isso pode tornar o jogo estressante quando as consequências de decisões aparentemente mundanas podem se tornar importantes mais tarde.
Embora não exista uma jogatina objetivamente perfeita em Baldur’s Gate 3, algumas decisões levam a resultados melhores do que outras graças às recompensas que oferecem, ao estado do mundo que resultam ou à quantidade de conteúdo que fornecem posteriormente. Da mesma forma, muitas decisões levam a uma jogatina em que o jogador faz escolhas alinhadas ao Bem.
Salve a Floresta e os Tieflings
![Uma imagem de Halsin com a Glaive Sorrow ao lado dele em Baldur's Gate 3 Uma imagem de Halsin com a Glaive Sorrow ao lado dele em Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_worros_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Salvar a Floresta Esmeralda não é apenas a melhor opção porque se opõe aos planos do Absolute, mas também porque preserva muitos vendedores, NPCs e fornecedores de missões importantes para o Ato 2. Embora apoiar os goblins desbloqueie outros conteúdos, há muito mais conteúdo bloqueado quando a Floresta é destruída, incluindo vários companheiros de Origem e seus romances, em troca de relativamente pouco conteúdo.
Proteger Isobel
![Isobel de Baldur's Gate 3 Isobel de Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_lebosi_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Isobel é uma clériga de Selune encontrada nas Terras Amaldiçoadas pela Sombra, que criou um santuário no Last Light Inn para manter a maldição afastada. Ela possui uma profundidade surpreendente devido às suas conexões com Ketheric Thorm e a Nightsong, segredos que ela mantém perto de si por necessidade.
É a conexão dela com Thorm que provoca a invasão do Last Light Inn e uma batalha que se mostra muito irritante devido à IA. Apesar de parecer que ela não se importa com a própria sobrevivência, é melhor recarregar até que a batalha seja vencida com ela viva e consciente, pois as consequências de ela ser capturada ou morta são muito ruins, com todos no Inn morrendo e toda chance de levantar a maldição desaparecendo.
Poupar a Nightsong
![Baldurs-Gate-3-Should-You-Kill-The-Nightsong-04 Baldurs-Gate-3-Should-You-Kill-The-Nightsong-04](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_40-gnosthgin-eht-llik-uoy-dluohs-3-etag-srudlab_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A busca pela Nightsong aparece tão cedo quanto o acampamento dos goblins no Ato 1, mas é apenas nos momentos finais do Ato 2 que é revelado o que, ou melhor, quem é a Nightsong: uma aasimar e filha da deusa da lua, Selune. A missão de Shadowheart de se tornar uma Dark Justiciar requer que ela mate a Nightsong, mas é melhor poupar ela, já que ela é fundamental para levantar a Maldição da Sombra e matar Ketheric.
Levantar a Maldição da Sombra
![Baldurs Gate 3 Ketheric Thorm Moonrise Towers Phase One Baldurs Gate 3 Ketheric Thorm Moonrise Towers Phase One](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_eno-esahp-srewot-esirnoom-mroht-cirehtek-3-etag-srudlab_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
As terras ao redor das Torres Moonrise são afetadas pela Maldição da Sombra, magia criada por Shar, que mata qualquer um que permaneça nela por muito tempo e os transforma em servos mortos-vivos. A maldição impede que qualquer coisa viva na área e afetou Thaniel, o espírito da natureza que costumava governar a terra. Levantar a maldição requer várias escolhas importantes feitas nos Atos 1 e 2, mas é possível.
Halsin precisa ser resgatado do acampamento dos goblins e a Floresta precisa ser salva. Uma vez que ele se junta ao acampamento, ele oferecerá sua experiência sobre como levantar a Maldição da Sombra. Uma vez nas Terras Amaldiçoadas pela Sombra, um soldado Flaming Fist chamado Art Cullagh estará em coma no Last Light Inn. Ele pode ser despertado com uma alaúde encontrada em Malus Thorm na House of Healing e explicará que viu Thaniel na Shadowfell, o reino de Shar. Uma vez que Thaniel é resgatado, sua outra metade precisa ser recuperada das Terras Amaldiçoadas pela Sombra. Finalmente, a maldição é levantada quando Ketheric é morto.
Aliar-se a Orpheus
![Orpheus locked in the Astral Prism in Baldur's Gate 3 Orpheus locked in the Astral Prism in Baldur's Gate 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_1_64302110903202_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O conflito entre os githyanki e os illithids constitui grande parte do enquadramento do conflito central em Baldur’s Gate 3, sendo essencial para a vitória deles a posse do Prisma Astral, o misterioso artefato que impede o grupo de se transformar em devoradores de mentes. Dentro do artefato está Orpheus, o filho de Gith e o verdadeiro herdeiro do trono. Sua sobrevivência e existência representam uma ameaça ao poder de Vlaakith e levariam a uma revolução para os githyanki.
Infelizmente, o Imperador, que foi um aliado o tempo todo, é veementemente contra libertar Orpheus e se voltará contra o jogador se libertarem Orpheus. Libertar Orpheus é a melhor coisa a se fazer, especialmente se o jogador estiver preocupado com a aprovação de Lae’zel ou as amplas implicações de suas ações no mundo de Baldur’s Gate 3. Vlaakith é consistentemente uma força antagonista, e Orpheus promete trazer uma nova mudança em uma direção positiva para os githyanki.
Não Ascenda Astarion
![Baldur's Gate 3 Cazador Boss Guide Astarion Coffin Shove Ledge Baldur's Gate 3 Cazador Boss Guide Astarion Coffin Shove Ledge](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_egdel-evohs-niffoc-noiratsa-ediug-ssob-rodazac-3-etag-s-rudlab_b_01_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Apesar da insistência de Astarion de que ele precisa ascender para ser livre, o que ele quer e o que ele precisa são duas coisas diferentes. Ascender faz com que Astarion se perca e sacrifique todas as partes boas de si mesmo em prol do poder. Se Astarion permanece como um vampiro renascido, ele reconhece que é melhor não ter ascendido, pois tem sua liberdade e ainda permanece fiel a si mesmo. Astarion ascendido torna-se uma pessoa muito diferente e é uma opção especialmente ruim para aqueles que estão em um romance com ele, pois ele perde todo respeito por qualquer parceiro que permanece com ele.
Dê a Mystra a Coroa de Karsus
![Baldur's Gate 3, Mystra Baldur's Gate 3, Mystra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_artsym-3-etag-s-rudlab_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A Coroa de Karsus é a fonte de todo o poder dos três Escolhidos e possui poder suficiente para controlar um Cérebro Ancião. É um item procurado por muitos habitantes para aumentar seu poder, incluindo o diabo Raphael. Ela desempenha um papel na missão pessoal de Gale, onde ele contempla usar a Coroa para ascender à divindade e desafiar Mystra, a deusa da magia, para ocupar seu lugar. Alternativamente, Raphael oferece um contrato onde o jogador entrega a Coroa a ele em troca do Martelo Órfico.
Ambas as opções não são boas, e na verdade é melhor simplesmente dar a Coroa para Mystra, para que ninguém possa tê-la. Como os eventos de Baldur’s Gate 3 e a história da Coroa mostram, o poder da Coroa apenas leva à miséria. Se Gale usar a Coroa para desafiar Mystra à divindade, como visto em sua Origem, ela o derrota imediatamente sem alarde.
Baldur’s Gate 3 está disponível agora no PC e PS5. Uma versão para Xbox Series X/S está prevista para ser lançada no final de 2023.
Astarion: Ascensão ou Liberdade, Coroa de Karsus e os Destinos Entrelaçados em Baldur’s Gate 3