Existem muitas possibilidades para um DLC de Baldur’s Gate 3. Estes exemplos são algumas características que os jogadores devem esperar.
Destaque
- Um DLC de Baldur’s Gate 3 poderia potencialmente incluir o aumento do nível máximo, permitindo que os jogadores alcancem níveis de personagem mais altos e enfrentem inimigos mais desafiadores.
- Um DLC de Modo Mestre de Jogo poderia ser introduzido, dando aos jogadores a capacidade de criar campanhas personalizadas e expandir ainda mais as possibilidades de modificação no jogo.
- Um potencial DLC de Baldur’s Gate 3 poderia incluir novos locais, como outras cidades nos Reinos Esquecidos ou até mesmo outros planos, oferecendo aos jogadores experiências novas e únicas.
Com as últimasatualizações de Baldur’s Gate 3adicionando uma variedade de melhorias, como finais atualizados e o aguardado Espelho Mágico, os fãs deDungeons & Dragonsprovavelmente estão ansiosos para descobrir o que mais a Larian Studios tem reservado para o aclamado RPG. No entanto, com o jogo atualizando constantemente o título com patches, juntamente com uma comunidade dedicada de modificadores adicionando suas melhorias à entrada deBaldur’s Gate, alguém pode se perguntar o que exatamente um DLC “adequado” deBaldur’s Gate 3deveria conter.
Agora que os patches adicionaram coisas como finais aprimorados dos Companheiros e o tão esperado Espelho Mágico, é evidente que a Larian Studios oferece melhorias embaladas em cada atualização. Com isso em mente, o conteúdo extra emBaldur’s Gateé provavelmente massivo em escopo e contém mais do que apenas algumas melhorias na qualidade de vida. No entanto, o que poderia conter um DLC deBaldur’s Gate 3?
10Aumento do Limite de Nível
Os jogadoresapreciando o combate de Baldur’s Gate 3podem notar que seus personagens deD&Dpodem atingir apenas o nível 12 em vez do limite tradicional de 20 níveis da experiência deDungeons & Dragons. A Larian Studios explicou que tentar criar um jogo em torno de todos os 20 níveis completos do personagem pode “quebrar” a jogabilidade principal, deixando os jogadores com um título reduzido, mas taticamente imersivo.
No entanto, conforme os patches provam a capacidade da equipe de corrigir erros de jogabilidade, ainda pode ser possível que futuros DLCs incluam mais níveis para os jogadores. Isso poderia vir com um aumento na dificuldade por parte dos inimigos na forma de novas áreas, bem como a opção de os inimigos escalarem com os níveis do grupo.
9Modo Mestre de Jogo
Alémde Divinity: Original Sin 2e sua prequela receberem aclamação crítica por sua jogabilidade e história, a Larian Studios também é conhecida por ajudar criadores de conteúdo a produzir mods prontos para o jogo para seus produtos. Os jogos mencionados usam o Motor Divinity para criar mods, comDOS2sendo lançado com um Modo Mestre de Jogo onde os jogadores podem criar campanhas personalizadas.
Embora a Nexus Mods atualmente tenha a melhor seleção de mods deBaldur’s Gate 3no momento do lançamento, é possível que a Larian Studios atenda ao desejo de qualquer fã deD&Dde obter um editor visual para criar campanhas totalmente jogáveis. Esta versão deBG3do Modo Mestre de Jogo poderia vir em seu próprio DLC ou até mesmo ser lançada como seu produto.
8Mercenários e o Espelho Mágico
O lançamento do Espelho Mágico na última atualização se tornou um verdadeiro presente dos deuses para os jogadores que constantemente queremmodificar seus personagens de Baldur’s Gate 3 a qualquer momento. Essa ferramenta cosmética pode ajudar os jogadores a evitar a necessidade de criar personagens de backup apenas para ter uma aparência diferente.
Apesar do benefício puramente visual da ferramenta, ela dá aos jogadores acesso a métodos adicionais para personalizar ainda mais sua experiência emBaldur’s Gate. Por sua vez, um DLC deBaldur’s Gate 3 poderia potencialmente estender os benefícios do Espelho Mágico para criar Mercenários totalmente personalizáveis, dando aos jogadores a oportunidade de criar histórias para seus novos aliados.
7NPCs se Tornam Companheiros
Enquanto oelenco principal de Baldur’s Gate 3 é composto por seis Origens e quatro Potenciais Companheiros, o título da Larian Studios ainda possui um grande número de NPCs cativantes espalhados pelo jogo. Alguns deles têm papéis relativamente curtos, como Abdirak, o adorador de Loviatar que tem uma maneira perturbadoramente sedutora de professar sua fé. Da mesma forma, NPCs duradouros como Dammon, o ferreiro, permanecem essenciais para algumas tramas dos Companheiros.
No entanto, a profundidade de seus personagens pode fornecer material suficiente para transformá-los em Companheiros em DLCs. No caso dos personagens mencionados, Abdirak poderia se tornar um Clérigo do Domínio da Trapaça, enquanto Dammon poderia até mesmo introduzir o Artífice devido à sua especialização na forja.
6Introduzir as Subclasses Psíquicas
A presença do parasita Illithid nas mentes dos protagonistas na história deBaldur’s Gate 3 também lhes dá acesso a uma ampla variedade de Poderes Illithid. Isso se manifesta principalmente na forma de poderes psíquicos que usam a mente para manipular o ambiente ou desencadear uma variedade de efeitos psíquicos. Para osentusiastas de D&D, os Poderes Illithid são um pouco semelhantes às Classes psíquicas lançadas em edições anteriores. Infelizmente para o5e, ainda não existe um equivalente do Psion ou do Guerreiro Psíquico no jogo.
No entanto, novo conteúdo deBaldur’s Gate 3 poderia potencialmente introduzir Subclasses que representam a dependência de um personagem nas artes psíquicas. EmTasha’s Cauldron of Everything, os jogadores têm acesso a três Subclasses extras que se concentram em habilidades psíquicas. Os Guerreiros têm o Guerreiro Psi que infunde sua habilidade marcial com energia psíquica, os Feiticeiros têm a Mente Aberrante que modifica seu conjunto de habilidades com habilidades psíquicas, e os Ladinos têm o Lâmina da Alma que possui acesso a capacidades psíquicas especiais.
5Incluir Outras Cidades
Embora a cidade epônima de Baldur’s Gate permaneça como um dos locais mais icônicos nos Reinos Esquecidos, o cenário da campanha abriga vários outros locais que poderiam ser o cenário de umcenário de jogabilidade de Baldur’s Gate 3. Por exemplo, Waterdeep, no norte da Costa da Espada, é uma cidade comercial popular que é lar de Waterdeep: Dragon Heist, que coloca os jogadores frente a frente com os criminosos mais perigosos dos reinos.
Da mesma forma, a Larian Studios pode jogar com a nostalgia e ambientar histórias de DLC em outras cidades populares de Forgotten Realms presentes em jogos mais antigos. Um desses locais é Neverwinter, desta vez localizada no extremo norte e que possui invernos bastante amenos e ameaças únicas.
4Visitar Outros Planos
Se a perspectiva de visitar outra cidade em Faerun for um tanto entediante, então talvez os jogadores que desejammelhorar sua experiência em Baldur’s Gate 3possam esperar um DLC que os leve para outros planos. Fora do plano mortal de existência, existem várias outras localidades que os jogadores deBG3 poderiam visitar, especialmente com os Githyanki tendo naves espaciais que podem viajar pelo perigoso Mar Astral.
Com isso em mente, um pacote de DLC que oferece a exploração de planos por meio de uma creche Githyanki poderia abrir caminho para conteúdo exclusivo de localizações. Por exemplo, os jogadores poderiam se encontrar presos em um acordo desagradável com os Feéricos na Terra das Fadas (Feywild) ou seus personagens poderiam ser forçados a enfrentar seus piores males na Sombria (Shadowfell).
3Demanda da Linha do Tempo para a Descida em Avernus
Apesar do recente jogo deD&Dse passar centenas de anos após o título original deBaldur’s Gate, ajogabilidade de Baldur’s Gate 3aparentemente ocorre logo após o término da aventuraDescida em Avernus. Por sua vez, material potencial de DLC poderia adaptar essa jornada como uma “prequela” que se conecta à introdução deBG3.
Se esse DLC avançar, os jogadores podem começar em Baldur’s Gate conforme a cidade mergulha na corrupção, forçando os personagens a irem para Avernus, a primeira camada dos Nove Infernos, em busca de redenção. Ao chegar lá, eles teriam que negociar de alguma forma com a governante de Avernus, a Arquidiaba Zariel, para ter sucesso. A existência da Arquidiaba como um NPC integral significa que tal DLC poderia ter Karlach como protagonista e explicar suas aventuras durante a Guerra Sangrenta (Blood War).
2Remodelar Aventuras Existente
O conteúdo é um possível problema quando um jogo narrativo como Baldur’s Gate 3 deseja oferecer material expandido via DLC. Felizmente, sua fonte de material está repleta de histórias potenciais que poderiam ser traduzidas para a jogabilidade de Baldur’s Gate 3. Apenas o própriomaterial lançado para D&D 5e poderia proporcionar histórias ambientadas nos Reinos Esquecidos que se concentram em locais e eventos fora do escopo dos eventos de BG3.
Por exemplo, aventuras curtas como A Ira do Rei Tempestuoso ou mesmo Rime of the Frostmaiden poderiam servir como pacotes de DLC de um único ato para expandir ainda mais a jogabilidade de BG3. Da mesma forma, campanhas mais longas, como A Maldição de Strahd, poderiam ser desenvolvidas em pacotes de expansão com vários atos.
1Completar o Roster de Classes
Quando os jogadoresiniciam uma jogada de Baldur’s Gate 3 pela primeira vez, podem notar que o jogo possui todas as Classes do D&D do Livro do Jogador. Isso lhes dá acesso a um elenco de 12 Classes, com pelo menos três Subclasses cada, proporcionando uma infinidade de opções de personalização de personagens. No entanto, o jogo também poderia completar o elenco oficial de Classes adicionando mais duas de lançamentos adicionais: o Artífice e o Caçador de Sangue.
Lançado em Tasha’s Cauldron of Everything, o Artífice é a Classe padrão para inventar Itens Mágicos e criar bugigangas em benefício do grupo. Enquanto isso, Critical Role introduz o Caçador de Sangue, que usa uma combinação de destreza marcial e seu próprio sangue para lutar de igual para igual contra os inimigos mais ferozes. Adicionar essas duas Classes pode tornar Baldur’s Gate 3 uma experiência mais completa, pelo menos em termos mecânicos.
Baldur’s Gate 3
- Plataforma(s)
- PC, Stadia, macOS, PS5
- Lançamento
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Larian Studios
- Gênero(s)
- RPG