Os fãs ainda não sabem seum potencialBloodborne 2se materializará, mas há uma coisa que eles podem dizer: o original oferece valor de repetição mais do que suficiente para manter os entusiastas da FromSoftware voltando.Por mais diabolicamente difícil que o jogo possa ser,é uma emoção conceber uma nova construção e viajar de volta a Yharnam para tentar uma abordagem completamente diferente.
Simplesmente decidir usar uma nova arma pode fazer uma grande diferença em como você aborda uma jogada, mas e se você realmente quiser algo radical, como um personagem predominantemente baseado em magia? Qualquer que seja o estilo de jogo que você esteja considerando, você vai querer começar com a classe de personagem certa. Para ajudar com isso, aqui está um guia com a história e as estatísticas de cada classe.
9Torrada
É compreensível que alguém esteja se sentindo um pouco torto ao pisar nasruas misteriosas de Yharnam,mas vamos dar uma olhada mais de perto nisso, a classe faz-tudo. Sua descrição no jogo diz: “Educação normal e feliz. Todos os atributos são médios.” Isso se reflete nas estatísticas iniciais do personagem, é claro, com 11 Vitality, 10 Endurance, 12 Strength, 10 Skill, 9 Bloodtinge e 8 Arcane (mais 300 Blood Echoes e 100 Discovery).
Como a maioria das classes, este personagem começa no nível 10 e tem 60 pontos de estatística no total. Se você está procurando algo específico, uma classe mais dedicada (Cruel Fate para um impulso inicial para Arcane, por exemplo) provavelmente seria melhor para você, mas para construções mais versáteis usando várias armas diferentes / apenas se interessando por magia, Milquetoast poderia ser o caminho para seguir.
8Único sobrevivente
Bem, não haveria muitas classes com origens felizes em um título comoBloodborne, haveria? O primeiro conto trágico é o do Lone Survivor, que o jogo descreve como o “sozinho sobrevivente de uma aldeia perdida. Alta essência e vigor de vida.”
O que quer que tenha acontecido com essa pobre e traumatizada aldeia de almas, eles claramente fizeram limonada com aqueles limões. Com 14 de Vitalidade, 11 de Resistência, 11 de Força, 10 de Habilidade, 7 de Sangue e 7 de Arcano (mais 420 Ecos de Sangue e 100 de Descoberta), um Sobrevivente Solitário troca um pouco de Arcano e Tintura de Sangue pela habilidade de ser um pouco mais difícil. Se alta resistência e HP (o HP inicial mais alto, na verdade), mantendo um pouco dessa flexibilidade, essa classe será adequada para você.
7Infância Conturbada
Em seguida, há a triste história da Turma da Infância Conturbada. Os jogadores são informados de que “sofreram infortúnios na juventude [mas são] altamente resilientes como resultado”. O que não o mata, na verdade, o torna um excelente candidato para o uso de armas baseadas em habilidades.
Esta classe começa com 9 de Vitalidade, 14 de Resistência, 9 de Força, 13 de Habilidade, 6 de Sangue e 9 de Arcano (360 Ecos de Sangue e 103 de Descoberta). Baixa Força e Vitalidade os tornam escolhas ruins para quem gosta de armas lentas e contundentes, mas talvez a melhor classe inicial para usuários de armas rápidas e rápidas, como a Bengala Roscada ou a Lâmina da Misericórdia. Você precisará‘git gud’e se tornar confiante em sua capacidade de evitar ataques com essa saúde baixa!
6Passado violento
Esse indivíduo trágico, relata o jogo, tem um “passado terrivelmente violento”. Isso os tornou “precipitados, mas mais fortes por isso”. Quaisquer que sejam os horrores que se abateram sobre eles, eles parecem ter saído do outro lado como o oposto da classe Infância Conturbada. Onde eles parecem adaptados para armas de habilidade, Violent Past é sobre ataques lentos e devastadores.
As estatísticas iniciais desta classe são 12 Vitality, 11 Endurance, 15, Strength, 9 Skill, 6 Bloodtinge, 7 Arcane e 100 Discovery, com 180 Blood Echoes. Eles não são ótimos com ataques mágicos e seu dano de arma vai faltar com esse baixo Bloodtinge, mas eles possuem a maior força inicial no jogo. Para um estilo de jogo centrado no corpo a corpo que gira em torno de ataques esmagadores com o Kirkhammer e similares, Violent Past é uma ótima escolha.
5Profissional
Como Troubled Childhood, essa classe também é complicada para jogadores mais novos. Sua história de fundo diz: “especialista nato, adequado para investigação ou academia”, mas esse personagem erudito não é o especialista em magia que os jogadores esperavam que fossem.
Com 9 Vitality, 12 Endurance, 9 Strength, 15 Skill, 7 Bloodtinge e 8 Arcane (junto com 240 Blood Echoes e o padrão 100 Discovery), eles são perfeitamente adequados para empunhar armas baseadas em Skill. Assim como com Troubled Childhood, eles também têm HP inicial baixo, o que combina com o estilo centrado em combinação de armas de habilidade (eles terão muita resistência para ataques com essa resistência relativamente alta) para tornar essa classe talvez mais especializada.
4Veterano Militar
Há pouco espaço para má interpretação com o Miltary Veteran.Bloodborneos descreve como “experientes na guerra. Um soldado com força e habilidade.” Em quais estatísticas eles se destacam? Bem… Força e Habilidade, curiosamente.
Esta classe tem 10 de Vitalidade, 10 de Resistência, 14 de Força, 13 de Habilidade, 7 de Sangue e 6 de Arcano (junto com 100 de Descoberta e 320 de Ecos de Sangue). Novamente, magia e dano de arma não são seus pontos fortes, mas eles têm a segunda maior Força e Habilidade inicial (empatando com três outras classes no último caso). Isso dá aos jogadores muita liberdade para manejar armas em ambos os lados do espectro, bem como as chamadas armas de ‘qualidade’ que usam uma mistura igual de ambas as estatísticas (comoa super forte e sempre popular Lâmina Sagrada de Ludwig).
3Nobre Herdeiro
O Noble Scion está entre as classes mais únicas e difíceis de dominar deBloodborne .Sua história de fundo faz de um jogador Noble Scion um “descendente de uma linha respeitável com fé em seu pedigree”, o que parece se traduzir em uma espécie de lutador à distância.
Esta classe tem uma distribuição de estatísticas de 7 de Vitalidade, 8 de Resistência, 9 de Força, 13 de Habilidade, 14 de Sangue e 9 de Arcano. Eles também têm uma descoberta ligeiramente superior à média de 103 e 240 ecos de sangue. O Bloodtinge inicial mais alto – duas vezes mais alto que algumas classes – os torna ótimos para dano de arma ou para usar o modo Tricked do Chikage ou Bloodletter. Se você está indo para uma construção popular de Chikage e Evelyn, Noble Scion serviria muito bem e você estará destruindo os chefes.A classe compartilha a segunda maior proficiência em magia inicial no jogo.
2Destino Cruel
Enfim, é a classe mais indicada para os fãs dasarmas mágicas da sérieDark Souls.A descrição no jogo desta classe é “enfrentou terríveis dificuldades, mas agora confiante em seu propósito”, que aparentemente se traduz em classe de mago agogo.
Esta classe tem a descoberta base mais alta de todas, com 119, o que dá ao jogador uma chance um pouco maior de drop de itens dos inimigos. Além disso, a distribuição de estatísticas é 10 Vitality, 12 Endurance, 10 Strength, 9 Skill, 5 Bloodtinge e 14 Arcane. Estes são bastante medianos em geral, embora essa estatística Arcane muito alta (pelos padrões de classe iniciais) seja a principal razão para escolher Cruel Fate. As compilações arcanas realmente não têm muitos recursos disponíveis no início do jogo, mas podem ser muito, muito poderosas mais tarde, quando as armas baseadas no arcano e as ferramentas de caçador (o equivalente dos feitiços mágicos do jogo) começam a se tornar disponíveis. Outro para jogadores mais experientes.
1Resíduos de Pele
Finalmente, é a classe que começa na posição mais fraca de longe. O único que não é nível 10 (seu único nível 4) e o único que não tem 60 pontos gerais (apenas 54). Eles começam com escassos 10 Blood Echoes e a história de fundo “você não é nada. Sem talento. Você não deveria ter nascido.”
Bem, os jogadores não estavam tendo nada disso. Personagens de Waste of Skin devem saber que eles têm o maior potencial de qualquer classe. Com pontos ‘extras’ para distribuir (sendo um nível inicial mais baixo), os jogadores têm mais potencial para personalizar sua construção como quiserem. A classe começa com 10 de Vitalidade, 9 de Resistência, 10 de Força, 9 de Habilidade, 7 de Sangue e 9 de Arcano, tornando-a uma escolha viável para jogadores experientes que desejam mexer e aperfeiçoar sua construção de acordo com suas preferências. Não dê ouvidos a esse snark por um momento.