Call of Duty Zombies não se esquivou de remakes, já que um de seus lançamentos de maior sucesso de todos os tempos é uma coleção de mapas atualizados. O original Zombies Chronicles para Call of Duty: Black Ops 3 estava cheio de mapas fielmente refeitos, embora este não tenha sido o único estilo que a Treyarch usou ao trazer locais antigos para outro jogo ou motor.
Algumas vezes agora, os fãs tiveram a chance de testemunhar releituras de mapas clássicos de Call of Duty Zombies, com as respostas a esse processo sendo mistas. Embora a ideia de expandir um mapa antigo para adicionar novas áreas ou easter eggs pareça ótima no papel, nem todas essas adições são bem recebidas. Por exemplo, embora Shi No Numa Reborn e Classified tenham sido grandes sucessos entre os fãs, o mesmo não pode ser dito para Alpha Omega. Com Blood of the Dead e Tag Der Toten também dividindo a comunidade, versões fiéis de Mob of the Dead e Call of the Dead seriam bem-vindas.
Os pontos fortes de Call of the Dead e Mob of the Dead
Tanto Call of the Dead quanto Mob of the Dead compartilham uma coisa em comum, que são seus elencos de celebridades. Em Call of the Dead, os jogadores controlam Danny Trejo, Sarah Michelle Gellar, Robert Englund e Michael Rooker, com George Romero sendo o mini-chefe do mapa. Em Mob of the Dead, atores icônicos de filmes de gângsteres compõem o elenco. Chazz Palminteri, Michael Madsen, Joe Pantoliano e o falecido Ray Liotta interpretam mafiosos fictícios presos em uma versão infernal de Alcatraz.
Embora trazer de volta esses atores para um remake certamente seria uma barreira, especialmente com George Romero e Ray Liotta tendo morrido desde o lançamento dos mapas, talvez suas falas pudessem ser remasterizadas. Embora grupos de sobreviventes usados consistentemente como Primis, Ultimis e até Victis sempre fossem ótimos de se ver, ter esses elencos únicos deu aos dois mapas uma sensação muito diferente. Os jogadores controlavam figuras com personalidades únicas, e alguns novos elementos de narrativa podiam ser trazidos por causa dos diferentes personagens que os jogadores controlavam.
Ambos os mapas jogaram muito bem do ponto de vista da jogabilidade também. Enquanto alguns ficaram frustrados com George Romero constantemente perseguindo-os em Call of the Dead, a mecânica ligada a George criou um chefe único que deu a Call of the Dead uma sensação diferente de qualquer outro mapa. A estética do mapa também era ótima, com a nevasca e a água gelada ainda se destacando mais de uma década depois. Quanto a Mob of the Dead, sua narrativa ainda é inigualável, com tudo sobre o mapa servindo à narrativa maior. Além disso, construir o avião e voar até a Golden Gate Bridge é satisfatório, não importa quantas vezes os jogadores façam isso.
Blood of the Dead e Tag Der Toten parecem mapas totalmente diferentes
Embora os fãs tecnicamente já tenham visto novas versões desses dois mapas, seu status como reimaginações significa que eles não jogaram nada como as versões originais. Para começar, os elencos de celebridades foram trocados em favor de Primis e Victis, com Blood of the Dead e Call of the Dead contando suas próprias histórias que ajudaram a encerrar a narrativa original de Aether. Embora tenha sido ótimo ver esses personagens novamente, e a missão principal Blood of the Dead apresentou a cena mais emocionante da história de CoD Zombies , um novo elenco e foco narrativo para cada mapa reimaginado contribuíram para uma vibração diferente.
Em termos de jogabilidade, os mapas eram muito diferentes de seus antecessores. Blood of the Dead gerou jogadores em uma parte inteiramente nova do mapa, por exemplo, pedindo que eles corressem por uma passarela e por hordas de zumbis em uma sequência memorável e desafiadora. No entanto, enquanto esta nova área e a Casa do Guardião adicionada estavam arrumadas, o mapa não tinha a construção do avião e a ponte Golden Gate do Mob of the Dead original – algo que muitos fãs disseram ter perdido. Com diferentes missões secundárias para completar e um pedaço extra do mapa para explorar, o fluxo mudou completamente.
Tag Der Toten é um caso semelhante, pois este mapa levou os jogadores a uma versão muito diferente do Siberian Wasteland. Embora este mapa tenha sido melhor recebido pela comunidade de Call of Duty Zombies , ele ainda parecia muito diferente de Call of the Dead. Como Blood of the Dead, os jogadores aparecem em uma parte anteriormente inexistente do mapa, com um grande laboratório que também pode ser explorado. Embora haja muito mais a fazer em Tag Der Toten quando se trata de ovos de Páscoa, alguns perdem o clima mais sombrio do mapa original. Da mesma forma, George Romero está longe de ser visto, com o mapa visto como muito fácil por alguns fãs sem sua presença. As armas Scavenger e VR-11 Wonder Weapons também estão faltando, o que decepcionou alguns jogadores.
Preenchendo um jogo de zumbis autônomo ou Zombies Chronicles 2
Felizmente para a Treyarch, ela pode ter algumas oportunidades de fornecer versões visualmente mais impressionantes desses dois mapas. Embora o próximo grande jogo de Call of Duty do desenvolvedor em 2024 seja uma opção, os fãs provavelmente prefeririam ver mapas originais nesse jogo. No entanto, o jogo Zombies autônomo com muitos rumores seria uma excelente saída para novas versões de mapas clássicos. Embora este projeto também possa fornecer novos mapas, também seria um ótimo lugar para relançar mapas clássicos. Dessa forma, a Treyarch poderia focar a maior parte de sua atenção no modo Zombies de Call of Duty 2024, com o jogo autônomo vazado sendo construído principalmente em torno de remakes e um possível editor de mapas.
Embora não esteja claro se o jogo autônomo Call of Duty Zombies realmente acontecerá, também há rumores de Zombies Chronicles 2 , que pode ser lançado como um complemento para um jogo existente da Treyarch. Embora este DLC provavelmente inclua Buried, Die Rise e TranZit, três mapas empalideceriam em comparação com os oito oferecidos nas Zombies Chronicles originais. Mesmo incluindo os mapas de sobrevivência de TranZit (Cidade, Fazenda e Depósito de Ônibus) deixaria a Treyarch com um total de seis mapas. No entanto, versões fiéis de Call of the Dead e Mob of the Dead aumentariam a contagem para oito. Embora a Treyarch possa refazer as versões originais de Nuketown e Five também, Call of the Dead e Mob of the Dead devem ser priorizados.
Considerando o quão diferente Call of the Dead e Mob of the Dead se sentem em comparação com Blood of the Dead e Tag Der Toten, seria ótimo vê-los obter remakes fiéis um dia. Afinal, outros clássicos como Origins foram refeitos para jogar quase exatamente como fizeram originalmente com Zombies Chronicles. Dada a aparência envelhecida de Call of the Dead, uma vez que só pode ser jogado no Black Ops original , e o legado de Mob of the Dead como uma das maiores experiências de Zombies, esses mapas devem receber alguns remakes fiéis em breve. Dos elencos de celebridades aos layouts dos mapas e aos ovos de Páscoa, tudo sobre esses mapas de Call of Duty Zombies deve ser mantido o mesmo se os remakes se tornarem realidade.