Aqui está tudo o que os fãs precisam saber sobre o Ikran em Avatar Frontiers of Pandora.
O ambicioso épico de ficção científica de James Cameron,Avatar,apresentou aos fãs o mundo alienígena de Pandora. Este era um planeta que certamente parecia estranho, com suas selvas cheias de criaturas estranhas que, no máximo, lembram apenas vagamente as da Terra. Entre as muitas criaturas peculiares a serem destacadas estava um animal voador chamado debanshee da montanhapelos humanos e oIkranpelos Na’vi. Essas grandes criaturas têm um papel proeminente na cultura Na’vi, com uma passando uma parte do filme como companheira do protagonista Jake Sully. Seu papel no filme e no material subsequente permitiu que os Ikran se destacassem entre a vida selvagem de Pandora.
Além da sequência do filmeThe Way of Water, o mundo está sendo revisitado comAvatar: Frontiers of Pandora. A aventura de mundo aberto da Ubisoft permitirá que os jogadores explorem livremente o mundo alienígena de James Cameron em um nível muito maior do que ele poderia mostrar no filme.Há muita ação no estiloFar Cryenvolvendo tiroteios e carnificina, mas um detalhe interessante foi revelado. Uma parte central do jogo envolveráo jogador obtendo um Ikran próprio, mas o que exatamente é um Ikran? E por que é tão importante para a tradiçãode Avatar?
5Papel na Cultura Na’vi
Os Na’vi reconhecem uma conexão próxima com a natureza, mas suas relações com Ikran levam as coisas a um nível totalmente novo. Por formarem laços vitalícios com seus cavaleiros, os Ikran ocupam uma posição especial nas crenças Na’vi. Muitos dos clãs tratam a ligação com um Ikran como um rito de passagem e um passo essencial para se tornar um guerreiro. Por causa disso, todo guerreiro Na’vi tem sua própria montaria Ikran.
4Biologia
Reconhecidamente, grande parte da anatomia do Ikran é bastante confusa até mesmo para os maiores biólogos. Basta dizer que são grandes criaturas voadoras que se parecem vagamente com pterodáctilos com algumas características estranhas – a mais óbvia provavelmente é a saliência da mandíbula inferior. O corpo inteiro é quase como o de uma cobra, com quatro membros que funcionam como pernas e asas. Uma pessoa poderia facilmente ser perdoada por assumir que Ikran é reptiliano, já que eles certamente parecem assim por fora. Na verdade, ele é capaz de regular a temperatura do próprio corpo e compartilha muitas características mais próximas das aves. Outras características notáveis incluem quatro olhos – dois pares que servem a diferentes funções – e um sistema de entrada de ar orgânico.
3Os vínculos com os pilotos são permanentes
Como outras criaturas de Pandora, os Na’vi podem se conectar a Ikran por meio de suas tranças, que agem como cordas que os unem. O que distingue Ikran, no entanto, é a criação do link que o liga permanentemente ao piloto. Isso significa que qualquer Na’vi e um Ikran que formam esse vínculo permanecem companheiros por toda a vida. Por causa disso, muitos clãs Na’vi veem a ligação com um Ikran como um rito de passagem e a maioria dos guerreiros Na’vi tem um Ikran.
Esse aspecto foi mostrado no filme original, quando Jake Sully teve que passar pelo ritual e quase morreu no processo. De acordo com a Ubisoft, Frontiers of Pandoratambém permitirá que o jogador se relacione com um e ainda inclua opções para nomeá-lo e alimentá-lo. De acordo com Neytiri, um Ikran só pode se relacionar com uma pessoa durante sua vida, embora não esteja claro o que acontece com ele se o cavaleiro morrer.
2O treinamento de Ikran é extremamente perigoso
Embora seja uma parte central de sua cultura, o vínculo bem-sucedido com um Ikran é bastante perigoso. Apenas alcançá-los já é bastante difícil. Requer a travessia dasMontanhas Hallelujah, uma cadeia de picos flutuantes onde qualquer passo em falso pode fazer com que um indivíduo desafortunado caia para a morte. Ao finalmente alcançar a maior montanha,Mons Veritatis, a interação real com o Ikran pode começar. A ressalva é que o Ikran “correto” é identificável porque tentará imediatamente matar seu futuro cavaleiro, exigindo que eles lutem com ele até que possam conectar sua trança corretamente. A etapa final envolve cavalgar o Ikran de um penhasco. Como diz Neytiri, “o primeiro voo sela o vínculo”. No entanto, esse processo leva alguns minutos, durante os quais o cavaleiro terá que continuar lutando com o Ikran, que alternadamente vai caindo, voando erraticamente e/ou resistindo à influência do cavaleiro.
1Nas Fronteiras de Pandora
De acordo com a Ubisoft, a maior parte do jogo envolverá o vínculo do jogador com um Ikran próprio. Presumivelmente, isso significa que o jogo retratará o ritual de união, embora ainda não se saiba se será jogável, mostrado por meio de cenas ou alguma combinação deles. O que importa é que o jogador terá um como companheiro e montá-lo é uma grande parte do jogo. Avisão geral oficial da jogabilidademostra que a jogabilidade de Ikran inclui muitos trabalhos de acrobacias legais que definitivamente criariam algumas fotografias virtuais épicas, bem como oportunidades de usar o Ikranpara obter uma vantagem contra o RDA.
Além disso, o Ikran é totalmente personalizável. Os jogadores podem nomeá-lo e, presumivelmente, modificar sua aparência. A gama exata de opções ainda não foi divulgada, mas provavelmente incluiria pelo menos a possibilidade de alterar as cores. Isso significa que o jogador não apenas pode obter seu próprio Ikran, mas também pode personalizá-lo para melhor se adequar à sua experiência de jogo.
Avatar: Frontiers of Pandoraestá programado para ser lançadoem 7 de dezembro de 2023 noPlayStation 5, Xbox Series X e Series S e Microsoft Windows.