Marvel’s Avengerstem sido um jogo altamente esperado há algum tempo, mas se viu no centro de uma controvérsia após a outra. No início, a reação dos fãs às imagens de gameplayde Marvel’s Avengersparecia ser amplamente negativa, e agora os fãs estão chateados com um acordo de exclusividade que foi anunciado entre o jogo e o PlayStation.
Foi confirmado que um dos super-heróis mais populares do mundo, oHomem-Aranha, será exclusivo das versões PS4 e PS5 de Marvel’s Avengers. Como pode ser esperado, isso incomodou os fãs que planejam comprar o jogo para PC e Xbox One, com ampla reação online.
Claro, esta está longe de ser a primeira vez que os acordos de exclusividade de videogame incomodam os jogadores e, de fato, há muitos casos disso ao longo dos anos. Aqui estão algumas das controvérsias de exclusividade de videogame mais notáveis até o momento.
Baioneta 2
O primeiro Bayonettafoi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360, recebendo elogios dos críticos e desenvolvendo um grupo dedicado de fãs. Infelizmente, o Bayonettaoriginal não foi um sucesso de vendas suficiente para convencer a Sega a seguir em frente com uma sequência. A Nintendo, vendo o potencial da franquia, decidiu intervir eajudar a financiar o desenvolvimento de Bayonetta 2, garantindo direitos exclusivos de publicação no processo.
A Platinum Games disse abertamente que Bayonetta 2não existiria sem a intervenção da Nintendo, mas isso não impediu que muitos fãs ficassem chateados com o fato de o jogo ser exclusivo do Wii U. desde então, trouxe os dois primeiros jogosBayonettapara seu console Switch muito mais popular, e também tem Bayonetta 3em desenvolvimento ativo. O titular Bayonetta também foi apresentado como um personagem jogável na lista Super Smash Bros. Ultimate, então, embora os fãs não estivessem felizes com o acordo de exclusividade, eles receberam muito mais conteúdoBayonettado que teriam como resultado disso .
Chamada à ação
Uma das franquias mais culpadas quando se trata de conteúdo exclusivo que incomodou os fãs é facilmente a franquiaCall of Duty da Activision.Os acordos de exclusividade começaram durante a era do PS3 e Xbox 360, quando os jogadores do Xbox 360 teriam os primeiros direitos no multiplayer e noDLC Zombiespor um mês inteiro. Escusado será dizer que os fãsde Call of Dutyno PC e PlayStation não ficaram felizes com esses acordos, mas os últimos acordos de exclusividade foram muito mais notórios.
Como o DLC é gratuito para Call of Duty: Modern Warfare, a exclusividade do PS4 veio na forma de um modo de jogo inteiro. Os jogadores de PS4 ainda são os únicos jogadores de Call of Duty: Modern Warfareque podem jogar Spec Ops Survival, e isso não deve mudar até outubro, no mínimo. A decisão de tornarSpec Ops Survival um exclusivo do PS4foi recebida com uma reação significativa dos fãs, embora o modo pareça ter fracassado de qualquer maneira.
Destino
Falando em acordos de exclusividade da Activision, a Activision causou uma agitação semelhante com seuconteúdoDestinyexclusivo para PlayStation . Tanto Destinyquanto Destiny 2apresentaram conteúdo exclusivo significativo para PS4, que incluiu mapas multijogador totalmente PvP e muito mais. Como esperado, os fãs deDestinyem outras plataformas se sentiram enganados por esses acordos, pois significava essencialmente que eles estavam pagando o mesmo preço que os jogadores de PS4 por menos conteúdo.
Loja de jogos épicos
Quando a Epic Games anunciou seu lançador da Epic Games Store, imediatamente colocou em ação uma estratégia para garantir acordos de exclusividade com alguns dos principais jogos do mundo. Conseguiu isso dando aos desenvolvedores e editores de jogos uma fatia significativamente maior do corte quando se tratava de vendas de jogos na plataforma.Os acordos de exclusividade da Epic Games Storemantiveram muitos grandes jogos fora do Steam por pelo menos um ano depois de terem sido disponibilizados na Epic Games Store. Como a Epic Games Store tem muito menos recursos que o Steam, os jogadores de PC ficaram compreensivelmente chateados com esses acordos.
Fantasia Final 7
A franquiaFinal Fantasycomeçou nas plataformas da Nintendo, com os seis primeiros jogos da franquia de RPG de longa duração sendo lançados para o NES e SNES. Muitos esperavam que Final Fantasy 7fosse lançado para o Nintendo 64, mas a Square Enix decidiu desenvolver o jogo para o console PlayStation 1 da Sony. A Internet não era tão ativa naquela época, mas ainda havia muitos fãs da Nintendo que estavam chateados com isso. A própria Nintendo também não estava feliz com a situação, supostamente dizendo à Square Enix que não queria que a empresa lançasse mais jogos para seus consoles.
Ascensão do Tomb Raider
Parece que a maioria dos acordos de exclusividade que incomodaram os jogadores foram associados ao PlayStation, mas nem sempre foi esse o caso. Alguns podem se lembrar quando a Microsoft anunciou que a sequência do popular reboot deTomb Raider de 2013,Rise of the Tomb Raider, seria umexclusivo para Xbox 360 e Xbox One. A reação foi bastante severa, e a Microsoft evitou principalmente acordos de exclusividade de console. De fato, a Microsoft parece estar trabalhando ativamente contra a ideia de exclusividades em geral, lançando alguns de seus grandes jogos em outras plataformas como o PC e o Nintendo Switch.