Arrowhead Game Studios lança uma atualização de Helldivers 2, introduzindo tornados de fogo, ajustes de balanceamento de armas, entre outras melhorias.
Arrowhead Game Studios lançou uma atualização do Helldivers 2 , introduzindo perigos planetários, ajustes de equilíbrio de armas e várias correções para melhorar a experiência de jogo. Este pequeno patch foi lançado para jogadores de PC do Helldivers 2 , com um patch futuro para usuários do PlayStation 5.
Helldivers 2 , desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado em esquadrões, conhecido por sua intensa ação multijogador e mecânica de jogo estratégica. Situado em um universo futurista cercado por ameaças alienígenas, os jogadores se envolvem em batalhas emocionantes contra inimigos formidáveis usando um arsenal de armas e estratagemas. Com funcionalidade de jogo cruzado entre as plataformas PlayStation 5 e Windows, Helldivers 2 oferece experiências multijogador cooperativas que testam o trabalho em equipe, a coordenação e a habilidade tática.
Com a introdução do patch menor 01.000.100 do Helldivers 2 , os jogadores agora encontrarão desafios ambientais adicionais em muitos planetas durante a implantação. De ameaçadores tornados de fogo a chuvas de meteoros, esses perigos podem adicionar imprevisibilidade a cada missão do Helldivers 2 , exigindo adaptabilidade e raciocínio rápido dos jogadores. As missões de erradicação foram reformuladas para aumentar sua dificuldade e duração, proporcionando uma experiência mais desafiadora. O tempo necessário para completar as missões Erradicar foi estendido para garantir um ciclo de jogo mais equilibrado e envolvente.
Várias armas de suporte, secundárias e primárias do Helldivers 2 passaram por ajustes de equilíbrio para evitar que dominassem o campo de batalha. Mudanças notáveis incluem modificações na capacidade do carregador, produção de dano e penetração de armadura para armas como Breaker, Railgun, Flamethrower, Laser Cannon e Punisher. Atualizações em estratagemas como a Mochila Escudo de Energia e Barragens Orbitais também foram implementadas para melhorar sua funcionalidade e eficácia em cenários de combate.
Além disso, diversas correções foram aplicadas para resolver problemas relacionados a valores de classificação de blindagem, riscos ambientais, alternância de anti-aliasing e inconsistências de iluminação em diferentes planetas. Também foi feita uma mudança em relação ao fogo amigo, e Helldivers agora sofrerá danos de fogo, gás, etc., gerados por outros jogadores. Além disso, foi implementada uma correção para a câmera, que não trava mais no próprio cadáver do jogador, desbloqueando assim o modo espectador.
Apesar dessas melhorias, uma lista de problemas conhecidos foi reconhecida pela equipe de desenvolvimento, como travamento do jogo, congelamento de personagens, bugs que tornam os itens “impossíveis de escolher”, limitação da taxa de login e muito mais. Arrowhead Game Studios mencionou seus esforços contínuos para resolvê-los e melhorar ainda mais a experiência de jogo dos jogadores. À medida que o estúdio continua a refinar o universo do jogo, os jogadores podem esperar mais atualizações do Helldivers 2 que resolverão problemas emergentes no futuro.
Notas do patch menor 01.000.100 do Helldivers 2
Principais atualizações
- Riscos Planetários ativos
- Muitos planetas agora têm desafios ambientais adicionais que aparecerão aleatoriamente enquanto você estiver em missão, desde tornados de fogo até chuvas de meteoros e muito mais.
Equilíbrio
Erradicar Missões
- As missões de erradicação agora exigem mais mortes e os inimigos aparecem com mais frequência. O tempo para completar a missão era anteriormente menor do que o pretendido e agora normalmente deve levar o dobro do tempo para ser concluído.
Armas Primárias, Secundárias e de Apoio
- Breaker: Diminuição da capacidade do carregador de 16 para 13, aumento do recuo de 30 para 55
- Railgun – Diminuição da penetração da armadura no Modo de Segurança, diminuição do dano contra partes inimigas duráveis
- Lança-chamas: Dano por segundo aumentado em 50%
- Canhão Laser: Maior dano contra peças inimigas duráveis, maior penetração de armadura, melhor ergonomia
- Justiceiro: Aumento da capacidade total de munição de 40 para 60, aumento da força de escalonamento, aumento do dano de 40 por bala para 45 por bala
- Breaker Spray & Pray: Aumento da penetração da armadura, aumento da taxa de tiro de 300 para 330, aumento do número de projéteis de 12 para 16 por tiro, diminuição do tamanho do carregador de 32 para 26
Estratagemas
- Mochila Energy Shield: Maior atraso antes de recarregar
- Barragens Orbitais de 380 mm e 120 mm: Maior duração do bombardeio, diminuição da propagação
Conserta
- Valores de classificação de armadura corrigidos que não reduziam o dano conforme pretendido.
- Corrigidos alguns Bug Holes (incluindo Stalker Nests) que eram desnecessariamente difíceis de destruir.
- Corrigida a alternância de anti-aliasing que não funcionava no PS5.
- Iluminação balanceada em todos os planetas para resolver casos em que o jogo estava muito escuro.
- Eficácia da lanterna aprimorada.
- Maior visibilidade durante o tempo de “chuva de areia” no Erata Prime.
- Materiais tutoriais e iluminação atualizados.
- Casos aprimorados em que alguns materiais poderiam parecer desfocados se a configuração gráfica de “Iluminação” fosse definida como “Baixa”.
- Corrigidos problemas de tempo que poderiam ocorrer no objetivo principal “Extrair E-710”.
- Comportamento de interação de botão alterado para botões em POIs de bunker. Helldivers agora soltará o botão depois de mantê-lo pressionado por alguns segundos.
- Corrigidos alguns casos de grandes ativos flutuando se o solo abaixo deles explodisse.
- Helldivers que estiverem próximos aos ICBMs durante o lançamento ficarão bem quentinhos, com chance de combustão não tão espontânea.
- Corrigidas bolas de neve que não podiam ser lançadas após o ragdolling.
- Corrigida a possibilidade de usar granadas após afogamento.
- A câmera não está mais travada no próprio cadáver do jogador e bloqueando o modo espectador.
- Helldivers agora sofrem danos de fogo, gás, etc. gerados por outros jogadores.
- A armadura não se estica mais quando desmembrada.
Problemas conhecidos
- O jogo pode travar após lançar vários estratagemas de alto poder em sucessão.
- Pegar itens de caches pode fazer com que os personagens congelem por um longo período de tempo.
- Pegar itens de bunkers e caches em rápida sucessão pode tornar um dos itens impossível de ser coletado.
- Os jogadores não podem cancelar a amizade de outros jogadores que fizeram amizade por meio de código de amigo.
- Os jogadores podem não conseguir selecionar o equipamento ou retornar ao navio ao ingressar em uma sessão de jogo multijogador por meio do cartão de atividades do PS5.
- O HUD do objetivo da missão exibe números diferentes para cliente e anfitrião durante algumas missões.
- A armadura padrão é sempre mostrada durante a visualização do warbond, independentemente da armadura que o jogador tenha equipado.
- A exibição da caixa de bate-papo de texto é obstruída pela caixa de correio cinematográfica durante a extração.
- Algum texto no HUD/UI está faltando ou não é exibido corretamente.
- Os jogadores podem ter problemas quando muitos jogadores tentam fazer login e/ou jogar ao mesmo tempo:
- Limitação de taxa de login
- Os jogadores podem ficar desconectados durante o jogo
- Vários problemas de interface do usuário podem aparecer quando o jogo interage com os servidores
- Alguns jogos podem não ser acessíveis a outros por um curto período de tempo
Helldivers 2
Helldivers 2 é um jogo de tiro cooperativo em terceira pessoa desenvolvido pela Arrowhead Games Studios para PC e PlayStation 5, onde os jogadores assumem o controle de um Helldiver criado para proteger os cidadãos da Super Terra, viajando para mundos alienígenas hostis e destruindo ameaças. Os jogadores passam por missões, derrotam inimigos e usam itens especiais chamados estratagemas para ajudar a mudar o rumo da batalha nesta versão punitiva.