Final Fantasy 16é facilmente um dos jogos mais esperados atualmente em desenvolvimento, já que é o mais recente lançamento de uma das maiores franquias de jogos. Seu anúncio durante o PlayStation 5 Showcase 2020 chocou muitos, já queFinal Fantasy 16apareceu surpreendentemente em desenvolvimento. Na época, a Square Enix prometeu mais informações sobreFinal Fantasy 16em 2021, que agora é feito de maneira pequena, mas apreciada. O produtor Naoki Yoshida compartilhou uma breve atualização sobre o desenvolvimento em andamento deFinal Fantasy 16no sábado.
Especificamente, Yoshida discutiu os esforços contínuos de voz e captura de movimento deFinal Fantasy 16 .Surpreendentemente, Yoshida confirmou que a voz em inglês estava tendo prioridade sobre o áudio em japonês. Além disso, eles estão fazendo isso em “inglês britânico”, o que talvez signifique que a Square Enix está usando um estúdio de gravação e mocap na Inglaterra, que contratou dubladores britânicos para o trabalho. A Square Enix também fez isso comFinal Fantasy 14, o outro projeto de Yoshida, e pode ser por isso que eles o escolheram novamente paraFinal Fantasy 16.
Yoshida explica ainda queo áudio e a captura facialde Final Fantasy 16estão sendo gravados ao mesmo tempo. Dessa forma, eles não precisam ajustar os rostos durante a fala à mão mais tarde. A captura de movimento também está sendo feita em conjunto com a gravação de voz, mas não para todas as cenas. É por isso que o inglês está sendo priorizado em relação ao japonês, de acordo com Yoshida. No entanto, ele diz que a dublagem japonesa começará em breve. Ele não esclarece se haverá captura facial japonesa também.
A decisão provavelmente foi tomada em parte por causa do estúdio escolhido pela Square Enix para captura de movimento e metade devido aos jogos modernos focados principalmente nos mercados ingleses. Isso não quer dizer que o mercado japonês também não será uma prioridade, como tem sido para afranquiaFinal Fantasyhá décadas. Há apenas um grau de diferença nos tamanhos de mercado na década de 2020, principalmente para jogos tão grandes e caros quantoFinal Fantasy 16.
É difícil dizer se existem conclusões que podem ser tiradas dos comentários de Yoshida sobre o desenvolvimentode Final Fantasy 16. Historicamente, a captura de movimento pode ocorrer no início ou no final do desenvolvimento de um jogo, mas o trabalho de voz geralmente vem mais tarde, pois exige que a história, os cenários e o diálogo sejam concluídos. Caso contrário, quaisquer alterações exigirão sessões de gravação não planejadas adicionais. Isso pode significar queFinal Fantasy 16está mais longedo que parece.
Quando a Square Enix disse esperar atualizações emFinal Fantasy 16em 2021, provavelmente não significava que Yoshida respondesse a perguntas como essa. Como tal, é provável que haja anúncios maiores ainda este ano. Uma boa possibilidade seriaa próxima grande vitrine de jogos do PlayStation, como em 2020. No entanto, quando o PlayStation realizará um desses, ninguém sabe.
Final Fantasy 16está em desenvolvimento para PS5.