Os fãs do gênero MMORPG conhecem bem o modelo de assinatura mensal frequentemente usado para apoiar o desenvolvimento contínuo de atualizações de conteúdo, mas para quem não conhece, uma assinatura mensal pode ser uma pílula difícil de engolir. Felizmente, Final Fantasy 14 oferece um teste gratuito estendido para jogadores que não têm certeza sobre como mergulhar em um MMO, oferecendo as expansões Heavensward e Stormblood gratuitamente, sem limitações de tempo de jogo.
Aqueles que aproveitarem o teste gratuito poderão experimentar todo o conteúdo que o jogo base e ambas as expansões têm a oferecer. Embora esta seja uma grande oportunidade para os jogadores vivenciarem a história completa dessas expansões, os jogadores econômicos podem aproveitar ainda mais o teste gratuito e continuar jogando bem depois de completar as missões do cenário principal do jogo, participando das atividades finais que essas expansões têm a oferecer. completamente grátis.
Armas Relíquias
As armas relíquias em Final Fantasy 14 são uma forma de trabalho de longo prazo focada em forjar e atualizar armas raras, recompensando os jogadores que completam essas missões com as armas mais poderosas disponíveis para a faixa de nível da relíquia. Para obter essas armas, os jogadores serão encarregados de correr muitas masmorras, coletar itens e matar monstros, o que em muitos casos se tornou notório entre a comunidade por ser um processo deliberadamente árduo. Cada expansão contém sua própria série de Armas Relíquias, dando aos jogadores de teste gratuito três conjuntos diferentes para perseguir: Armas do Zodíaco de A Realm Reborn , Armas Anima de Heavensward e Armas Eurekan de Stormblood .
As Armas do Zodíaco podem ser iniciadas assim que os jogadores concluírem a missão básica do cenário principal A Realm Reborn , terminando com “The Ultimate Weapon”. Depois de concluído, os jogadores podem começar sua jornada com a Arma do Zodíaco selecionando a missão “ The Weaponsmith of Legend ” em Western Thanalan (X:12.0, Y:14.3).
As Armas Anima exigem que os jogadores primeiro completem a missão do cenário principal Heavensward , culminando com a missão “Heavensward”. Isso desbloqueia a missão secundária “ An Unexpected Proposal ” em Idyllshire (X:5.7, Y:5.5), permitindo aos jogadores começar a trabalhar em uma Arma Anima em Azys Lla.
As armas Eurekan começam quando os jogadores completam a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood” e desbloqueiam The Forbidden Land, Eureka da missão secundária ” And We Shall Call It Eureka ” em Rhalgr’s Reach (X:9.8, Y:12.5). Ao entrar em Eureka, os jogadores precisarão seguir a linha de missão da instância e matar monstros na zona até receberem um Cristal Proteano . Falar com Krile e Gerolt irá desbloquear o processo de atualização de armas. As Armas Eurekan são baseadas nas armas antiquadas concedidas como recompensa para cada missão de nível 70 de trabalho. Para aqueles que perderam os seus, um substituto pode ser adquirido na Calamity Salvagers nos conveses superiores de Limsa Lominsa (X:11.4, Y:14.4), Old Gridania (X:10.0, Y:8.4) e Ul’dah – Steps of Thal (X:12,6, Y:13,1).
A Terra Proibida, Eureka
A primeira operação de campo introduzida em Final Fantasy 14 , The Forbidden Land, Eureka , é uma série de zonas instanciadas e exploráveis apresentando um novo sistema de nivelamento independente do resto do jogo, e o exclusivo sistema Logos Action que concede aos jogadores novas habilidades poderosas exclusivas para Eureca. Fortemente inspirado em Final Fantasy 11 , Eureka tenta capturar a sensação dos MMORPGs da velha escola implementando uma variedade de recursos, como penalidades de experiência em caso de morte e a remoção de marcadores de missão no mapa do jogo. Em vez disso, os jogadores terão que confiar em suas próprias habilidades, descrições de missões e colaboração com outros jogadores para prosperar em Eureka.
Aqueles que se destacarem em Eureka serão bem recompensados com uma variedade de recompensas exclusivas . Eureka está diretamente ligada à série de armas relíquias Stormblood , capaz de rolar uma combinação aleatória de subestatísticas com potencial para ofuscar as armas dos ataques de nível 70 mais difíceis. Além disso, Eureka apresenta não apenas armas atualizáveis, mas também armaduras atualizáveis, na forma de versões tingíveis da Armadura de Artefato de cada classe, bem como Armadura Elemental brilhante e completamente única . Além dos equipamentos, muitos dos chefes e eventos de mundo aberto de Eureka apresentam itens raros, dando aos jogadores a chance de obter montarias, lacaios e acessórios exclusivos , culminando na primeira “masmorra aberta brutalmente difícil” de Final Fantasy 14 para 56 jogadores, recompensando os jogadores. que conseguem completá-lo com a cobiçada montaria Demi-Ozma .
Os jogadores interessados em enfrentar a incursão de aventura única precisarão primeiro completar a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood”, seguida pela missão secundária para desbloquear Eureka, ” And We Shall Call It Eureka ” encontrada em Rhalgr’s Reach (X:9.8, Y: 12.5).
Incursão Selvagem e Suprema
Uma atividade de final de jogo por excelência de muitos dos principais MMORPGs, Final Fantasy 14 oferece uma variedade de ataques diferentes em suas muitas expansões e, com o recurso de sincronização de níveis, os jogadores podem entrar nesses ataques com um nível de poder relevante, mesmo que tenham progredido muito além. o nível pretendido. Embora os ataques Savage sejam difíceis, os jogadores que triunfam sobre eles são recompensados com montarias e equipamentos exclusivos que seriam os melhores da época. As três séries de raid disponíveis para jogadores de teste gratuito são Coils of Bahamut de A Realm Reborn , Alexander de Heavensward e Omega de Stormblood . Embora os ataques posteriores apresentem uma dificuldade normal destinada aos jogadores para que possam experimentar a história, independentemente do seu nível de habilidade, e uma dificuldade Selvagem destinada a jogadores que procuram um desafio, as Bobinas de Bahamut oferecem apenas uma opção padrão singular e de alta dificuldade. , com exceção do Second Coil of Bahamut, que oferece uma variação Savage como um desafio adicional opcional.
The Coils of Bahamut são uma série de ataques finais de A Realm Reborn , ocorrendo no nível 50 e concluindo a história do lançamento original 1.0 de Final Fantasy 14 . Para desbloquear as Bobinas de Bahamut, os jogadores precisarão primeiro completar a Missão do Cenário Principal de nível 50 “A Arma Suprema”, seguida pela cadeia de missões começando com “ Um Problema Recorrente ” em The Waking Sands (X:6.9, Y: 6.1). A cadeia de missões levará os jogadores através das versões difíceis dos testes Ifrit, Garuda e Titan, antes de desbloquear as Bobinas de Bahamut com a missão “ Primal Awakening ”.
Os ataques de Alexander são uma série de ataques de nível 60 da expansão Heavensward , apresentando o mecânico primitivo Alexander, convocado por um grupo de goblins conhecido como Os Illuminati. Os jogadores que desejam desafiar Alexander precisarão ter completado a missão do cenário principal de nível 60 “Heavensward”, bem como a missão secundária de nível 60 “ Desarmado ” disponível em Idyllshire (X:7.5, 6.5). Ao completar a versão normal de cada série de raid, a versão de dificuldade Savage pode ser desbloqueada falando com o Menestrel Errante em Mor Dhona (X:21, Y:8).
A série Omega de ataques de nível 70 de Stormblood apresenta o robô titular Omega, que pousou forçado, em sua tentativa de encontrar a forma de vida mais forte. A raid pode ser desbloqueada completando a missão do cenário principal de nível 70 “Stormblood”, seguida pela missão secundária de nível 70 ” The Hunt for Omega ” em Rhalgr’s Reach (X:12.6, Y:12.4). As dificuldades selvagens para o ataque Omega podem ser desbloqueadas falando com o Terminal Magitek em Rhalgr’s Reach (X:13.5, Y:12.5) após completar a dificuldade normal de cada ala do ataque.
Além dos ataques Savage, Stormblood também introduziu uma nova dificuldade máxima de ataques, conhecida como ataques Ultimate. Esses ataques apresentam batalhas estendidas contra versões renovadas de chefes anteriores em um único encontro no estilo boss-rush. Os jogadores que conseguirem completar estes desafios extremamente difíceis serão recompensados com armas definitivas visualmente impressionantes . Para acessar os Ultimate Raids, os jogadores precisarão falar com o Wandering Minstrel em Kugane (X:21.7, Y:8.7) após completar um Savage raid correspondente para provar sua coragem. Jogadores de teste gratuito podem acessar os dois primeiros Ultimate Raids, The Unending Coil of Bahamut e The Weapon’s Refrain. The Unending Coil of Bahamut exige que os jogadores primeiro derrotem Exdeath em Deltascape V4.0 (Savage) , enquanto The Weapon’s Refrain exige que os jogadores derrotem Kefka em Sigmascape V4.0 (Savage) .
Final Fantasy 14
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PC , PS3 , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 27 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- MMORPG