Até o amanhecer do Supermassive é amado porfãs de terror emtodos os lugares. Apesar de um cenário um pouco clichê para o gênero – um bando de crianças se vê preso em uma cabana nas montanhas durante a noite, perseguido por um mal desconhecido – os personagens realmente fazem o jogo. Cada um deles tem uma personalidade crível e cativante, forçando o jogador a investir no que realmente aconteceu com eles. Como o jogo gira em torno de escolhas que determinam seus destinos, a caracterização é seriamente importante.
Se eles frequentassem Hogwarts no mundo deHarry Potter , eles se encontrariam espalhados pelas casas por vários motivos. Claro, alguns dependem de como o jogador escolhe jogá-los…
10Beth e Hannah: Lufa-Lufa
Beth e Hannah são apresentadas ao jogador no prólogo e, infelizmente, não duram muito. Perseguidos por um homem conhecido como o Estranho e um Wendigo, eles caem para a morte de um penhasco.
Hannah, pelo que os jogadores veem, parece doce e confiante, e sua irmã Beth é ferozmente leal a ela. Para arriscar um palpite com base em alguns minutos de tela, parece que esses dois são ‘Puffs – embora Beth pudesse facilmente cruzar a Ravenclaw com sua atitude inteligente e um tanto mandona.
9Josh: Grifinória
É fácil pensar em Josh como um Sonserino se você estiver disposto a assumir Sonserino = escuro. Mas a Sonserina tem mais nuances nisso, assim como todas as outras casas, e Josh também tem muitas nuances. Embora ele seja definitivamente sombrio e manipulador, ele é alimentado por trauma, culpa e culpa. Dentro de si, ele parece ousado e imprudente, o que o torna mais um grifinório do que qualquer coisa.
8Sam: Grifinória
Sam é um dos personagens mais ousados do jogo. Embora inteligente e lógica, sua coragem e lealdade para com seus amigos – como tentar encontrar Mike nos capítulos posteriores – é o que faz dela uma Grifinória acima de tudo. Ajuda que os grifinórios tendam a ser carismáticos e Sam rapidamente se tornou um personagem favorito dos fãs para muitos jogadores, devido a ela ser tão simpática.
7Emily: Ravenclaw
Emily é outra personagem que a maioria pode assumir que é uma Sonserina, porque ela é… bem, má. Mas a verdade é que Emily é mais uma Ravenclaw.
Embora ela possa definitivamente ser manipuladora – um traço clássico da Sonserina – ela émais inteligentedo que qualquer outra coisa, e não parece tolerar tolos de bom grado. Ela não se encaixaria muito na Sonserina, mas seus traços proeminentes são mais Corvinal do que qualquer outra coisa.
6Mike: Grifinória
Mike começa no jogo bastante desagradável. Ele é arrogante e há uma dica de que ele não é totalmente fiel à namorada. Mas, finalmente, ele se torna um dos heróis. Apaixonado, corajoso e altruísta quando se trata de perseguir Jessica, mesmo que haja um monstro aterrorizante a arrastando, ele exemplifica algumas das características realmente impressionantes da Grifinória.
5Matt: Lufa-Lufa
Matt é o namorado de Emily e parece leal a ela; um pouco lealdemais .Embora o jogador possa optar por torná-lo mais antagônico e desconfiado de seu relacionamento com Mike, ele é muito legal com ela na maior parte do tempo.
Sua paciência e bondade fazem dele um Lufa-Lufa, e esses não são traços ruins – ele apenas mostra muito deles.
4Jéssica: Grifinória
Jessica é apresentada no início como alguém que pode ser um pouco vaidosa e autoconfiante – mas os jogadores rapidamente descobrem que há mais nela do que aparenta, tornando-a uma pessoa complexa. Em última análise, ela sai de sua concha e parece ser uma senhora muito corajosa que está lutando contra algumas inseguranças sérias. Ela merece a Grifinória.
3Chris: Grifinória (se você fizer as escolhas certas)
Chris é um grifinório… dependendo de como você joga.
No jogo, em um ponto, ele tem a opção de atirar em si mesmo ou em Ashley. Você pode optar por torná-lo um sonserino apontando a arma para Ashley, porque eles são engenhosos e podem ser um pouco egoístas – ou você pode torná-lo o último Gryffindor abnegado escolhendo atirar em si mesmo.
E realmente, olhando para Ashley soluçando do outro lado da mesa, como você pode não virar a arma para si mesmo?
2Ashley: Grifinória… ou Sonserina
Quando Chris está escolhendo em quem atirar, Ashley está implorando a Chris para atirar nela, para deixá-la salvá-lo. É de partir o coração. Essa atitude a torna totalmente uma Grifinória.
Mas se Chris optar por atirar nela, ela parece balançar Slytherin, deixando-o mais tarde ser abatido por um Wendigo. Frio, já que era ela quem insistia que queria se sacrificar e salvá-lo, mas talvez tivesse mudado de ideia. Ou talvez ela estivesse apenas dizendo isso para ser legal.
Isso faz dela uma Sonserina o tempo todo?
1O Estranho: Grifinória
O Estranho vive na montanha caçando o Wendigo, e ele não poderia ser nada além da Grifinória. Ele se esforça para tentar derrubar os monstros e salva os personagens principais em mais de uma ocasião, morrendo por ele. Sua coragem de cabeça dura o mata no final, mas você não pode deixar de admirar o cara por essa ousadia.