O PS5 foi lançado em 2020, em um ano em que muitas pessoas precisavam de algo novo para ocupar suas mentes. Os jogos de lançamento para o console incluíram um remake de Demon’s Souls , Sackboy: A Big Adventure , Godfall e muitos outros. Entre esses jogos, um se destacou e era gratuito com todos os consoles com um download rápido: Astro’s Playroom .
Foi uma nova aventura logo após o jogo PSVR estrelado por Astro Bot chamado Astro Bot Rescue Mission . Astro’s Playroom foi uma mini aventura de plataforma que tinha bastante substância além de demonstrar os novos recursos do PS5, desde tempos de carregamento até recursos de vibração. Anos depois, Astro Bot está aqui para testar ainda mais os recursos do PS5, e aqui estão alguns exemplos.
6 Os controles de movimento
De pilotar sua nave controladora a virar robôs
Os controles de movimento são o que a equipe Asobi aparentemente amou ao desenvolver este jogo. O maior exemplo vem com a entrada em cada nível em que os jogadores podem guiar seu controle como uma nave espacial, coletando moedas e peças de quebra-cabeça no Astro Bot . Quando os jogadores resgatam bots em estágios, eles podem dar-lhes um pequeno giro para deixá-los animados. Não acrescenta nada à jogabilidade, mas é divertido de assistir.
Há momentos mais intrincados usando os controles de movimento, como inclinar o controle para escalar penhascos usando o power-up Monkey no Astro Bot . Os controles de inclinação também podem comandar plataformas para se dobrarem à vontade do jogador para guiar coisas como água descendo uma ladeira. Há muitos exemplos para citar, mas se os controles de movimento forem irritantes, há uma opção para colocar todas as habilidades de movimento no analógico esquerdo.
5 O Recurso Rumble
Sinta o peso dos quebra-cabeças
Dos três controles de console atuais, incluindo o Switch e o Xbox Series X/S como concorrentes, os recursos de vibração no controle do PS5 são os mais favoráveis. Não importa se o herói titular está correndo por folhas ou neve, os jogadores sentirão essa resistência ao explorar. O feedback pode ajudar a envolver os jogadores em suas atividades.
Mas é muito mais do que isso, já que o recurso de estrondo também pode resolver quebra-cabeças. Por exemplo, alguns tiles escondem passagens ocultas e o recurso de estrondo dará dicas aos jogadores sobre qual deles acertar, e esses tiles são bastante prevalentes em todo o jogo. Az-Tech Trail é um exemplo de nível inicial no Astro Bot que parece um estágio esquecido em um jogo Uncharted.
4 Os gatilhos adaptativos
De atirar com armas a explodir fãs
Os botões R2 e L2 merecem algum reconhecimento além dos recursos normais de vibração do controle. Há tensão sempre que os jogadores têm que puxar uma alavanca ou esmagar algo com os gatilhos, como no HUB World of the Crash Site em Astro Bot . É muito satisfatório puxar a máquina Gashapon com um gatilho e então destruir a bola puxada com o outro.
Os gatilhos são bem usados em níveis também, como um dos primeiros estágios ocultos que os jogadores podem encontrar em Astro Bot’s Lost Galaxy chamado Fan Club. Não há power-ups neste estágio e, em vez disso, os gatilhos controlam os fãs por todo o nível. Puxar os gatilhos travará os fãs no lugar, enquanto soltá-los fará com que os fãs voltem a subir para lançar o Astro Bot para cima. Existem outros exemplos também, como com power-ups variados, incluindo a arma do estágio Uncharted Hero, mas o ponto é que os gatilhos auxiliam na experiência.
3 O som
Ouça os bots próximos
O som é uma das coisas mais incríveis do jogo, dos efeitos à trilha sonora. Cada fase parece animada graças à música, especialmente quando os jogadores estão tentando derrotar chefes como Mighty Chewy em Astro Bot . A trilha sonora ajuda no engajamento, mas isso não é tanto um recurso do PS5, mas sim do jogo em si.
Os alto-falantes do controle são um exemplo, porque bots perdidos geralmente podem ser ouvidos à distância no controle. Um par de fones de ouvido também ajudará na busca. Também deve ser mencionado que os jogadores podem soprar no controle para simular o vento, o que geralmente pode dar partida em turbinas em níveis, embora isso possa ser mais um exemplo de suporte de movimento do que de suporte de som. Comparado aos outros recursos do PS5, o suporte de som do controle é um dos mais baixos, mas ainda é importante no Astro Bot.
2 Capturando momentos para mais tarde
Como desbloquear o modo foto
Capturar capturas de tela ou filmagens de vídeo nativamente é uma coisa desde a era do PS4 e Xbox One. Ficou ainda melhor na geração atual para quando os jogadores querem capturar momentos, seja em um quadro estático ou um vídeo. O Astro Bot inclui um modo de foto , embora os jogadores tenham que trabalhar bastante para desbloqueá-lo por meio de peças de quebra-cabeça coletadas. Depois que o fizerem, eles podem pressionar o D-Pad para ativar a câmera.
Há cabines de fotos instaladas em alguns níveis que darão aos jogadores moedas extras se eles usarem a câmera para capturá-las. Também é divertido capturar momentos no Crash Site com bots VIP resgatados se os jogadores também desbloquearem seus extras por meio do sistema Gashapon. Por exemplo, os jogadores podem obter uma banheira para mergulhar enquanto o Sr. Mosquito, de seu jogo autointitulado, ataca o Astro Bot. Capturar esse momento divertido é uma pequena vitória para o jogo.
1 Saltando para um nível
Alguém se lembra desse recurso?
Quando o PS5 foi revelado em 2020 durante um vídeo para a imprensa, vários recursos do PS5 foram discutidos, incluindo a capacidade de pular para níveis incompletos ou missões secundárias. A Sony esclareceu que cabia aos desenvolvedores e editores usar esse recurso. Um dos jogos demonstrados foi Sackboy: A Big Adventure , o que fazia sentido, já que era uma experiência baseada em níveis.
É uma ótima ideia para o Astro Bot também, já que há dezenas de níveis e alguns deles são brutalmente difíceis. Na tela inicial do PS5, os jogadores podem iniciar um nível sem nem mesmo iniciar o jogo pelos menus. Como a maioria dos jogos do PS5 , o processo é rápido como um raio e é algo que os jogadores devem ter em mente.
Astrobot
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 95/100 Críticos recomendam: 100%
- Franquia
- Astrobot
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 6 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Asobi
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- E10+ para todos os maiores de 10 anos devido ao humor grosseiro e à violência fantástica
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D