Parece que desde que Assassin’s Creed estreou em 2007, os fãs têm clamado por um título definido no Japão Feudal. Bem, quase vinte anos depois, esses fãs finalmente realizaram seu desejo com o último título da série, Assassin’s Creed Shadows .
O jogo contará com dois protagonistas jogáveis, Yasuke, um personagem jogável baseado em um samurai do mundo real (uma novidade na franquia), e um assassino shinobi chamado Naoe. Certamente parece que será outro grande título para a série, mas com tanta espera pelo cenário do Japão e jogos como Ghost of Tsushima estabelecendo um padrão tão alto para videogames de samurai, aqui estão as coisas que esperamos ver em Assassin’s Creed Sombras para ajudar a tornar o jogo um sucesso certificado.
7 Estilos de jogo distintos
Heróis Equilibrados
Um dos pontos de venda exclusivos de Assassin’s Creed Shadows é que o jogo contará com dois heróis jogáveis. Cada personagem se concentra em uma experiência de jogo diferente; Yasuke como samurai e Naoe como assassino shinobi. No papel, parece uma ótima ideia. Dá aos jogadores uma escolha distinta para enfrentar Assassin’s Creed Shadows à sua maneira; a abordagem furtiva e ágil de Naoe, ou o combate corpo-a-corpo comandante de Yasuke. O aspecto que o jogo precisará dominar é tornar cada opção divertida.
É preciso haver um equilíbrio entre os heróis que os torne viáveis e divertidos. Não deveria haver um personagem favorito que tenha mais utilidade, ou características que façam com que escolher o outro pareça obsoleto. Cada herói precisará oferecer uma experiência de jogo envolvente e garantir sua inclusão no jogo por seus próprios méritos. Caso contrário, qual é o sentido de ter dois personagens jogáveis?
6 Tente algo Novo
Defesa de torre, mas melhor
![Assassin's Creed Revelations Ezio rastreia os passos de Altaïr de volta à sua casa Assassin's Creed Revelations Ezio rastreia os passos de Altaïr de volta à sua casa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.emoH-siH-oT-kcaB-spetS-sriatlA-secarT-oizE-snoitaleveR-deerC-snissassA/21/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A série Assassin’s Creed já existe há muito tempo e por boas razões. É uma série que frequentemente oferece ótimas experiências de jogo com combate acirrado, mapas emocionantes e uma história abrangente para os fãs acompanharem. Com qualquer série de longa data, a Ubisoft não deve ter medo de mudar certos aspectos do jogo e oferecer algo novo para os jogadores experimentarem.
Novas adições nem sempre funcionam. Basta perguntar a qualquer fã sobre o modo Assassin’s Creed Revelations Den Defense . Ainda assim, deve haver alguma esperança de que a Ubisoft traga novos recursos para a série que ajudem a impulsionar a franquia. Manter a série atualizada é fundamental, e um novo modo de jogo seria uma ótima opção.
Talvez seja um modo Den Defense renovado que os fãs vão querer jogar desta vez? Talvez algumas aventuras de rolagem lateral, como os quadrinhos Qwark Vid pagos de Ratchet & Clank 3 . Existem muitas opções de jogo excelentes por aí. Esperançosamente, a Ubisoft trará algo novo para a mesa que irá entusiasmar os regulares da série.
5 Um retorno atualizado ao stealth
Torne-se a sombra
Uma das principais críticas que se seguiu à jogabilidade renovada da série Assassin’s Creed após a redefinição de ação / RPG de Assassin’s Creed Origins é que o foco na furtividade ficou um pouco em segundo plano. Com a jogabilidade do assassino shinobi de Naoe, isso parece prestes a mudar.
A jogabilidade de Naoe tem sido fortemente focada em destacar sua agilidade e itens utilitários shinobi clássicos, como bombas de fumaça e shurikens. Assassin’s Creed Shadows parece destinado a oferecer uma jogabilidade furtiva forte, mas com uma série com o nome de ‘Assassin’ no título, a jogabilidade furtiva deve ser renovada e muito mais centrada na furtividade do que nunca.
Naoe deveria ter uma árvore de habilidades furtivas complementar e equipamentos mais diversificados e experimentais do que os shinobi tradicionais, graças a ela fazer parte do Credo. A jogabilidade de Naoe também deve marcar uma nova reinicialização para a jogabilidade furtiva da série e se tornar um estilo de jogo focado que parece gratificante e emocionante, algo que deixará os fãs felizes por estar de volta às sombras.
4 Um mundo coabitado
Cuidando de seus negócios
![Evie e Jacob em Assassin's Creed Syndicate Evie e Jacob em Assassin's Creed Syndicate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.etacidnys-deerc-s-nissassa-ni-bocaj-dna-eive/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O Homem-Aranha 2 da Marvel teve muitos momentos excelentes. Um momento particular que chamou a atenção dos jogadores foi esbarrar no outro Homem-Aranha durante suas aventuras. É um aspecto interessante que mostrou que o outro Homem-Aranha ainda morava na cidade e prestava alguma assistência em crimes espontâneos enquanto brincavam entre si.
Graças a Assassin’s Creed Shadows, que também apresenta dois protagonistas, a Ubisoft faria bem em tomar nota e implementar o mesmo recurso em seu jogo. Foi uma ótima maneira de mostrar que o outro personagem é um herói que vive e respira, ao invés de apenas uma figura adormecida sentada em casa, esperando ser selecionada pelo jogador para começar a fazer algo.
Isso também pode ajudar muito a estabelecer o vínculo entre os dois heróis. Nem precisa haver um evento para eles se ajudarem. Talvez eles estejam comprando novos equipamentos em um mercado enquanto o jogador segue em sua aventura. Seria um recurso interessante que forneceria profundidade extra ao mundo e seus personagens.
3 Um arsenal melhorado
Novos brinquedos para brincar
Houve ótimas armas na série Assassin’s Creed , e o próximo jogo certamente apresentará algumas versões novas e aprimoradas do armamento tradicional de combate corpo a corpo. Há também uma chance para a série implementar armamento tradicional japonês, bem como alguns itens experimentais que poderiam ser inspirados no altamente avançado Isu.
Existem muitas armas potenciais que podem aparecer em Assassin’s Creed Shadows , como o Tekko Kagi ou o Kyoketsu. Novas armas poderiam complementar os diferentes estilos de jogo de Yasuke e Naoe, mas também poderiam ajudar a adicionar mais profundidade à jogabilidade de Assassin’s Creed . Pegar armas funcionais como espadas, escudos e lanças e adicionar novas dinâmicas de combate e opções de jogo divertidas a cada batalha seria uma adição bem-vinda. A variedade é o tempero da vida, e esse ditado deve ser verdadeiro para o arsenal do jogador.
2 Uma paisagem diversificada
Variedade é o tempero de um bom mapa
Ao longo dos anos, a série Assassin’s Creed levou os jogadores a uma variedade de locais interessantes e diversos. A série teve ótimos cenários , e o cenário do Japão Feudal de Assassin’s Creed Shadows não parece ser diferente.
Uma das melhores coisas sobre o Japão são suas paisagens variadas, e isso é algo que a Ubisoft deveria ter levado em consideração no design de seus mapas. Apesar de quão grande era Assassin’s Creed Origins , o cenário egípcio antigo significava que havia muitas dunas de areia e muito laranja, o que impedia o jogo de ter um mapa verdadeiramente variado para os jogadores explorarem.
Esperançosamente, a Ubisoft Quebec criou um mapa que permite passear por muitas paisagens e vilas interessantes, dando aos jogadores mais motivos para querer explorar completamente o mapa de Assassin’s Creed Shadows , assim como Sucker Punch conseguiu fazer com seu belo mundo aberto em Ghost of Tsushima .
1 Missões para dois jogadores
Um retorno cooperativo
![Imagem promocional do modo cooperativo de Assassin's Creed Unity Imagem promocional do modo cooperativo de Assassin's Creed Unity](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.erutcip-omorp-po-oc-ytinu-deerc-s-nissassa/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em 2014, a Ubisoft lançou Assassin’s Creed Unity . Foi o próximo grande lançamento da série principal, mas mais notavelmente, foi também o último título de Assassin’s Creed a apresentar modo cooperativo , algo que infelizmente está ausente da série há 10 anos.
Os primeiros rumores em torno de Assassin’s Creed Shadows revelaram que o jogo seria estrelado por dois protagonistas, o que levou muitos fãs a esperar que a série finalmente voltasse a oferecer alguma forma de multiplayer. Com o jogo revelado oficialmente, a Ubisoft confirmou que o jogo não contará com um modo de jogo cooperativo, ou pelo menos não no lançamento. Com os títulos principais mais recentes de Assassin’s Creed recebendo muito conteúdo pós-lançamento, seria justo supor que Assassin’s Creed Shadows receberá o mesmo tratamento.
Um recurso pós-lançamento deve ser finalmente trazer o modo cooperativo de volta, da mesma forma que Ghost of Tsushima adicionou o excelente modo de jogo Legends após o lançamento. É uma excelente experiência cooperativa que talvez estivesse à frente de seu tempo . Pode não estar lá no lançamento, mas poder explorar o Japão com um amigo como ambos protagonistas, ou melhor ainda, em um complemento estilo Ghost of Tsushima Legends , seria uma ótima adição ao jogo e uma vitória absoluta. para jogadores multijogador iniciantes.
![Assassin’s Creed Shadows-1 Assassin’s Creed Shadows-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-swodahs-deerc-s-nissassa/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sombras de Assassin’s Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Amazon Luna
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação-Aventura, RPG