A Ubisoft respondeu a algumas críticas recentes de fãs sobre Assassin’s Creed Shadows . Entre outras coisas, a empresa abordou reclamações sobre a precisão histórica do jogo e elaborou sobre as liberdades criativas tomadas durante o desenvolvimento de Assassin’s Creed Shadows .
A revelação do jogo em maio de 2024 provocou alguma reação negativa sobre sua representação do Japão feudal. Muitas dessas críticas foram direcionadas à inclusão do samurai africano Yasuke como um dos dois protagonistas de Assassin’s Creed Shadows . Apesar do fato de que ele é o primeiro personagem jogável da franquia a ser baseado em uma pessoa real, alguns usuários vocais de mídia social argumentaram que sua presença roubou do público japonês uma melhor representação em um jogo que era perfeitamente adequado para isso. Enquanto isso, outros questionaram sua representação como um guerreiro, apontando que a patente de samurai que ele detinha não era concedida apenas a soldados no Japão pré-moderno.
Ubisoft responde às críticas de Yasuke em Assassin’s Creed Shadows
Uma declaração de 23 de julho da Ubisoft viu a empresa responder a algumas dessas reações vindas de seus fãs japoneses. Entre outras coisas, o desenvolvedor defendeu a inclusão de Yasuke ao rotulá-lo como “um candidato ideal” para contar a história de Assassin’s Creed Shadows . Ele disse que, embora o papel real de Yasuke na corte do senhor Oda Nobunaga fosse de fato uma questão de debate, ele escolheu retratá-lo como um guerreiro samurai tradicional com o propósito de contar uma narrativa convincente. Sobre o assunto da representação japonesa, a Ubisoft insistiu que Assassin’s Creed Shadows não está carente disso, até porque o shinobi japonês Naoe é “igualmente importante” para sua história.
A equipe de Assassin’s Creed Shadows tem uma mensagem para nossa comunidade japonesa. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG — Assassin’s Creed (@assassinscreed) 23 de julho de 2024
A declaração também viu a empresa se desculpar com a comunidade japonesa por alguns dos materiais promocionais do jogo. Embora esse sentimento não tenha sido expandido, provavelmente se referia ao fato de que algumas artes conceituais de Assassin’s Creed Shadows compartilhadas anteriormente apresentavam um banner de um grupo de reconstituição japonês . A Ubisoft Japan já havia se desculpado por esse erro em meados de julho de 2024.
Os jogos Assassin’s Creed sempre foram ficção histórica, diz Ubisoft
Em relação às reclamações gerais de autenticidade, a Ubisoft observou que os jogos Assassin’s Creed nunca tiveram a intenção de ser “representações factuais da história”, mas apenas ficção histórica. Shadows não é diferente, pois foi projetado principalmente para ser uma experiência envolvente e divertida, disse a empresa.
Mesmo assim, a Ubisoft confirmou que as liberdades criativas que tomou com o próximo jogo foram todas informadas por sua extensa colaboração com historiadores, pesquisadores e outros consultores. Mas a empresa está assumindo total responsabilidade por todas as suas escolhas criativas, tendo, portanto, implorado aos fãs para não direcionarem suas críticas de Assassin’s Creed Shadows a seus colaboradores.
Assassin’s Creed Sombras
Anteriormente conhecido como Codename Red, Assassin’s Creed Shadows é um próximo jogo da franquia de mundo aberto da Ubisoft. Ambientado no Japão Feudal, Shadows inclui dois personagens jogáveis, um assassino ninja especializado em furtividade e um samurai que se concentra no poder.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S , Amazon Luna
- Lançado
- 15 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Mundo aberto , Ação-Aventura, RPG