O multiplayer teve um lugar de destaque na franquia AC, embora nunca tenha sido perfeito, e o próximo Assassin’s Creed Invictus pode corrigir esses erros.
Em outubro de 2022, Assassin’s Creed Invictus foi anunciado junto com vários outros projetos AC em desenvolvimento. Embora Assassin’s Creed Red e Hexe estejam programados para serem aventuras para um jogador, o principal ponto de venda de Assassin’s Creed Invictus é seu foco multijogador, trazendo um modo online de volta à série pela primeira vez desde Assassin’s Creed 4: Black Flag .
Embora a franquia Assassin’s Creed seja frequentemente mais lembrada por suas várias narrativas, personagens e cenários históricos atraentes, o modo multijogador desempenhou um papel muito maior na série do que muitos podem se lembrar. Introduzido em Assassin’s Creed Brotherhood , o modo multijogador competitivo permaneceu um elemento básico da série até Assassin’s Creed Unity , que mudou para um modo multijogador cooperativo, e acabou marcando o fim do multijogador na série Assassin’s Creed . Mas Assassin’s Creed Invictus pode ser o retorno triunfante ao multiplayer AC que os fãs esperavam, e tem a oportunidade de corrigir algumas deficiências dos títulos mais antigos.
Assassin’s Creed Invictus pode dobrar a personalização de personagens
A personalização de personagens no modo multijogador Old Assassin’s Creed foi um começo sólido
Mesmo em sua iteração original de Assassin’s Creed Brotherhood , o multiplayer AC clássico permitia aos jogadores personalizar seus personagens, embora não muito. Em cada iteração do multijogador clássico de Assassin’s Creed , os jogadores escolheriam entre vários modelos de personagens diferentes, cada um com o tema de um arquétipo de personagem diferente da época, como médico da peste, carrasco, cortesã, etc. O ponto principal foi a capacidade de personalizar ainda mais esses modelos de personagens.
Em Assassin’s Creed Brotherhood , os jogadores só tinham a opção de desbloquear quatro níveis de equipamento diferentes, com cada um adicionando novas peças de vestuário ao modelo do personagem, como capa ou colarinho. Cada modelo de personagem também tinha quatro opções de cores. Este sistema foi bastante melhorado em Assassin’s Creed Revelations , com os jogadores agora podendo personalizar aspectos individuais do modelo de personagem escolhido, como cabeça, peito, braços, cinto e acessórios. Cada categoria tinha cerca de quatro opções para escolher. Assassin’s Creed 3 e Black Flag melhoraram ainda mais esse sistema, adicionando trajes exclusivos para cada modelo de personagem que mudariam drasticamente sua aparência geral.
Como Assassin’s Creed Invictus pode oferecer mais personalização de personagens
Embora o modo multijogador clássico de Assassin’s Creed oferecesse uma quantidade razoável de personalização, muitas de suas opções de personalização foram compartilhadas entre vários modelos de personagens, e algumas opções de personalização não mudaram o modelo de uma forma verdadeiramente significativa. Simplificando, ainda havia muito espaço para melhorias, e a personalização de personagens é uma área na qual Assassin’s Creed Invictus realmente deveria se concentrar.
Desde o início, Assassin’s Creed Invictus deve permitir que os jogadores criem seus próprios personagens personalizados . Por uma questão de nostalgia, Invictus poderia permitir que os jogadores começassem com um modelo de personagem predefinido, mas então eles deveriam ser capazes de mudar drasticamente suas características para que parecesse adequadamente único. Os jogadores deverão então ser capazes de personalizar todos os elementos concebíveis do traje de seu personagem, desde conjuntos de armaduras e cintos até botas e capas, capuzes e tudo mais. Também é muito importante que esses itens de personalização possam ser obtidos no jogo, para incentivar os jogadores a continuarem trabalhando no item específico que desejam para seus personagens.
Se a Ubisoft quisesse começar a introduzir skins pagas em Assassin’s Creed Invictus , ela já tem um caminho óbvio para fazê-lo, dando aos jogadores roupas baseadas em personagens clássicos de Assassin’s Creed, como Ezio, Altair, Connor , Edward e o resto da linha Assassin’s. . Mas independentemente de a Ubisoft decidir monetizar essas fantasias, ela deve manter a personalização do jogo base totalmente gratuita, sendo um incentivo importante para continuar jogando.