Para comemorar o 15º aniversário de Assassin’s Creed , a Ubisoft realizou uma apresentação digital sobre a icônica franquia em setembro de 2022. Durante o evento, a editora francesa anunciou um roteiro completo para o futuro da série Assassin’s Creed . A empresa não apenas lançou um teaser trailer para um novo jogo AC ambientado no Japão feudal, provisoriamente intitulado Assasin’s Creed Codename Red (agora conhecido como Assassin’s Creed Shadows ), mas também deu aos fãs uma primeira olhada no misterioso Assassin’s Creed Codename Hex e no jogo para celular Assassin’s Creed Codename Jade . Todos esses jogos, disse a Ubisoft, fariam parte de um novo hub de jogos para a franquia AC que seria lançado junto com Codename Red . O hub de jogos em questão era chamado de Assassin’s Creed Infinity na época, mas depois foi renomeado para Animus Hub em 2024.
Em conjunto com esta plataforma Infinity , a Ubisoft também revelou que tinha planos de experimentar a franquia Assassin’s Creed no campo multijogador. Um desses títulos multijogador, codinome Invictus , foi anunciado junto com os outros jogos Assassin’s Creed , como Hex, Jade e Mirage . No entanto, ao contrário dos jogos mencionados acima, nenhum teaser trailer de qualquer tipo foi lançado para Invictus . As informações sobre o título ainda são escassas até hoje, mas pelas poucas informações compartilhadas sobre ele, parece que Assassin’s Creed Codename Invictus será uma experiência multijogador autônoma , o que é uma novidade para a franquia de longa duração. A falta de um componente single-player pode ser decepcionante para alguns, mas se a Ubisoft lidar com o lançamento de Invictus corretamente, a decisão de fazer um jogo multijogador autônomo pode provar ser a escolha certa para a série a longo prazo.
A decisão da Ubisoft de tornar Assassin’s Creed Invictus um título independente pode ser a decisão certa a longo prazo
Muitos jogos single-player costumavam apresentar modos multijogador, incluindo Assassin’s Creed
Em meados do final dos anos 2000, jogos com componentes single-player e multiplayer eram comuns. Embora a prática fosse bastante prevalente na geração PS2 e Xbox original, ela se tornou especialmente comum durante a era PS3 e Xbox 360, graças ao advento do multiplayer online e serviços como o Xbox Live. Durante esse período na história dos jogos, muitos videogames single-player, grandes e pequenos, tinham modos multiplayer de algum tipo. Bioshock 2 , Mass Effect 3 , Max Payne 3 , Kane and Lynch 2 , Uncharted 3 e até mesmo God of War: Ascension, todos apresentavam componentes multiplayer de qualidade variável.
Quando se trata dessa tendência, a franquia Assassin’s Creed também não foi exceção. A terceira parcela principal da série, AC: Brotherhood , foi a primeira entrada na série tradicionalmente single-player da Ubisoft a conter elementos multijogador. O jogo incluía vários modos PvP que os jogadores podiam escolher, um dos quais apresentava uma forte ênfase na dedução social. Títulos posteriores da franquia, como AC Revelations , AC 4: Black Flag e AC 3 , todos continham componentes multijogador também, mas a Ubisoft abandonou esse elemento da série inteiramente durante a maior parte da geração PS4 e Xbox One.
Assassin’s Creed Invictus sendo um jogo separado pode dar a ele uma oportunidade maior de se destacar
Depois de mais de 10 anos, a Ubisoft finalmente dará aos fãs a experiência multijogador AC que eles tanto ansiavam com Assassin’s Creed Invictus . Como Invictus é um título independente, provavelmente terá a chance de atingir um público maior do que um componente multijogador em um jogo single-player como AC Brotherhood . A indústria de jogos de hoje é dominada por títulos de serviço ao vivo gratuitos; se um modo multijogador estiver vinculado a um videogame de US$ 70, provavelmente não receberá atenção suficiente devido aos preços mais baixos de seus concorrentes, e isso, por sua vez, pode levar a baixas contagens de jogadores. AC Invictus pode ter mais armadilhas GAAS do que o normal para a série Assassin’s Creed , mas devido a ser uma experiência separada, pode ter uma chance maior de pegar e ser suportado pela Ubisoft a longo prazo, ao contrário de seus antecessores.
Assassins Creed
- Jogos de vídeo)
- Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 2 , Assassin’s Creed 3 , Assassin’s Creed 4 , Assassin’s Creed Unity , Assassin’s Creed Rogue , Assassin’s Creed Origins , Assassin’s Creed Odyssey , Assassin’s Creed Valhalla , Assassin’s Creed Mirage
- Ano de criação
- 2007
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
- Editora(s)
- Ubisoft