Red Dead Redemption é um dos nomes mais reverenciados dos jogos, já que a sequência de 2018 consolidou seu lugar no topo da pilha de ofertas cinematográficas AAA. Red Dead Redemption 2 deu aos jogadores um vislumbre da vida trágica de Arthur Morgan e, com ele, um relato incrivelmente memorável dos anos crepusculares do Velho Oeste. Apenas na apresentação, a sequência foi um grande avanço em relação ao original de 2010, então quando o terceiro jogo inevitavelmente chegar, é provável que os fãs tenham grandes expectativas.
Existem apenas algumas deficiências com as quais os jogadores frequentemente concordam em Red Dead Redemption em geral. O combate é talvez o principal deles, em grande parte empalidecendo em comparação com outras franquias de terceira pessoa que claramente priorizam o combate mais do que a desenvolvedora Rockstar Games. No entanto, embora isso seja algo que pode ser ajustado com Red Dead Redemption 3 , não precisa ser renovado do zero, já que Red Dead Redemption é muito mais do que apenas tiroteios.
O combate não é a estrela de Red Dead Redemption e não precisa ser
Red Dead Redemption é uma série que prioriza uma escrita forte, personagens memoráveis e construção de mundos intrincados, utilizando todos os componentes para construir uma experiência que quase transcende o meio de jogo no que diz respeito ao seu nível de imersão. É uma série que é o auge do gênero western como um todo e tem recebido elogios da crítica justamente por sua atenção aos detalhes e alto polimento.
Existem mais de 50 armas utilizáveis em Red Dead Redemption 2 .
O combate em Red Dead Redemption 2 parece uma inclusão necessária, mas serve apenas para marcar uma caixa e representar pelo menos algum tipo de desafio aos jogadores para que eles voltem. Não é uma parte vital da sua identidade, como é o caso de jogos como Gears of War ou Elden Ring . Até mesmo Grand Theft Auto 5 sabia que o combate não era tão importante, pois o jogo introduziu uma mecânica que permite aos jogadores pular um encontro se falharem várias vezes. Red Dead Redemption 3 pode absolutamente fazer algumas melhorias no combate, mas a filosofia do segundo jogo não deve ser alterada, pois fez o suficiente para levar a história adiante e elevar os outros elementos mais importantes da maravilhosa história de Arthur Morgan.
O combate de Red Dead Redemption 2 não foi um problema importante
Mesmo que seja esse o caso, ainda seria um exagero chamar o combate de Red Dead Redemption 2 de ruim. É mais lento do que a maioria e não exige muita estratégia, mas está de acordo com algumas ideias tradicionais para torná-lo confortável. Não é diferente de como Grand Theft Auto 5 ou Max Payne 3 fizeram as coisas, e por isso faz sentido que Red Dead Redemption 3 faça algo semelhante, já que não estava realmente quebrado para começar; em vez disso, era um pouco mais lento e menos agitado do que outras ofertas.
Combate mais complexo pode mudar a identidade de Red Dead Redemption 3
Red Dead Redemption 2 era um título para mergulhar, não para jogar com qualquer tipo de habilidade. Não é o tipo de jogo de tiro que exige mira insegura e padrões de flanco elaborados para passar pelos encontros, e se o combate for alterado para ser mais imediatamente satisfatório para os jogadores, corre-se o risco de afetar a identidade central de Red Dead Redemption .
Red Dead Redemption 2 sendo um caso de ritmo mais lento significava que realmente parecia uma lufada de ar fresco, mas com a familiar mecânica de olho morto, bem como sua roda de armas convencional, não parecia completamente diferente do que se espera do terceiro atiradores de pessoas. Não há problema em o combate de Red Dead Redemption priorizar momentos cinematográficos e apresentação, já que há uma enxurrada de títulos que tentam apresentar mais desafios. Isso torna a oferta da Rockstar Games especial.
Red Dead Redemption 2
RDR2 é um jogo de ação/aventura com tema ocidental da Rockstar. É uma prequela de Red Dead Redemption e é estrelado por Arthur Morgan, um fora-da-lei que se aventura por todo o país evitando e lutando contra outros fora-da-lei, o governo e qualquer outra pessoa que queira causar problemas.
- Lançado
- 26 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- jogos Rockstar
- Editor(es)
- jogos Rockstar
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- RAIVA
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, nudez, conteúdo sexual, linguagem forte, uso de drogas e álcool
- Quanto tempo para vencer
- 50 horas
- Metapontuação
- 97
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium