O recurso blade twins de Rise of the Ronin faz com que ele se destaque no gênero de ação e aventura em terceira pessoa devido à sua excelente integração e sensação.
Rise of the Ronin do desenvolvedor Team Ninja é um título de ação e aventura em terceira pessoa que coloca os jogadores no papel de um dos samurais desonestos titulares durante os últimos dias do período Edo, por volta de 1863. Esta foi uma época em que o Japão estava no à beira de grandes mudanças devido às relações e tensões entre as influências ocidentais/estrangeiras, o Xogunato da época e a população que estava dividida sobre a direção futura do país e seu lugar no cenário global. Embora as comparações entre Rise of the Ronin e títulos como Ghost of Tsushima e outros que utilizam a estrutura e o cenário do samurai possam ser fáceis de ver na superfície, as semelhanças são realmente apenas superficiais.
Team Ninja é conhecido por uma série de títulos semelhantes a Souls, como a série Nioh e Wo Long: Fallen Dynasty do ano passado , e o estúdio construiu uma reputação por criar títulos punitivos, mas satisfatórios, de acordo com os padrões do gênero, exigindo paciência, prática e persistência para superar suas experiências às vezes cansativas.No entanto, Rise of the Ronin tem uma barreira de entrada um pouco mais baixa para jogadores que podem não estar tão envolvidos nas grandes dificuldades frequentemente encontradas em Soulslikes, e faz uma variedade de coisas para se separar das entradas de gênero mais tradicionais. Entre estes, a mecânica Blade Twins é um grande destaque, devido ao seu design divertido, fluido e narrativamente substancial.
Spoilers menores da Ascensão do Ronin à frente.
O recurso Rise of the Ronin’s Blade Twins é um de seus elementos de destaque
Mecânico Rise of the Ronin’s Blade Twins combina jogabilidade e história perfeitamente
A exposição e tutorial de abertura de Rise of the Ronin faz com que os jogadores decidam suas especialidades/classes de armas iniciais, o que influenciará algumas de suas opções e habilidades iniciais. Isso é bastante padrão para o curso, mas junto com isso, eles são solicitados a criar outro personagem único, seu Blade Twin, e isso configura o recurso que evoluirá e desempenhará um papel vital tanto na história quanto no combate durante seu curso.
A primeira missão de Rise of the Ronin permite que os fãs experimentem pela primeira vez como funciona a mecânica Blade Twin – permitindo a troca instantânea entre dois personagens durante o combate e que compartilham recursos como itens de cura, etc. uma grande vantagem de jogabilidade, sendo na verdade necessária em muitos casos para superar certas seções, mas também aumenta a força da narrativa. Os Blade Twins são treinados desde tenra idade para maximizar sua eficiência quando lutam juntos, estabelecendo consequentemente um vínculo quase inseparável como dupla.
A missão termina com o outro parceiro sendo ostensivamente morto pela versão de Matthew Perry de Rise of the Ronin . Isso dá início à história principal, quando o Blade Twin sobrevivente sente que seu parceiro ainda está vivo e se esforça para localizá-lo. Rise of the Ronin então oferece aos jogadores oportunidades de conhecer e fazer parceria da mesma maneira com vários companheiros NPCs que encontram ao longo da jornada e, posteriormente, trazê-los em missões futuras como Blade Twins temporários.
À medida que os jogadores progridem em Rise of the Ronin, eles podem aumentar seus níveis de vínculo com os companheiros Blade Twin , o que por sua vez desbloqueia mais habilidades e melhores buffs sempre que esse companheiro é levado junto em uma missão. Novamente, não é algo totalmente exclusivo, mas funciona extremamente bem dentro da estrutura geral, à medida que inimigos mais elaborados com padrões de ataque complexos são introduzidos. Também permite ótimos momentos cinematográficos improvisados (embora também existam muitos dirigidos), já que a troca entre combatentes em tempo real durante lutas intensas adiciona um toque e uma sensação de domínio que é visceralmente satisfatório. Através da mecânica Blade Twin, Rise of the Ronin vai além de alguns de seus contemporâneos nesta área, criando uma experiência atraente e divertida com um recurso bem projetado e implementado que é igualmente relevante para sua história e ação de jogo.
Ascensão do Ronin
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação