Como Skull and Bones estava finalmente perto de seu tão esperado lançamento, os fãs foram recebidos com notícias infelizes esta semana. Este problemático título da Ubisoft tem lutado para avançar em direção ao lançamento por quase cinco anos. Desde que foi anunciado na E3 2017, parece que este promissor simulador de piratas só teve problemas. Skull and Bones reapareceu em vários eventos em várias formas, revelando aos poucos que seu desenvolvimento estava indo mal. Uma suposta crônica de sua história interna foi publicada em 2021 pelo Kotaku, e foi uma visão sombria.
Agora, pouco antes de sua janela de lançamento anunciada recentemente em março de 2023, a Ubisoft adiou o jogo novamente. O lançamento de Skull and Bones agora cai no início do ano fiscal de 2023 e 2024 , e uma equipe de funcionários da Ubisoft foi enviada ao desenvolvedor Ubisoft Singapore para ajudar a poli-lo. Essa é uma aparência ruim para este jogo e atenuou as expectativas dos fãs depois de ver as imagens do jogo de 2022 atingirem o nível mais baixo de todos os tempos. É uma pena também, já que Skull and Bones nunca foi pensado para ser um projeto prolongado. A visão original sempre teve como objetivo construir o hype da amada vela de Assassin’s Creed 4: Black Flag .
Assassin’s Creed 4: Black Flag tornou Skull and Bones o que é
Ninguém que acompanha Skull and Bones pode evitar ouvir sobre Assassin’s Creed 4: Black Flag . Lançado em 2013 como o sexto título da série principal em Assassin’s Creed , Black Flag desenvolveu uma reputação como o último grande jogo Assassin’s Creed desenvolvido em seu estilo original. Depois de uma série de entradas medianas, Assassin’s Creed Origins de 2017 mudou a franquia de um jogo de plataforma furtivo para um RPG de ação de mundo aberto. Indiscutivelmente, o Black Flag foi a primeira instância dessa nova direção, mas isso deu a ele uma identidade única.
No entanto, a jogabilidade regular de Assassin’s Creed é a última coisa na mente dos fãs quando estão discutindo este jogo. A verdadeira experiência do Black Flag é sua excelente simulação de comandar um navio pirata. Em um movimento que se tornaria um item básico da série em Assassin’s Creed Odyssey e Valhalla , os jogadores poderiam navegar pelo mapa em uma embarcação personalizável, cantando canções com sua tripulação enquanto atacavam outros barcos ou pulavam e pegavam algum tesouro aninhado nas águas rasas de uma pequena ilha. . Os jogos AAA nunca haviam tentado uma experiência pirata completa como essa antes, e foi tão bem recebido que a Ubisoft transformou uma expansão naval multijogador no título agora conhecido como Skull and Bones .
Algo deve preparar os fãs para o lançamento de Skull and Bones
O jogo está preso no inferno do desenvolvimento desde então. Embora o fim possa estar próximo, os fãs suspeitam que não será o que foi prometido. Enquanto isso, a franquia Assassin’s Creed se transformou em algo quase completamente diferente, e os aspectos restantes da navegação são tratados mais como uma atração secundária do que como um recurso central da jogabilidade. Sea of Thieves e o mundo dos Piratas do Caribe em Kingdom Hearts 3 foram as melhores tentativas de recapturar a experiência de navegação do AC4 , e ambos podem ter sido causados pelo hype em torno do Black Flag .
Se Skull and Bones vai restaurar o entusiasmo dos fãs, deve haver um lembrete de por que foi criado em primeiro lugar. A Ubisoft precisa de outro projeto comparável a Assassin’s Creed 4: Black Flag para reforçar Skull and Bones . Talvez Black Flag Infinite , o título provisório de Skull and Bones , pudesse ser ressuscitado. A responsabilidade seria entregue a um estúdio normalmente conhecido pelo desenvolvimento de Assassin’s Creed , de preferência um que pudesse apoiar a variedade de atividades que faziam o Black Flag funcionar. Uma expansão Black Flag para o próximo Assassin’s Creed Mirage poderia fazer o truque, trazendo a navegação de volta ao foco. Seja qual for o método, ele precisa vir logo, porque Skull and Bones precisa de ajuda para finalmente chegar à costa.
Skull and Bones está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.