Um novo trailer de jogabilidade para Sonic Frontiers apresenta a árvore de habilidades de Sonic, que os jogadores podem usar para desbloquear novas e poderosas habilidades para entrar em combate. A Sega passou grande parte do tempo comercializando Sonic Frontiers até agora, mostrando a configuração do jogo de mundo aberto. Este último trailer, no entanto, mergulha no coração da jogabilidade de Sonic Frontiers . Ele se concentra no combate, nos ataques do Sonic e na progressão do combate, para uma profundidade de jogo rara de se ver em um videogame do Sonic .
Muitas das primeiras críticas de Sonic Frontiers giravam em torno do vazio de seu mundo e da falta de ação. Este trailer parece ser direcionado a essa crítica. Está cheio de uma gama diversificada de inimigos, grandes e pequenos, e cada um exigindo estratégias diferentes para combater. Inimigos com os quais Sonic tem dificuldade no início se tornarão alvos mais fáceis mais tarde, quando Sonic desbloquear habilidades mais poderosas.
O trailer divide as habilidades de Sonic em dois grupos. O primeiro grupo de habilidades é o que Sonic tem como base. Esses são os ataques que o Sonic terá para iniciar o jogo. O primeiro que o trailer mostra será familiar para os fãs de jogos 3D do Sonic . É o Homing Attack, e permite que Sonic voe direto para os inimigos enquanto ele está no ar. Outras habilidades padrão incluem o Drop Dash e Stomp, que permitem que Sonic caia e role e caia para causar dano, respectivamente.
Subir de nível permitirá que Sonic progrida através de uma árvore de habilidades desbloqueando uma variedade de outras habilidades poderosas. Sonic terá que encontrar Red Seeds of Power e Blue Seeds of Defense como moeda para seus desbloqueios. Depois de encher seu medidor de combo, Sonic pode lançar Phantom Rush para causar uma rápida explosão de dano. A próxima habilidade de Sonic é Sonic Boom , que permite a Sonic chutar uma sequência de ataques de longo alcance muito rápidos. Depois, há Wild Rush, que tem Sonic executando traços extremamente rápidos em um ziguezague de rajadas de dano.
Cada uma dessas habilidades é projetada para diferentes cenários de combate. Sonic pode cobrir uma grande distância com Wild Rush, recuar para atacar com Sonic Boom ou desferir um poderoso ataque corpo a corpo com Phantom Rush. Os jogadores poderão usar essas habilidades e outras para abordar estrategicamente diferentes cenários de combate ao longo do jogo.
Será interessante ver como a Sega projeta as ilhas de Sonic Frontiers para serem facilmente exploráveis, ao mesmo tempo em que mistura encontros de combate únicos. Sonic sempre foi sobre movimento e ação, e a Sega pode estar tentando recapturar isso em Sonic Frontiers de uma maneira que não tem em outros jogos 3D do Sonic .
Sonic Frontiers será lançado em 8 de novembro para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.