Existem alguns artefatos bastante estranhos e misteriosos em Dungeons & Dragons. Aqui está um olhar sobre alguns dos mais enigmáticos.
Destaques
- Itens mágicos em Dungeons & Dragons têm suas próprias histórias e mistérios, com alguns se destacando dos demais com seus segredos e histórias sombrias.
- Os Dentes de Dahlver-Nar são um artefato que dá vida a histórias, fazendo brotar criaturas associadas a cada lenda em particular de um dente.
- A Varinha de Orcus é um item aterrorizante associado a um poderoso príncipe demônio, concedendo poderes aterrorizantes ao portador enquanto o corrompe.
O mundo fantástico de Dungeons & Dragons abriga um tesouro de itens mágicos e artefatos, cada um único em suas aplicações, cada um com sua própria pequena história. Mas mesmo entre uma abundância de tesouros maravilhosos, certos itens se destacam, deixando os jogadores perplexos com seus segredos e histórias sombrias.
Além de serem incrivelmente poderosos, esses itens geralmente contam uma história incrível ou representam alguém absolutamente vital para o mundo. Seja uma espada que ajudou a derrotar um mal terrível ou uma varinha de um dos seres mais malignos que já caminharam pelas Terras Esquecidas , o impacto de cada um desses itens não pode ser subestimado, e seus mistérios estão lá para os jogadores desvendarem.
9 Dentes de Dahlver-Nar
![Dahlver-Nar Dahlver-Nar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ran-revlhad/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este artefato literalmente dá vida às histórias. É uma pequena bolsa de couro, repleta de dentes de vários tipos e tamanhos. Cada dente está associado a uma lenda ou história específica e, ao cair no chão, ele faz brotar um grupo de criaturas associadas à sua história específica.
Dahlver-Nar em si é um personagem envolto em mistério e controvérsia. Sabe-se que ele era um clérigo humano, mas a origem dos dentes em si é bastante controversa e debatida por muitos bardos e historiadores. Seja qual for o caso, os dentes possuem grande poder, e cada dente aguarda a resolução de sua história.
8 Varinha de Orcus
![Varinha de Orcus Varinha de Orcus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sucro-fo-dnaw/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Orcus é o nome de um poderoso Príncipe Demoníaco do Abismo, e até hoje aterroriza aqueles que o conhecem. Ele é o demônio encarnado, determinado a espalhar morte e destruição, desejando nada mais do que privar o mundo da esperança e de tudo o que é bom.
Sua varinha é uma parte importante de sua persona, e muitos acreditam que é a chave para destruir Orcus. Se alguém corajoso ou tolo o suficiente sobreviver à tentativa de sequer segurá-la, ela pode conceder ao portador poderes aterrorizantes, enquanto lentamente o corrompe e o sujeita ao controle de Orcus.
7 Espada de Kas
![Espada de Kas Espada de Kas](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sak-fo-drows/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A Espada de Kas conta uma terrível história de traição, arrogância e corrupção. Kas, o próprio tenente de Vecna, depois de servi-lo fielmente por muito tempo, tornou-se poderoso e ressentido o bastante para desafiá-lo e derrotá-lo , mas não sem perder sua própria (in)existência.
Muitos têm buscado a espada, tanto para propósitos bons quanto maus, mas ela efetivamente escapa dos aventureiros famintos, precisamente até decidir que quer ser encontrada. Parte da dificuldade de encontrá-la reside em sua forma física fluida, capaz de se adaptar a qualquer forma e tamanho que se ajuste ao portador.
6 Machado dos Senhores Anões
![Machado dos Senhores Anões Machado dos Senhores Anões](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdrol-hsivrawd-eht-fo-exa/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O que um dia foi uma poderosa arma e símbolo que uniu os reinos anões sob um só governo, é agora uma memória perdida no tempo, com muitos anões ainda em busca do lendário artefato. Forjado séculos atrás por um príncipe anão, ele simbolizou uma era longa e próspera para os habitantes subterrâneos.
O machado concede ao portador muitas bênçãos fortalecedoras e combina até os efeitos de alguns outros itens mágicos, como o Cinto da Natureza Anã. Muitos anões aguardam o retorno do artefato, juntamente com aquele digno de empunhá-lo.
5 Pilão e Almofariz de Baba Yaga
![Baba Yaga Baba Yaga](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.agay-abab/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mãe de todas as bruxas, Mãe dos Ossos, Pequena Vovó . Ao longo dos anos, Baba Yaga conquistou uma notoriedade significativa e uma coleção de títulos . Uma maga incrivelmente poderosa e reivindicada por alguns como uma arquifeia, ela é reverenciada e respeitada por muitos.
Como tal, seus pertences inspiram o mesmo ar de medo e admiração, especialmente suas ferramentas mais confiáveis: Pilão e Almofariz. A terrível combinação a serviu por muito tempo, permitindo-lhe atravessar facilmente entre dimensões e reduzir a pó ingredientes e inimigos.
4 Olho e Mão de Vecna
![Olho e Mão de Vecna Olho e Mão de Vecna](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-ancev-fo-dnah-dna-eye/50/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Muitos sussurram o nome de Vecna em tons sussurrantes, e poucos conhecem sua Mão e Olho removidos, e apenas aqueles que o seguem ou o estudam sabem exatamente como usar esses itens distorcidos. A sintonia com essa magia negra requer um tremendo sacrifício e quase garante a completa submissão ao Arquilich.
É difícil determinar sua localização, pois tanto os seguidores de Vecna quanto aqueles que visam frustrar seu retorno têm o cuidado de ocultar informações sobre os itens. Nas mãos erradas, os itens podem trazer todos os horrores que a deidade distorcida personifica.
3 Demonomicon de Iggwilv
![Demonomicon de Iggwilv Demonomicon de Iggwilv](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.vliwggi-fo-nocimonomed/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Iggwilv, mais conhecida nos dias de hoje como Tasha, é tão complexa quanto poderosa . Quanto mais alguém aprende sobre seu trabalho e história, mais perguntas surgem. O Demonomicon é uma de suas obras mais orgulhosas, descrevendo em grande detalhe tudo o que há para saber sobre Demônios.
Além do conhecimento bruto, o artefato permite ao portador controlar e influenciar qualquer Demônio descrito no tomo, compartilhando com eles um fragmento do próprio poder de Iggwilv. Se alguém se deparar com tal item, a difícil pergunta persiste: destruir um epitome tão poderoso de conhecimento sombrio, ou arriscar usá-lo para o bem e possivelmente perecer no processo?
2 Livro das Trevas Vis
![Livro das Trevas Vis Livro das Trevas Vis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssenkrad-eliv-fo-koob/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Não é preciso ser um estudioso da história mágica para decifrar a natureza de tal item. Como o nome implica, o tomo contém em si as revelações mais profundas e horríveis sobre a magia e o próprio mundo.
A leitura do tomo leva cerca de uma semana, e o processo é tão árduo quanto o conteúdo. Ao término, a própria alma pode ser completamente corrompida pelo mal, retirando qualquer traço de luz da pessoa, em troca de proporcionar a ela um poder devastador e conhecimento.
1 Cetro dos Reis Feiticeiros
![Cetro dos Reis Feiticeiros Cetro dos Reis Feiticeiros](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sgnik-rerecros-eht-fo-retpecs/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Este antigo artefato do império Netheril é uma criação misteriosa e poderosa movida pela arrogância. Assemelha-se a uma maça pesada com características distintas semelhantes a chifres. Seu portador desfruta de quase invulnerabilidade a ataques mágicos e psíquicos, com os mísseis mágicos refletindo de volta para sua origem.
Nove vezes ao dia, ele pode curar ou ferir criaturas, afetando significativamente a sua força vital. Também possui o poder de dissipar e drenar magia de itens sem falhas. No entanto, seu poder mais sinistro amaldiçoa uma divindade, removendo temporariamente sua influência do mundo. Forjado através de sacrifícios sombrios, tem uma história marcada por conflitos e lutas de poder que ameaçam os próprios deuses.
![série de jogos de tabuleiro Dungeons & Dragons série de jogos de tabuleiro Dungeons & Dragons](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esihcnarf-potelbat-emag-seires-snogard-dna-snoegnud/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dungeons & Dragons
- Franquia
- Dungeons & Dragons
- Data de Lançamento Original
- 30 de novembro de 1973
- Editora
- Wizards of the Coast