Um próximo título multijogador exclusivo para PlayStation está usando arte gerada por IA para um pequeno número de seus recursos coloridos e abstratos no jogo.
O próximo Foamstars exclusivo para PlayStation utilizará IA em algumas de suas obras de arte, conforme confirmado pelo produtor Kosuke Okatani. A Square Enix anunciou este colorido jogo de tiro multijogador durante um evento PlayStation Showcase em maio, rapidamente fazendo comparações com a série Splatoon da Nintendo devido ao truque principal da Foamstars de borrifar o campo de batalha com espuma para ajudar a navegar no ambiente ou bloquear ataques inimigos. Foamstars está programado para ser lançado como parte da programação de jogos mensais do PlayStation Plus em 6 de fevereiro e, se for bem-sucedido, poderá dar início a uma nova onda de jogos do tipo Splatoon .
Outra tendência potencialmente menos positiva que cresce em toda a indústria de jogos é o uso de IA para criar obras de arte ou até mesmo performances vocais. Isso gerou preocupação e controvérsia entre insiders e jogadores devido à possibilidade de tal conteúdo substituir o trabalho de humanos reais, como os dubladores veteranos Jennifer Hale e David Hayter. Em termos de arte, a Wizards of Coast, empresa de Magic: The Gathering, recentemente foi criticada por usar imagens de IA em sua última campanha de marketing, poucas semanas depois de prometer não implementar tais ativos, embora a Wizards tenha afirmado mais tarde que isso foi um erro genuíno de sua parte.
Enquanto isso, a Square Enix está usando deliberadamente arte gerada por IA em Foamstars , com o produtor Kosuke Okatani confirmando isso ao VGC durante um recente evento para a imprensa. De acordo com Okatani, a equipe de desenvolvimento usou o programa de IA Midjourney, que transforma prompts de texto em arte visual, para criar um pequeno número de ícones do jogo Foamstars – ou seja, capas de álbuns para as faixas musicais do jogo. No entanto, Okatani garantiu aos jogadores que a maioria dos ativos do Foamstars foram feitos à mão, com a IA sendo usada apenas em cerca de 0,01% ou menos dos materiais do jogo. A própria Square Enix apoiaria as afirmações de Okatani em uma declaração posterior ao VGC.
O uso da IA na criação de algumas das artes do jogo da Foamstars pode ser outro ponto de partida no debate em curso sobre essa tecnologia, mas não é muito surpreendente, dadas algumas das recentes declarações da Square Enix relacionadas à IA. No início do novo ano, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, anunciou que sua empresa será “agressiva” na aplicação de IA e outras novas tecnologias no desenvolvimento e marketing de títulos futuros como Foamstars , embora não tenha dado detalhes específicos sobre o que será. isso significaria.
O tema da IA na criação de conteúdos continua a ser uma questão explosiva em toda a indústria do entretenimento, com alguns entusiasmados com as possibilidades desta tecnologia e outros condenando a potencial remoção do elemento humano na criação de videojogos como Foamstars . Foi confirmado que o próximo jogo de tiro multijogador do PlayStation realmente usa IA em uma pequena parte da arte do jogo, mas o resto do jogo foi criado por desenvolvedores humanos.