A Respawn Entertainment anunciou mudanças significativas no sistema de recompensas classificadas na temporada 21 do Apex Legends . Apex Legends , um título líder no gênero Battle Royale, evoluiu consistentemente desde seu lançamento em 2019. Desenvolvido pela Respawn Entertainment, o jogo reuniu um time dedicado base de jogadores com sua jogabilidade acelerada e habilidades únicas de personagem. Ao longo dos anos, os desenvolvedores fizeram vários ajustes para manter o equilíbrio e manter o jogo envolvente tanto para jogadores casuais quanto competitivos.
A Electronic Arts (EA) divulgou recentemente que Apex Legends gerou US$ 3,4 bilhões em reservas líquidas desde o seu lançamento. Esse sucesso é atribuído à acessibilidade do jogo, profundidade tática e atualizações regulares. Apex Legends , agora em sua 21ª temporada, continua atraindo mais de 300.000 jogadores diariamente, solidificando sua posição no espaço de jogos gratuitos. A capacidade do jogo de evoluir e introduzir novos recursos manteve a comunidade engajada, apesar de enfrentar desafios como equilibrar a jogabilidade e abordar o feedback dos jogadores sobre questões como trapaças e recompensas.
A última mudança concentra-se no modo Ranqueado, um aspecto crucial do jogo que determina a classificação dos jogadores com base no seu desempenho ao longo das temporadas. A Respawn Entertainment anunciou via Twitter que o sistema de recompensas classificadas em Apex Legends será revertido para um modelo anterior. Na Temporada 21, os jogadores que alcançarem a mesma classificação em ambas as divisões da temporada receberão uma insígnia animada, enquanto aqueles com classificações diferentes receberão uma insígnia estática com base na classificação mais alta da divisão. Esta mudança visa tornar ambas as divisões igualmente valiosas para os jogadores. A decisão veio após amplo feedback da comunidade, destacando a necessidade de recompensas mais significativas e de um sistema de distribuição mais justo.
Apex Legends revertendo modelo de recompensas classificadas
Esta não é a primeira vez que os desenvolvedores alteram um recurso com base no feedback dos jogadores. Em uma atualização significativa durante a temporada 19, Apex Legends revisou seus testes promocionais para tornar a classificação mais acessível até a classificação Diamante. Essa mudança exigiu que os jogadores garantissem menos resultados entre os 5 primeiros, com o objetivo de melhorar o matchmaking, garantindo o avanço adequado às habilidades. Apesar dos ajustes, a resposta da comunidade foi mista. Muitos jogadores defenderam a remoção total dos testes promocionais, o que levou à remoção do recurso do Apex .
Com atualizações consistentes e novos conteúdos, a dinâmica do jogo também evolui. A recente descoberta de uma nova tática poderosa envolvendo os personagens Alter e Crypto de Apex Legends mostra a natureza dinâmica da jogabilidade. A estratégia inovadora, combinando o EMP de Crypto com as habilidades de portal de Alter, demonstra como novos personagens podem impactar significativamente o meta do jogo. Esta evolução das táticas mantém o cenário competitivo atualizado e força os jogadores a se adaptarem continuamente.
A introdução de Alter também traz uma conexão narrativa mais profunda com personagens existentes como Horizon em Apex Legends . O trailer de “Altered Horizons” sugere uma história de fundo complexa, enriquecendo a tradição do jogo e envolvendo os jogadores no nível da história. Enquanto alguns jogadores se concentram na mecânica de jogo, outros apreciam esses elementos narrativos que acrescentam profundidade aos personagens e às suas interações. O feedback contínuo e as mudanças iterativas refletem o compromisso da Respawn em evoluir o Apex Legends em resposta às necessidades da sua comunidade.
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Lendas do ápice
Apex Legends é um jogo Battle Royale gratuito feito pela Respawn. Neste jogo de tiro, os jogadores assumem o manto de uma Lenda – um dos personagens jogáveis – e formam um esquadrão com outros jogadores. O jogo se passa no mesmo universo da série Titanfall e as duas franquias tiveram muitos crossovers.
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PC , iOS , Android , Switch
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Entretenimento de respawn
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
- Metapontuação
- 89