Quando se trata do battle royale Apex Legendsda Respawn Entertainment , todo jogador parece ter seu personagem favorito de escolha. Enquanto alguns foram para o Interdimensional Skirmisher, Wraith, imediatamente após o lançamento, outros estão de olho na mais recente lenda do jogo, Horizon. E embora pareça que o desenvolvedor do jogo esteja trabalhando continuamente em todos os personagens até que sejam viáveis em todos os níveis de jogo, aparentemente há uma lenda que não atingirá essas mesmas alturas.
Em um post recente no subreddit do Apex Legends , o designer sênior de jogos Daniel Klein, onde os jogadores estavam discutindo o recente buff dos chamarizes do Mirage. Um jogador indicou que, embora os chamarizes tenham mais saúde agora, não há indicadores de dano quando atingidos por um oponente. Este jogador interpretou isso como uma mudança que visava partidas de “baixa habilidade”. Enquanto Klein respondeu dizendo que o buff não visava níveis de habilidade mais baixos, ele continuou dizendo que acredita que Mirage “nunca pode ser viável nos níveis mais altos”.
Klein continuou dizendo que isso aconteceu porque ele sentiu queMirage não pode ser viávelem um nível de habilidade alto sem se tornar confuso e injusto para jogadores de nível inferior. Desde este comentário, vários jogadores do Mirage responderam com respostas furiosas e o comentário em si foi rejeitado por muitos membros da comunidade.
A cada atualização do Apex Legends, os jogadores podem esperar um nível de ajuste de personagem por meio de buffs e nerfs. Às vezes, essas alterações são mínimas, enquanto outras instâncias mostrampersonagens recebendo retrabalhos totaisde como operam. Um dos maiores exemplos desse retrabalho veio para Lifeline quando ela ganhou a habilidade de usar seu drone de saúde para reviver companheiros de equipe caídos.
Esta não é a primeira instância da equipeApex Legends recebendo algum tipo de reação da comunidade recentemente. A 7ª temporada viu a introdução de um novo sistema de passe de batalha que vinha com um bug que redefinia o progresso dos jogadores. Felizmente, a Respawn resolveu o problema rapidamente edeu aos jogadores uma semana de experiência em dobro pelo inconveniente.
Apesar de resoluções rápidas como essa, Apex Legends parecenão ter um desempenho tão bom na 7ª temporada quanto na 6ª temporada. De acordo com um relatório recente da M Science, parece que, embora o battle royale tenha gastos gerais mais altos do que na época do ano passado, está abaixo da temporada passada. E embora isso possa ser por vários motivos, como jogadores que não gostam do novo passe de batalha, parece que interações da comunidade como essa certamente não estão ajudando.
Apex Legends já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Uma versão para Switch está atualmente em desenvolvimento.