Aprenda como diminuir o zoom em terceira pessoa em The Elder Scrolls 5: Skyrim com este guia rápido.
Já se passaram muitos anos desde o lançamento do lendário Skyrim , mas alguns jogadores ainda estão aprendendo novas mecânicas. Para jogadores que preferem a perspectiva de terceira pessoa do jogo à perspectiva de primeira pessoa mais popular, este guia mostrará como controlar a câmera na terceira pessoa , incluindo como aumentar e diminuir o zoom.
Como diminuir o zoom em terceira pessoa em Skyrim
Diminuir o zoom é uma maneira prática de ver a área ao redor do seu personagem. Muitos jogadores não sabiam que esta mecânica estava disponível em Skyrim , por isso foi uma grande surpresa para eles. Abaixo, abordamos como diminuir o zoom no Skyrim em várias plataformas de jogos:
computador
Se você for um usuário de PC, para diminuir o zoom, mantenha pressionado o botão F e role a roda do mouse para baixo. É relativamente simples, mas fácil de perder se você não for um jogador experiente de Skyrim .
Playstation
Mantenha pressionado o controle direito e abaixe o controle esquerdo para afastar a câmera do personagem. Você pode usar distâncias diferentes dependendo da arma que tiver em mãos.
Xbox
Para diminuir o zoom no controlador do Xbox, você deve manter pressionado o controle direito e mover o controle esquerdo para baixo.
Como aumentar o zoom em terceira pessoa em Skyrim
Depois de aprender como diminuir o zoom, você precisa saber como aumentar o zoom. É muito simples e pode ser útil para ver mais de perto um objeto ou personagem. Veja como aumentar o zoom em terceira pessoa em Skyrim :
computador
Para aumentar o zoom, você precisa pressionar a tecla F e rolar a roda do mouse para cima.
Playstation
No gamepad do PlayStation, para aumentar o zoom, você precisa manter pressionado o controle direito e mover o controle esquerdo para cima para aumentar o zoom da câmera.
Xbox
Se você é usuário do Xbox, a opção de aumentar o zoom é a mesma de outros gamepads. Mantenha pressionado o controle direito e levante o controle esquerdo para aproximar a câmera do personagem.