Embora a história de fundo e a tradição de Dark Souls não sejam algo que a FromSoftware apresente explicitamente, seguir as informações do diálogo dos personagens, descrições de itens e posicionamentos ambientais é uma grande parte da experiência para alguns fãs. Nesse ponto, poucos chefes mantêm o mesmo nível de detalhes icônicos da história de Dark Souls como Seath the Scaleless, embora seu encontro com o chefe sofra um pouco por ser exagerado.
O resultado é um chefe que pode ter uma construção impressionante dependendo de quais linhas de missões o jogador persegue, mas não compensa da mesma forma que outros encontros com muita história. Isso é especialmente agravado pela forma como Seath the Scaleless está no fundo de duas sidequests de Dark Souls , como a obsessão de um NPC e como a origem de outro chefe.
Seath the Scaleless tem uma história de fundo complexa
Com Seath the Scaleless sendo um dos quatro chefes principais a receber um fragmento de Lord’s Soul, ele se torna um dos principais objetivos para o jogador caçar em seu caminho para substituir Gwyn. No entanto, como os outros chefes primários, a história de fundo de Seath é um pouco mais profunda, pois ele também é um dos poucos dragões sobreviventes em Dark Souls da era anterior antes de Gwyn e os outros Lords. Apelidado de “Sem Escamas” Seath não era naturalmente imortal como os outros dragões, eventualmente traindo os outros, revelando que as escamas eternas tinham uma fraqueza a raios.
Além dessa traição inicial, a história de fundo de Seath também continua com dois grandes eventos, ele eventualmente é nomeado Duke e legou um fragmento de uma alma do Senhor, e ele tem uma filha mestiça chamada Priscilla. Ser nomeado Duke eventualmente leva Seath a descobrir uma nova forma de imortalidade estudando um tipo específico de cristais ligados à feitiçaria e ao luar. Por outro lado, o nascimento de Priscilla se expande para os mundos pintados de Dark Souls , que eventualmente se torna o anfitrião de um conjunto de histórias que segue até as áreas de DLC de Dark Souls 3 .
Toda essa história de fundo vai além de alguns dos outros chefes principais, Gravelord Nito ou os Four Kings, que têm seu lugar na história, mas não o impacto na série como um todo. Isso também é amplificado pelo fato de Seath ser um personagem recorrente que foi introduzido pela primeira vez na série King ‘s Field , e consistentemente ligado à Moonlight Greatsword. Então, é surpreendente quando a primeira introdução real a Seath é uma luta sem intercorrências onde o jogador é forçado a perder, e então a revanche é um dos chefes mais fáceis da série.
Onde Seath the Scaleless falha como uma luta
Não é incomum que um jogador morra contra qualquer chefe da FromSoftware em sua primeira tentativa, ou mesmo na trigésima. No entanto, é incomum que essa morte seja roteirizada de tal forma que o jogador nunca poderia ter vencido em primeiro lugar, e ainda assim essa é a introdução de Seath the Scaleless. Os jogadores lutam pelo início dos Arquivos do Duque, passando por dois javalis blindados, um chanceler, a armadura de cristal Hollow e uma série de soldados esqueletos e arqueiros, apenas para encontrar um chefe que não pode ser ferido ou morto. Pode ser um encontro inicial impactante, mas cria a expectativa de uma luta igualmente impactante depois de escapar das celas de Seath.
Infelizmente para Seath, sua luta final se resume a um único truque e um encontro geral fácil, desde que os jogadores não cortem a cauda e recebam a recompensa oculta que se tornou uma tendência com os primeiros dragões de Dark Souls . O principal truque da luta é quebrar o cristal no fundo da sala, pois esta é a única maneira de remover a imortalidade de Seath e permitir que o jogador realmente cause dano. No entanto, o cristal nunca se repara ou entra em jogo além de atingi-lo uma vez para destruí-lo, algo que até o próprio Seath é capaz de fazer por acidente.
Uma vez que o próprio cristal é quebrado, Seath não é uma grande ameaça, desde que os jogadores possam ler qual de seus três ataques ele está fazendo quando estão no alcance de ataque. Seath deslizará suas garras diretamente para baixo após um longo telégrafo, soprará cristais prejudiciais em uma linha horizontal ou vertical ou criará uma explosão de cristal que pode amaldiçoar ou matar um jogador que não fugir imediatamente. Todos esses são bons exemplos de movimentos bem telegrafados com tempo suficiente para responder, mas muitos deles se tornam cada vez mais óbvios a ponto de Seath se tornar um dos chefes mais fáceis de vencer em Dark Souls sem ser atingido .
Isso também pode ser complementado pelo corte de cauda mencionado anteriormente, que leva a luta de entediantemente fácil a frustrantemente difícil, já que a cauda de Seath está muito atrás dele, e ele pode girar em velocidades simuladas. O resultado é uma arma opcional que essencialmente requer que o jogador engane Seath para quebrar seu próprio cristal e causar mais de quinhentos danos em um único golpe em uma parte muito específica da cauda. Portanto, bloquear a icônica Moonlight Greatsword de Dark Souls por trás desse aborrecimento extra significa que a maioria dos jogadores provavelmente nunca verá a arma neste jogo.
Dark Souls já está disponível para PC, PS3, PS4, Switch, Xbox 360 e Xbox One.