O americano McGee, criador da franquiaAlice, faz um apelo estranho à Electronic Arts pedindo apoio para ajudar a fazer o “impossível”Alice: Asylumacontecer. A história da criação da franquiaAlicenos últimos 20 anos é bizarra, mesmo para a indústria de videogames. No entanto, o americano McGee está determinado a continuar a série, comAlice: Asylumavançando. No entanto, o estranho apelo de McGee à Electronic Arts pode ocultar problemas mais profundos em tornarAlice: Asylumuma realidade.
Já se passou mais de uma década desde o lançamento do mais recente jogode Aliceda franquia,Alice: Madness Returns. Comoos jogosanteriores de Alice,Alice: Madness Returnsfoi publicado pela Electronic Arts, proprietária do IP, mas provaria ser o lançamento final do jogo da série. Apesar dos melhores esforços de McGee, o desenvolvedorde Alice, Spicy Horse, fechou em 2016. McGee, em vez disso, recorreu ao crowdfunding em um esforço para iniciar um novo projeto.
A última criação decorrente do lucrativo Patreon de McGee agora foi compartilhada online. É uma bíblia de design de 414 páginas para o que o projeto atual de McGee,Alice: Asylum, implicará. Um trailer coincidindo com o lançamento da bíblia do design também confirmou que um estúdio de desenvolvimento fez parceria com McGee para a criação deAlice: Asylum. Chama-se Virtuous e é mais conhecido pelo trabalho de suporte e desenvolvimento de portos. Há apenas um problema, porém, que é quea EA ainda possui o Alice IP.
No final do vídeo deAlice: Asylum, McGee acrescenta um estranho apelo à EA. O logotipo da EA desaparece e a mensagem “Vamos fazer coisas impossíveis acontecerem juntos” é exibida na tela. Alguns podem supor que incluir o logotipo da EA na tela implica que McGee já está trabalhando com a editora para fazerAlice: Asylumacontecer. Infelizmente, parece provável que a EA não esteja totalmente envolvida neste ponto.
Por um lado, McGee fez com sucessovários projetos de Alice: Asylumao longo dos anos. Sua paixão pelo projeto é real. Por outro lado, a indústria de jogos tem muitos exemplos de esforços de crowdfunding que falharam, e é possível que este seja o mesmo caso.
O que não pode ser negado é que McGee criou um roteiro e uma bíblia de design paraAlice: Asylum. Isso é verdade. Se Virtuous está realmente contratado para fazer um jogo ou apenas tacitamente envolvido no projeto não está claro. E o envolvimento da EA, ou se ela estaria interessada emretornar a Alice, é a maior questão de todas.Os fãs de Alicepodem querer manter algum ceticismo sobreAlice: Asylum.