Os Astral Affinity Tomes em Age of Wonders 4 são todos sobre mana, magia e criaturas convocadas, permitindo aos jogadores invocar incríveis poderes arcanos.
Age of Wonders 4, a estratégia de fantasia 4X da Triumph Studios, permite aos jogadores criar uma facção personalizada e levá-los à vitória em um reino cheio de magia e aventura. Conforme eles espalham sua influência e crescem em poder, a facção do jogador emAge of Wonders 4ganhará acesso a novas unidades, feitiços e estruturas.
No lugar de uma árvore de tecnologia, os jogadoresdo Age of Wonders 4desbloqueiamnovos Tomos of Magic. Cada um desses tomos vem com um bônus inicial e até seis opções de pesquisa, todas construídas em torno de um tema específico. OsTomos de Afinidade Astralsão geralmente temáticos em torno de feitiços e magia, contendo uma ampla gama de feitiços de combate e mapa do mundo e várias convocações de unidades poderosas.
Tomos de Afinidade Astral de Nível 1
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Tomo de Evocação
O Tomo da Evocação é focado em dano de raio e desbloqueia imediatamente a Torre de Canalização produtora de Mana e a Habilidade de Herói de Armas de Raio.
Feitiços de encantamento de unidade como Lightning Blades e Lightning Focus permitem que os jogadores aumentemo dano de seus exércitos, enquanto feitiços de dano direto como Fulmination e Lightning Torrent permitem que eles ferissem inimigos sem arriscar suas próprias unidades.
Por fim, o Tome of Evocation vem com unidades extremamente úteis: o barato Lesser Storm Spirit invocado para reforçar a linha de frente e o poderoso Evoker para causar dano de raio à distância a vários alvos.
Tomo de Proteção
O Tome of Warding concentra-se na magia defensiva e concede a Habilidade de Herói de Apoio Reforçado como um bônus inicial.
A unidade Guerreiro Fantasma pode preencher um papel defensivo que falta à maioria dos exércitos de magia pesada. Ao mesmo tempo, o restante dos feitiços Tome of Warding permitem que os jogadores aumentem muito a capacidade de sobrevivência de seus exércitos.
Isso inclui Static Shield, que dá uma chance de Stun quando o alvo é atacado corpo a corpo, e a Mark of Invulnerability, que evita todos os danos por um turno.
Tomos de Afinidade Astral de Nível 2
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Tomo de Amplificação
O Tomo da Amplificação é focado em poderosos feitiços de combate e desbloqueia imediatamente os Campos de Ressonância que aumentam os Pontos de Conjuração e a Habilidade do Herói de Amplificação de Feitiço.
O feitiço Astral Blood Minor Transformation e o Amplification Pylon visam aumentar a eficácia dos feitiços de combate, que combinam bem com Chain Lightning como um dos feitiços de dano direto mais poderosos neste nível.
Os jogadores que selecionaram a Cultura Astral nocriador da facção doAge of Wonders 4devem priorizar o Foco Frenético sobre as Flechas Amplificadas, já que o último se aplica apenas a ataques físicos à distância, que faltam completamente na lista da unidade Astral. Finalmente, o feitiço Amplify Minds é útil para acelerar para o próximo Tomo.
Tomo da Vidência
O Tome of Scrying se afasta dos feitiços de dano direto e, em vez disso,se concentra na visão e na precisão, desbloqueando imediatamente a habilidade de herói de precognição.
Marca Mental e Projéteis Guiados se combinam para garantir que os ataques à distância do jogador sejam incrivelmente precisos, e a convocação da unidade Watcher pode tirar vantagem disso com seus dois poderosos ataques de dano de raio.
Além disso, Tower of True Sight e Scry Enemy garantem que nenhum exército hostil se mova sem ser detectado pelo território do jogador, removendo a possibilidade de surpresas desagradáveis.
Tomos de Afinidade Astral de Nível 3
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Todos os Tomos de Afinidade Astral de Nível 3 desbloqueiam a Melhoria da Província Especial Seed of Astral, oprimeiro passo para a Vitória Mágica doAge of Wonders 4.
Tomo de Invocação
Fazendo jus ao seu nome, o Tome of Summoning tem tudo a ver com feitiços de convocação de unidades e unidades de origem mágica. Desbloquear o Tomo concede a Melhoria da Província do Poço de Evocação ea Habilidade de Herói Familiar Wisp.
Arcane Restoration, Arcane Supercharge e Arcane Bond têm como alvo unidades de origem mágica exclusivamente, o que significa que os jogadores que escolhem o Tome of Summoning são fortemente incentivados a preencher seus exércitos com o máximo possível de unidades de origem mágica, seja por meio de feitiços de invocação ou do Rally of Lieges .
Felizmente, o próprio Tomo de Invocação vem com dois excelentes feitiços de invocação. A Serpente Astral é um lutador corpo a corpo agressivo e poderoso, enquanto o Guardião Astral é uma unidade de suporte que é particularmente boa emcurar outras unidadesde origem mágica.
Tomo do Teletransporte
Outro Tomo bem nomeado, o Tomo do Teletransporte, concentra-se no movimento instantâneo dentro e fora do campo de batalha. Escolher este tomo desbloqueia imediatamente a melhoria da província Chrono Gate e a habilidade Quick Phase Hero.
O teletransporte de emergência pode salvar uma unidade ferida da destruição no campo de batalha, enquanto o Mass Recall pode permitir que os jogadores retornem instantaneamente um exército ao seu domínio para defesa ou fuga. Fasing Enchantment é um buff poderoso para as unidades Support e Battle Mage, tornando muito mais difícil para os inimigos prendê-los.
O Astral Trade Relay éuma estrutura de cidade útilque permite aos jogadores aumentar massivamente sua renda de ouro se tiverem várias cidades. Por fim, o feitiço de invocação Phase Beast cria uma poderosa unidade Tier 4 Shock com a capacidade de se teletransportar para o combate corpo a corpo.
Tomos de Afinidade Astral de Nível 4
![Tomos de Afinidade Astral Age of Wonders Nível 4 Tomos de Afinidade Astral Age of Wonders Nível 4](https://gameswfu.net/fotos/domine-a-magia-guia-de-tomos-astrais-em-age-of-wonders-4-645beddeb9d47.jpeg?o=1)
Todos os Tomos de Afinidade Astral de Nível 4 desbloqueiam a Melhoria daProvíncia Especial Raizdo Astral , o segundo passo para a Vitória Mágica doAge of Wonders 4 .
Tomo da Convergência Astral
O Tome of Astral Convergence está focado em multiplicar os efeitos de outros feitiços e habilidades mágicas, tornando-o uma escolha ideal para jogadores que se comprometeram fortemente com outros Astral Tomes. Desbloquear o Tomo concede imediatamente a habilidade Astral Surge Hero.
Arcane Maelstrom e Astral Shattering são poderosos feitiços de mapa-múndi que podem superar cidades fortificadas ou destruir províncias inteiras, respectivamente, permitindo que os jogadores exerçampressão diplomática sobre as facções inimigasno final do jogo. O feitiço sustentado do mapa do mundo Cascading Power e o poderoso feitiço de combate Explosive Manifestation podem se combinar para virar até mesmo as probabilidades mais terríveis a favor do jogador, à medida que lançam mais feitiços no campo de batalha.
Finalmente, aTransformação de Raça Principalde Attunement Astral é cara de lançar, mas concede bônus significativos a uma raça inteira. No campo de batalha, a raça escolhida pode atravessar objetos sólidos à vontade, enquanto no mapa-múndi, gera Mana e Conhecimento extra para cada População.
Tomo do Espelho Astral
O Tomo do Espelho Astral concentra-se em esmagar os exércitos inimigos com duplicatas ilusórias e defesa reflexiva. Desbloquear o Tomo concede imediatamente a Habilidade de Herói de Deflexão Mágica.
O núcleo do Tomo do Espelho Astral são os Reflexos Astrais, duplicatas de unidades amigas que causam -50% de dano. O feitiço de combate Summon Astral Reflection cria dois Reflections de uma unidade amiga alvo. Ao mesmo tempo, a Estrutura da Cidade do Trono de Espelhos permite que um Reflexo Astral do Governante do jogador esteja em todas as batalhas de defesa da Cidade. No entanto, como o Trono de Espelhos é uma Estrutura da Cidade, não pode ser usado para defenderPostos Avançados emAge of Wonders 4.
Além disso, o feitiço de encantamento da unidade Mirror Veil permite que as unidades Shield e Polearm reflitam 50% de todo o dano não físico, enquanto a convocação da unidade Mirror Mimic pode assumir a forma de qualquer unidade inimiga não-herói no campo de batalha. Por fim, o feitiço mundial Revelação Astral concede +7 de alcance de visão a todas as cidades, permitindo que os jogadores vejam as ameaças muito antes de elas chegarem.
Tomo de afinidade astral de nível 5
![Age of Wonders Astral Affinity Tomo Tier 5 Age of Wonders Astral Affinity Tomo Tier 5](https://gameswfu.net/fotos/domine-a-magia-guia-de-tomos-astrais-em-age-of-wonders-4-645beddf58189.jpeg?o=1)
Tomo do Arquimago
O Astral Affinity Tome final é o Tome of the Arch Mage, que se concentra em poderosos feitiços de controle, utilidade e debuffing dentro e fora do campo de batalha. Além disso, desbloquear o Tome of the Arch Mage concederá o Heart of Astral Special Province Improvement, a etapa final da Magic Victory doAge of Wonders 4e a Maximized Magic Hero Skill.
Os dois feitiços de combate do Tome of the Arch Mage são Time Stop e Disruption Wave, que são feitiços de suporte incrivelmente poderosos. Time Stop congela completamente todas as unidades inimigas em um raio de 1 hex por turno, tornando-as incrivelmente vulneráveis a danos. Ao mesmo tempo, Disruption Wave dissipa todos os efeitos positivos nos inimigos e efeitos negativos nos aliados, além de desabilitar os encantamentos da unidade inimiga por três turnos.
No mapa-múndi, o Tome of the Arch Mage desbloqueia Astral Travel e Cosmic Overdrive, permitindo movimentos sem precedentes. Viagem Astral permite ao jogador teletransportar seu governante para um hexágono alvo em qualquer lugar do mapa, até mesmo parao subsolo doAge of Wonders 4. Cosmic Overdrive fortalece todas as unidades de origem mágica com +30% de dano e um grande aumento na velocidade de movimento.
Age Of Wonders 4já está disponível para PS4, Xbox Series X/S e Windows.