Quando o conceito de impérios é considerado, é natural o pensamento dos britânicos. Claro, Alexandre, o Grande, ampliou o território da Grécia para abranger a maior parte do mundo conhecido e os romanos dominaram a Europa por mais de mil anos. Mas nenhum império antes ou depois estendeu seu alcance além do Império Britânico. E ao jogar um jogo chamadoAge of Empires3, só faz sentido que os britânicos sejam sumariamente dominantes.
Mesmo assim, os jogadores que escolherem os britânicos dificilmente terão uma vitória garantida. Como uma das civilizações mais complexas que devem mudar de rumo dependendo de épocas e inimigos, geralmente os britânicos são selecionados por jogadores profissionais que realmente sabem o que estão fazendo. Se o objetivo é ser igualmente dominante, esta é uma lista de dicas e truques para abraçar a versatilidade natural dos britânicos e traduzir isso em vitórias contundentes.
10Escolhendo como ganhar
Grandes jogos de estratégia são um grande e velho respingo de água fria no rostoàs vezes. O primeiro passo para a vitória com o Império Britânico é que eles devem escolher seu curso para a vitória antes de enviar as tropas para o combate.
Os britânicos podem vencer com um exército forte ou uma marinha forte, mas os dois são (geralmente) mutuamente exclusivos. Então faça alguma introspecção e pense sobre qual deles se sente melhor. Em seguida, comprometa-se mentalmente com um ou outro e prepare-se para o jogo.
9Cartões para uma vitória naval
Pode-se olhar paraa extensa lista de atualizações feitas na recente edição doAge of Empires 3e ficar chocado que os britânicos, que ganharam renome mundial por sua tirania naval, não receberam uma unidade especial para suas frotas.
Os desenvolvedores não eram ignorantes de sua história, no entanto. Os britânicos têm as melhores cartas do jogo para melhorar sua marinha, então, embora nunca tenham uma única unidade especial, eles podem fazer uma armada de navios capaz de afundar qualquer inimigo. Certifique-se de construir o deck de acordo.
8Evitando uma fraqueza
Há uma ressalva bem conhecida para jogar com os britânicos e é que eles não têm uma solução real para a artilharia pesada. Sem Skirmishers, os britânicos são facilmente derrubados quando se envolvem em conflitos onde os Cannons estão em campo.
Embora fazer umalista de desejos para a próxima ediçãopara cobrir essa fraqueza gritante seja uma maneira de fazer isso, os britânicos dificilmente são prejudicados por esse problema. Eles podem facilmente escolher impérios que ainda não os possuem e, depois que o oponente obtiver a tecnologia, terão os recursos para aguardar até que essas unidades fiquem desatualizadas.
7Manor Boom na Era da Descoberta
Os britânicos recebem um aldeão extra quando constroem uma mansão. A Manor House é um pouco cara e deve ser colocada com cuidado, já que destruí-la e reconstruí-la foi identificada como uma tática barata, então a capacidade de demoli-la foi removida do jogo.
Mas isso significa que os britânicos podem construir uma tonelada dessas casas e obter uma tonelada de aldeões. Ao fazer isso, eles até superam os poderosos franceses no início do jogo. Falando dos franceses, os britânicos são a pedra nas tesouras nesta fase, tire-os cedo se surgir a oportunidade.
6Alvos na Era Colonial
Após a fase inicial do jogo, os jogadores profissionais britânicos estarão em constante estado de guerra. A razão para isso é que eles ganham um impulso para duas unidades, o Mosqueteiro e o Hussardo, que podem ser atualizados em épocas posteriores para que nunca percam sua relevância.
Arqueiros longos, especiais para os britânicos, são máquinas destruidoras de infantaria. Quando combinados com essas outras duas unidades, eles se tornam uma força real. Escolha uma nação dispersa para invadir, mas evite os portugueses e seus jinetes até mais tarde.
5Não Tartaruga
Aqueles que viramo trailer de jogabilidade do próximo jogodo Age of Empirespodem estar empolgados em tentar turtling, pois apresenta uma única cidade gigantesca. Tome cuidado; talvez a estratégia mude emAge of Empires 4, mas está fadada ao fracasso emAge of Empires 3.
Apesar de seu excelente começo após o Manor Boom, eles não têm força para vencer mais tarde, a menos que estejam saqueando do início ao fim. Um jogador britânico em guerra vencerá a maioria das batalhas e provavelmente o jogo. Um jogador britânico pacífico só será atacado uma vez… o momento em que perder.
4Agressão da Idade da Fortaleza
As análises estão por todo o mapa paraAge of Empires 3, mas os jogadores de RTS sabem que a diferença entre uma experiência de 10 em 10 e uma experiência de 5 em 10 não depende do jogo, depende do jogador.
Os britânicos começarão a poder atualizar seus mosqueteiros para casacas vermelhas e hussardos para guardas da vida do rei. Faça isso o mais rápido possível. A combinação dessas unidades nesta fase do jogo é imparável para quase qualquer nação, apenas fique atento à artilharia pesada moderna.
3Construindo Postos Avançados
Com tantas capacidades ofensivas, a tentação é estar sempre no ataque. Este é umvideogame muito diferente do primeiro jogo da série; os jogadores precisam dominar a arte da defesa, e não atacar loucamente.
Os britânicos estão abertos a ataques e até nações mais fracas podem arruinar com sucesso um Império Britânico com um ataque astuto. Para evitar essas surpresas desagradáveis, construa alguns postos avançados. Não precisa se transformar em uma defesa completa, apenas construir o suficiente para ganhar tempo até que o exército volte para casa.
2Acelerando para a era industrial
Agora é a hora de parar de ter medo da artilharia pesada e trazer alguma engenhosidade britânica. O Rocket é uma unidade britânica única que atua como sua artilharia pesada e engole a infantaria no campo de batalha, dando aos Redcoats todo o apoio que eles poderiam pedir.
Se o jogador está lutando, mas não conseguiu dar o golpe final, não tenha medo, estar em combate sustentado é apenas parte do jogo. Os Rockets não são apenas bons contra infantaria, mas também são superiores em alvejar edifícios. Este deve ser o último prego no caixão para qualquer inimigo que tenha durado tanto tempo.
1Plano de vitória de fim de jogo
Muitos jogadores amadores britânicos vão vacilar no final. É compreensível, os britânicos não têm uma unidade real que seja especial sobre eles mais tarde. E, estando engajado em combate, a exaustão se instala e torna a derrota uma inevitabilidade.
Pode azedar toda a experiência, especialmente porque a vitória está tão perto! Ter uma boa Manor Boom cedo significa mais recursos mais tarde. Não se concentre em uma única unidade especial, construa uma tonelada de forças da Era Imperial e acabe com o resto da competição. A força está nos números.