Durante uma entrevista recente do Games wfu, o diretor do Armored Core 6, Masaru Yamamura, detalha como o compartilhamento de builds em geral e para missões específicas funcionará.
Destaques
- Os jogadores no Armored Core 6 podem fazer upload e compartilhar builds para missões específicas, permitindo que a comunidade se ajude a superar os desafios.
- A personalização é um dos principais focos do Armored Core 6, com os jogadores podendo escolher o tempo, a textura e o valor refletivo para seus mechs, entre outras opções.
- Esse recurso terá um grande impacto em como cada jogador deseja enfrentar esses desafios.
Os jogadores de Armored Core 6: Fires of Rubiconpoderão fazer upload e compartilhar compilações selecionadas para missões específicas, a Games wfu descobriu recentemente em uma entrevista com o diretor Masaru Yamamura e o produtor Yasunori Ogura.Armored Core 6não é um jogo do tipo Soulse pode não ser tão difícil quanto alguns desses títulos, mas ainda apresentará muitos desafios para os jogadores. Notavelmente, isso é algo em que a FromSoftware espera alavancar a comunidade.
Quando perguntado sobre os maiores avanços noArmored Core 6, Yamamura foi rápido em apontar os elementos de customização. As entradas anteriores na franquiaArmored Corepermitem que os jogadores escolham aparências básicas e trabalhos de pintura para seus mechs, mas a FromSoftware agora é capaz de “fazer muito mais renderização texturizada nessas peças”. De acordo com Yamamura, os jogadores poderão escolher “o tipo de intemperismo que possuem em seus mecanismos, o tipo de textura e o valor refletivo” como alguns exemplos. Personalizar um mech é sem dúvida um elemento central da franquia, mas compartilhar esses designs e até mesmo as construções associadas a eles é igualmente importante.
Embora o foco principal doArmored Core 6esteja na campanha solo para um jogador, existem elementos online que também apóiam os empreendimentos dos jogadores na personalização. Por exemplo, os jogadores poderão aplicar um ID personalizado exclusivo às suas construções e aparências exclusivas e compartilhar esse ID online com outras pessoas. Outros jogadores podem fazer o download em seus próprios jogos, mas isso também não é apenas para diversão geral. Ao alavancar a comunidade, Yamamura revelou
“Se houver um chefe ou missão desafiadora para os jogadores, você pode até fazer upload de uma compilação recomendada para essa missão, e os jogadores também poderão baixá-la.”
Capturas de tela da montagem do Armored Core 6
Yamamura acredita que isso ajudará em algumas das discussões sobre bebedouros eelementos da comunidade doArmored Core 6, pois os jogadores poderão se envolver com esses sistemas como acharem melhor.Os veteranos do Armored Corepodem compartilhar builds que ajudam os recém-chegados a superar esses desafios, enquanto outros podem preferir fazer tudo por conta própria com seus builds e designs. Compartilhar, fazer download ou ir até o fim são todos viáveis por causa desse recurso.
Armored Core 6é facilmente um dos jogos mais esperados no horizonte. Os fãs da franquia estão esperando há uma década por uma nova entrada, enquantoosjogosElden Ring, BloodborneeDark Soulstornaram a FromSoftware um nome familiar.Armored Core 6será um caldeirão de várias comunidades FromSoft, e é claro que o estúdio tomou medidas para oferecer suporte a jogadores de todos os níveis de experiência.
Armored Core 6: Fires of Rubiconserá lançado em 25 de agosto para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.