Um curioso fã de Tears of the Kingdom está online para compartilhar um resultado surpreendente de um experimento de física no último jogo Zelda.
Destaques
- A gravidade em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é quase três vezes mais forte que a gravidade da Terra, de acordo com o experimento de um usuário do Reddit.
- O motor de física avançado do jogo e a mecânica de construção permitiram aos jogadores conduzir experimentos elaborados em Tears of the Kingdom.
- Embora os sistemas do jogo às vezes estejam em conformidade com as leis conhecidas do universo, há casos em que a física é desconsiderada pelo bem da jogabilidade, como evitar danos causados por quedas ao mergulhar na água.
Um jogador curioso descobriu que a gravidade emThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomé quase três vezes mais forte que a força gravitacional da Terra. Posteriormente, eles acessaram a Internet para detalhar suasurpreendente descoberta deTears of the Kingdom, alimentando tudo, desde o espanto até a especulação selvagem entre os fãs.
EnquantoTears of the Kingdomjoga pelo seguro com o hardware do Switch, o console antigo não impediu a Nintendo de entregar seu motor de física mais avançado até agora. Entre isso e a poderosa mecânica de construção do jogo, muitos jogadores têm conduzido experimentos elaborados com o mecanismoTears of the Kingdomdesde que o exclusivo do Switch foi lançado.
Seguindo um exemplo particularmente científico de tais esforços, o usuário do Reddit JukedHimOuttaSocks mediu que a aceleração gravitacional em Hyrule é igual a 28,2 metros (92,52 pés) por segundo ao quadrado, um valor que supera a própria gravidade de 9,8 m/s² da Terra por um fator de quase três. O fã chegou a esse resultado capturando a filmagem de Link caindo de 60 metros, passando por cima de cada quadro da gravação e mapeando a mudança na coordenada Z do minimapa manualmente, semelhante a como outro jogador recentemente calculou que suas LágrimasdoReinoO lançador de linksquebrou a barreira do som.
O autor desse experimento surpreendente reconheceu que as coordenadas do minimapa podem não ser expressas em metros, mas argumentou contra essa possibilidade. Elaborando seu ponto, o fã explicou que ficar ao lado de um feixe de quatro unidades revela que Link tem 1,75 unidades de altura, o que resulta em 5 “9 sob a suposição de que essas unidades são metros. Vendo como essa é uma altura razoável para um humanóide personagem, o fã concluiu que há poucas razões para acreditar que as coordenadas do minimapa não são expressas em metros.
Embora seja extremamente improvável que a Nintendo tenha decidido essa aceleração gravitacional recém-medida por qualquer outro motivo que não seja tornar a jogabilidadedeTears of the Kingdomo mais divertida possível, isso não impediu alguns jogadores de reagir a essa descoberta com especulações adicionais. Alguns, portanto, teorizaram que o planeta em que Hyrule está localizado é extremamente denso ou muito maior que a Terra. Expandindo a última teoria, um fã calculou que o diâmetro do planeta fictício é 2,9 vezes maior que o da Terra, assumindo uma densidade equivalente entre os dois.
Embora alguns dos sistemas do jogo estejam claramente em conformidade com as leis conhecidas do universo,Tears of the Kingdomainda está feliz em jogar a física pela janela em prol da jogabilidade. Um dos exemplos mais óbvios dessa filosofia de design é o fato de que os jogadores deTears of the Kingdompodem evitar danoscausados por quedas de alturas extremas simplesmente mergulhando na água, o que, na realidade, provavelmente seria uma experiência fatal devido à violenta desaceleração experimentada por o corpo no momento do impacto.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível no Nintendo Switch.