O Civilization 7 provavelmente adicionará novas mecânicas a um jogo já rico em conteúdo, mas isso pode tornar o Civilization Revolution melhor de certa forma.
Estreando em 1991, a franquiaCivilizationpercorreu um longo caminho nos últimos 32 anos. Originalmente um jogo projetado apenas para jogadores de PC em mente,a sérieCivilizationse infiltrou lentamente no mercado de consoles e, embora demore um pouco para uma entrada principal ser lançada em uma plataforma de console,Civilization 6agora está disponível em praticamente todos os dispositivos possíveis. . Quando se trata do próximoCivilization 7, é bastante provável que ele chegue aos consoles junto com o lançamento do PC.
Mas ao colocaro Civilization 7nos consoles imediatamente, o Firaxis pode se deparar com um problema único. Embora muitos jogadores de PC já tenham entrado em pelo menos uma entrada anterior doCivilization, muitos jogadores de console nunca tocaram na série, e seFiraxis quiser evitar outra situaçãodo Midnight Suns da Marvel, precisará garantir que seja acolhedor para os recém-chegados. Neste departamento, pode não se comparar ao spin-offCivilization Revolutionde 2008 .
Civilization 7 pode não ser tão acessível quanto Civilization Revolution
Já existe há mais de três décadas, é natural que a franquiaCivilizationse torne cada vez mais complexa a cada nova entrada. Por um lado, isso é exatamente o que os fãs querem de uma grande série de estratégia de longa datacomoCivilization. Embora a fórmulaCivbásica clássica sempre tenha sido viciante, certas melhorias e adições ao longo dos anos a mantiveram uma das séries de grande estratégia mais envolventes do mercado. Ao introduzir ainda mais sistemas no jogo,o Civilization 7continuará a recompensar os fãs de longa data por dedicarem seu tempo para aprender a mecânica e dominá-la.
Por outro lado, adicionar mais sistemas a um jogo já complexo pode torná-lo um pouco opressor para um novo jogador.O Civilization 6já está fazendo malabarismos com uma infinidade de sistemas complexos, variando de tecnologia a crescimento populacional, cultura espalhada, religião para combate, e isso já é muito para um recém-chegado entender. Seo Civilization 7continuar a adicionar novas mecânicas, o que provavelmente acontecerá, poderá acabar afastando totalmente os recém-chegados.
Dessa forma,o Civilization 7pode não chegar perto doCivilization Revolution. Entrando entreCivilization 4e5,Civilization Revolutionfoi projetado desde o início para ser um ponto de entrada acessível para a franquia, especificamente voltado para o mercado de consoles, onde os jogos de estratégia eram poucos e distantes entre si. Como tal,Civilization Revolutionera uma versão simplificada da fórmula usual da série, embora ainda tivesse muitos sistemas complexos para os novos jogadores se familiarizarem.Civ Revtinha um ritmo muito mais rápido e uma escala muito menor do que suas contrapartes principais do PC, tornando cada partida um pouco mais digerível para um público mais casual.
Como Civilization 7sendo o próximo grande lançamento principal da franquia, presumivelmente lançando principalmente no PC com portas de console chegando também, é altamente provável que ele não dê socos quando se trata de conteúdo, nem deveria.Civilization 7não deve ser apenas o ponto culminante de toda a série até aquele ponto, mas também deve trazer alguns novos recursos interessantes para o jogo. No entanto, também precisa se esforçar muito para projetar a experiência para os recém-chegados.O Civ 7não deve apenas jogar os jogadores no fundo do poço, mas dar aos novatos um tutorial longo e claro que incorpora todas as mecânicas básicas em uma partida real, em vez de apenas um longo conjunto de missões tutoriais.Anno 1800é um ponto de inspiração perfeitopara isso, com seu próprio tutorial sendo perfeitamente integrado ao modo de campanha.
Civilization 7está em desenvolvimento.