Esses inimigos implacáveis em jogos de terror famosos proporcionam perseguições e pesadelos quase intermináveis para os jogadores.
Os inimigos Stalker são nomeados apropriadamente, pois nunca cederam na perseguição dos jogadores com intenções mortais. Os torcedores não têm escolha a não ser garantir que estão sempre um passo à frente, pois se forem pegos, o jogo termina. Com seus designs aterrorizantes, os jogadores não vão querer ficar na presença deles por muito tempo.
Jogos como Resident Evil 2 popularizaram inimigos perseguidores, mas muitos outros jogos de terror demonstram um uso fantástico de perseguir inimigos, alguns dos quais são anteriores ao primeiro jogo RE . Esses títulos são aterrorizantes por si só, mas esses monstros perseguidores os elevam a puro combustível de pesadelo.
1 Homem magro
Slenderman se aproxima cada vez mais do jogador quanto mais tempo ele joga
Delgado: as oito páginas
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de junho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Parsec Produções
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Este conhecido jogo de terror indie se tornou uma sensação online, com alguns YouTubers famosos devendo sua fama a ele. Os jogadores não conseguiam escapar de ver complicações de reação, análises completas do jogo e da tradição, e os incontáveis imitadores que ele inspirou. Mas o original continua sendo o melhor graças à sua simplicidade e à eficácia do inimigo perseguidor.
Os jogadores são jogados em florestas escuras com apenas uma lanterna fraca e alguns pontos de referência para ajudar a se orientar enquanto reúnem as páginas espalhadas enquanto uma ameaça se aproxima. Sons de falha e estática são sinais reveladores de que o perseguidor está próximo e, se ele se aproximar demais, fará mais uma vítima. A atmosfera que Slender ajuda a criar torna esta experiência de terror aterrorizante, mas não é mais aterrorizante do que o próprio Slenderman, um homem alto e sem rosto que não hesitará até em matar crianças.
2 Chris Walker
O preso mais intimidante do asilo
Outlast se tornou uma sensação da noite para o dia, levando os jogadores em um passeio de pesadelo por seu ambiente de asilo abandonado , enfrentando os jogadores com uma coleção de presos horríveis que se tornaram mental e fisicamente transformados em inimigos perigosos, sendo o mais intimidante Chris Walker.
Chris é um rolo compressor de pura brutalidade e persegue o jogador incansavelmente ao longo de muitas seções do jogo, provocando-o o tempo todo. Sua estatura, velocidade e força culminam para torná-lo um dos inimigos perseguidores mais intimidantes que os jogadores podem encontrar. Os fãs que tiveram o azar de cruzar seu caminho precisam correr e se esconder, pois não há como derrotar esse gigante enorme.
3 A fera
Cuidado com o escuro, pois a besta provavelmente se esconde
Amnésia: O Bunker
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 16 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Friccionais
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
O primeiro jogo Amnesia catapultou a série para o sucesso. A quarta parcela, ambientada durante a Primeira Guerra Mundial, mostra um soldado fugindo em busca de segurança em um bunker encontrado entre as trincheiras. Mas o bunker homônimo pode ser ainda mais perigoso do que a zona de guerra, pois abriga algo muito mais perigoso do que as forças inimigas.
Um monstro horrível conhecido apenas como a Besta espreita nas trevas e nas sombras. Caso as luzes se apaguem, o jogador ficará aberto e vulnerável a cair nas mãos da Besta, mas não antes de ter um vislumbre de sua aparência aterrorizante. Os jogadores precisam ter o cuidado de permanecer na luz e em silêncio , pois onde quer que pisem, a Besta não estará longe.
4 O Xenomorfo
Esconda-se do icônico monstro do cinema
Jogos baseados em filmes tendem a ter um histórico ruim, mas Alien: Isolation quebrou a temida maldição da adaptação, entregando um dos jogos de terror de ficção científica mais impressionantes de todos os tempos. Seu cenário entre os filmes pode ter algo a ver com seu sucesso, além de escalar uma nova personagem original, Amanda Ripley, ao invés de uma das protagonistas da série.
O único rosto familiar que os jogadores verão será pouco reconfortante. O Xenomorfo é um alienígena alto e mortal com sangue ácido e uma cauda afiada o suficiente para perfurar pele, carne e ossos. Enquanto os jogadores exploram a Estação Sebastopol, eles precisam ficar de olho no radar, pois é o primeiro aviso que os jogadores receberão sobre a presença de um perseguidor indesejável. Graças à sofisticada integração de IA, o Xenomoprth parece uma ameaça verdadeira e presente, o que só o torna ainda mais assustador.
5 Nêmesis
A implacável máquina de matar não irá parar até que seus alvos estejam mortos
Quem conhece Resident Evil conhece Nemesis, um dos chefes mais infames de toda a série , com um grande machado para enfrentar os membros do STARS. Enviado para despachar Jill e outros membros do STARS durante o incidente de Raccoon City, Nemesis era uma ameaça constante e sempre presente, equipado com armas e as habilidades necessárias para derrubá-los.
No RE3 original , Nemesis podia aparecer em lugares diferentes e retomar a perseguição, então os jogadores nem sempre podiam prever quando seu perseguidor retornaria inevitável. A randomização de suas aparições foi completamente removida no remake, mas Nemesis continua sendo um perseguidor a ser temido em ambas as iterações.
6 O Tesoura
O Scissorman continua sendo uma ameaça sempre presente ao longo da série
Antes do popular inimigo perseguidor, Sr. X, havia o Homem-Tesoura, o terrível antagonista principal da franquia Torre do Relógio . Sua presença sempre era anunciada pelos sons reveladores de cortes, uma dica de que os jogadores precisariam correr para evitar serem cortados em pedacinhos.
No primeiro Clock Tower , os jogadores assumem o papel de Jennifer Simpson, que está tentando escapar de uma mansão na Noruega, tendo como principal obstáculo o do Homem-Tesoura. Sua escolha de arma certamente não é comum , e a ideia de ser vítima de tal arma é uma forma eficaz de incitar o medo, pois seria uma maneira dolorosa de morrer.
7 Senhor X
Seus passos ameaçadores ecoam pela delegacia
Residente Mal 2
- Plataforma(s)
- Dreamcast , Nintendo 64 , Nintendo GameCube, PC , PS1
- Lançado
- 21 de janeiro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Mr. X é uma das partes mais memoráveis de Resident Evil 2 . Este gigante gigantesco invade o RPD, seus passos intimidadores quase sempre estão presentes e, quando ficam mais altos, os jogadores sabem que precisam se mover, e rápido. Mais de uma vez, eles virarão a esquina errada ou abrirão a porta errada e ficarão cara a cara com o monstro de pele cinza vestindo seu sobretudo de marca registrada, pronto para desferir alguns socos matadores.
O que é ainda pior é que o Sr. X não pode ser morto. As balas servirão apenas para atordoá-lo, então, mesmo que o encham de chumbo, eles podem ter certeza de que ele não ficará caído por muito tempo e voltará a persegui-los com força total. O Sr. X é um exemplo perfeito de inimigo perseguidor bem feito.