À primeira vista, os jogos de ficção científica geralmente incluem cenários futuristas, naves espaciais e estética minimalista. No entanto, fora a popularidade de Halo, Alien: Isolatione até mesmo Star Wars: The Old Republic , há outra joia inexplorada na ficção científica: viagem no tempo. E embora a viagem no tempo em si possa ser complicada de implementar nos jogos, interromper o contínuo espaço-tempo daria histórias interessantes.
Felizmente, alguns desenvolvedores e criadores já exploraram o potencial da viagem no tempo em seus títulos de ficção científica. Alguns sucessos de jogos utilizam a viagem no tempo para seu potencial narrativo – enquanto outros querem usar a viagem no tempo como a própria jogabilidade. Como resultado, os jogadores têm uma grande lista de jogos de viagem no tempo para ver, caso desejem uma narrativa convincente.
10Deathloop (2021)
Os fãs dos criadores deDishonored , Arkane Studios, gostariam de conferir o Deathloop em seu lançamento em setembro de 2021. Apesar de ser um jogo futuro, Deathloop possui uma narrativa forte que fundamenta sua mecânica de viagem no tempo. Essencialmente, o assassino Colt se encontraem um loop temporaldurante uma missão em uma ilha misteriosa. Seus alvos mascarados estão em uma festa aparentemente interminável que “reinicia” durante a meia-noite. E Colt percebe que ele mesmo “reinicia” os eventos durante certas situações.
Em termos de jogabilidade, Colt precisa usar uma mistura de poderes, gadgets, parkour e furtividade para eliminar todos os oito alvos antes da meia-noite. O loop é reiniciado sempre que Colt não consegue matar todos os alvos, ou se ele morre na missão. Além disso, o componente multiplayer do jogo permite que a IA ou outros jogadores controlem Julianna – uma agente encarregada de proteger o loop e interferir na missão de Colt.
9Zeit Squared (2011)
Os jogadores que jogam Zeit Squared verão um shoot ‘em up bastante comum – basicamente, é uma nave solitária contra alienígenas. No entanto, apesar de ser um jogo de tiro com rolagem lateral, Zeit Squared também possui uma mecânica única de viagem no tempo.
Essencialmente, os jogadores podem utilizar uma mecânica que permite que seu navio se mova para trás e para frente no tempo. Isso permite que eles “gerem” uma versão de sombra que os ajuda em um nível – seja combinando poder e tiros, ou atirando em vários aspectos do mapa, de outra forma impossíveis para um navio solitário.
8As Desventuras de PB Winterbottom (2010)
Os jogadores de The Misadventures Of PB Winterbottom pensarão nele como um filme mudo em escala de cinza com uma mecânicasimples de plataforma .Ele ainda tem uma história direta – o titular Winterbottom está apenas atrás de tortas.
No entanto, por trás de sua jogabilidade simples, há uma mecânica interessante. Winterbottom pode manipular o tempo e fazer com que vários clones repitam as ações que ele fez. Eles podem ajudar a resolver quebra-cabeças, buscar tortas ou até servir como plataformas para o Winterbottom presente do jogador. Como resultado, os níveis recebem um toque mais divertido devido à mecânica acessível, mas muito flexível do jogo.
7Singularidade (2010)
Uma coisa é pensar estrategicamente sobre o impacto da viagem no tempo e outra é usá-la apenas para informar as pessoas. Em Singularity, o Capitão Nathaniel Renko descobre o Dispositivo de Manipulação do Tempo durante uma missão em Katorga-12, uma ilha misteriosa. Renko logo percebe que pode pular entre o presente e 1955 com o TMD – e se torna um mecânico integral da trama.
No entanto, o próprio TMD torna-se utilizável no jogo. Os jogadores podem usar o dispositivo para mover objetos para frente e para trás no tempo, segurar objetos e até mesmo liberar um pulso de atordoamento ou morte. Graças ao TMD, os jogadores agora têm mais controle sobre o que acontece especificamente no nível de um jogo.
6Pensando com a máquina do tempo (2014)
Os jogadores do Portal 2 podem usar o modThinking With Time Machine para atrapalhar não apenas o espaço, mas também o tempo. Neste mod, os desenvolvedores agora dão aos jogadores um dispositivo de máquina do tempo. Com esta máquina, os jogadores podem “gravar” movimentos e convocar um duplo para realizar essas ações. Graças a essa nova mecânica, o mod agora apresenta mais instruções, conceitos e desafios para os jogadores completarem.
Além de ações simultâneas ou movimentos preventivos, a mecânica da máquina do tempo também pode ajudar em várias coisas. Por exemplo, as máquinas do tempo agora permitem que os jogadores pulem em cima de um jogador agachado em uma instância anterior. Se o jogador anterior se levantar do agachamento na instância gravada, o jogador atual será levantado pela cópia.
5Trança (2008)
Os fãs de ficção científica apreciarão Braid por explorar vários tropos de viagem no tempo na mídia popular. Apesarde ser um jogo de plataforma comum, a mecânica única de viagem no tempo por “mundo” dá um toque refrescante ao gênero. Em Braid, o protagonista Tim precisa salvar uma princesa de um monstro malvado. Em sua essência, o Tempo pode livremente “rebobinar” ações e reverter o tempo mesmo na morte. No entanto, os mundos têm mecânicas de viagem no tempo predominantes que os jogadores podem usar.
Por sua vez, Braid recebe elogios por sua demonstração de conceitos de viagem no tempo como mecânica de jogo. A princípio, Tim pode voltar no tempo e ter objetos não afetados pela manipulação do tempo. Logo, os movimentos de Tim podem literalmente avançar ou reverter o tempo que afeta o movimento do inimigo. Além disso, Tim pode eventualmente lançar uma “sombra do tempo” que faz coisas que ele fez no passado, ou até mesmo obter um item que diminui o tempo.
4Cursor*10 (2008)
Com oCursor*10, os jogadores podem jogar um jogo cooperativo de um jogador. Este título do navegador faz com que os jogadores cliquem em vários objetos na tela e avancem nos níveis ao longo de um limite de tempo. Quando atingem o limite, eles “repetem” o jogo – só que desta vez, sua tentativa original é recriada, dando aos jogadores mais tempo para tentar o nível em que falharam e avançar ainda mais.
Por exemplo, na primeira tentativa, o jogador (como Cursor 1) precisa clicar em 30 caixas em quatro níveis antes que o tempo termine. Na segunda tentativa, os jogadores (como o Cursor 2) verão o Cursor 1 fazer exatamente a mesma tentativa e ganhar pontuação para o Cursor 2. Isso significa que os jogadores podem passar do quarto nível para continuar seu progresso – e isso se repete com mais cursores “passados”. reaparecendo para ajudar o jogador.
3Xadrez 5D com viagem no tempo multiverso (2020)
As pessoas consideram o xadrez como um dos jogos de estratégia mais celebrados de todos os tempos. Curiosamente, 5D Chess With Multiverse Time Travel trata “todos os tempos” literalmente.
No Xadrez 5D, os jogadores agora têm uma mecânica de “viagem no tempo multiverso” que permite que elesmovam peçasda mesma maneira que podem mover-se por arquivos e classificações. Essencialmente, à medida que os jogadores movem peças entre o “passado”, “presente” e “futuro”, eles geram novas linhas de tempo ou tabuleiros que precisam ser jogados.
Críticos e jogadores elogiam o 5D Chess por seu uso complexo e elegante de sua mecânica de viagem no tempo. Um turno do jogador agora é composto por mover uma peça em todas as linhas de tempo existentes. Mais importante, os jogadores perdem se tiverem movimentos menos válidos em comparação com o número existente de linhas do tempo.
2Acron (2011)
No futuro distante deAchron, os humanos viajantes do espaço nunca conseguiram descobrir viagens mais rápidas que a luz até tropeçar em algumas ruínas alienígenas no Remanescente. Graças a essa tecnologia de teletransporte alienígena, os humanos começaram a colonizar vários sistemas estelares em décadas. Logo, alienígenas conhecidos como Vecgir e Grekim travam uma guerra com os humanos em um caótico trio pelo controle do sistema Remnant.
No entanto, o que talvez torne Achron extremamente notável é sua categorização como um jogode meta-estratégia . Graças aos “cronoportadores” da história, os jogadores agora têm a capacidade de transportar tropas ou equipamentos para determinadas instâncias no tempo. Isso efetivamente permite que os jogadores guerreem no passado, presente e futuro.
A jogabilidade aborda vários conceitos de viagem no tempo, como o paradoxo do avô. Além disso, um recurso chamado cronoenergia permite que os jogadores e a IA alterem retroativamente eventos no passado ou antecipem eventos futuros.
1The Legend Of Zelda: Majora’s Mask (2000)
Os jogadores podem creditar Majora’s Mask por apresentar uma visão mais sombria da franquiaZelda .Link acaba no mundo paralelo de Termina, com sua lua prestes a cair do céu e terminar sua existência em três dias. Curiosamente, os fãs de ficção científica vão adorar o retorno de Link’s Ocarina. Desta vez, os jogadores podem tocar melodias que os permitem controlar literalmente o fluxo do tempo no jogo.
O título impõe um limite de tempo de três dias antes do fim do mundo, o que equivale a 54 minutos de jogo. Link precisa usar a Ocarina para diminuir temporariamente o tempo de inatividade em certos pontos e encontrar itens para ajudá-lo a navegar rapidamente pelo mapa do mundo. Esse uso exclusivo do tempo rendeu a Majora’s Mask o prestígio de ser aclamado como um dos melhores videogames de todos os tempos.