A expansão Final Shape de Destiny 2 está chegando, marcando o que é supostamente a conclusão de uma história de uma década que começou com Destiny em 2014. É quase universalmente conhecido o quanto depende dessa expansão, à medida que Destiny 2 passou. a sua quota-parte de altos e baixos nos últimos anos e precisa de um renascimento massivo. Dito isto, a recente atualização Into the Light viu uma onda de jogadores voltando ao jogo por algum tempo, e com o lançamento de The Final Shape se aproximando, a contagem de jogadores do jogo só aumentou à medida que Guardiões comprometidos se preparam para cada mudança que a expansão trará para o jogo.
Começando com The Final Shape, Destiny 2 trocará seu atual modelo sazonal pelo que chama de “episódios”. Cada episódio apresentará um novo arco de história para Destiny 2 , com cada um consistindo em três atos de seis semanas de duração. Ainda não foi confirmado qual será a história de cada episódio, embora o roteiro oficial pareça indicar que o primeiro envolverá os Vex, o segundo, o Scorn, e o terceiro, a Colmeia. Embora seja interessante ver o que Destiny 2 faz com os episódios que ainda não fez com as temporadas, o que é indiscutivelmente mais importante é como ele planeja configurar cada episódio futuro. Isto também é algo que será necessário considerar na primeira semana de The Final Shape, embora o foco esteja principalmente na Testemunha.
Destiny 2 precisa de transições aparentemente perfeitas entre seus episódios após a forma final
Destiny 2: A forma final não pode negligenciar a introdução do primeiro episódio
Sem dúvida, o destaque da expansão Final Shape de Destiny 2 será derrubar a Witness e pôr fim à Saga da Luz e das Trevas de uma vez por todas. Mesmo assim, com o novo formato episódico do MMO começando apenas uma semana após o lançamento de The Final Shape, Destiny 2 vai querer garantir que não negligenciará a configuração do primeiro episódio ao mesmo tempo em que os jogadores estão focados em perseguir e derrotar a Testemunha. Se o primeiro episódio centrar-se nos Vex, a nova ameaça deve ser introduzida juntamente com a história principal de The Final Shape para tornar a transição entre ela e o primeiro episódio o mais perfeita possível.
Cada episódio de Destiny 2 deve definir o próximo
Destiny 2 terá apenas uma semana para configurar o primeiro episódio após o lançamento de The Final Shape, então pode ser potencialmente caótico ter múltiplas histórias acontecendo simultaneamente – especialmente com o ataque de The Final Shape sendo lançado apenas alguns dias após o lançamento da expansão. . Ainda assim, seria melhor do que deixar os jogadores em uma história totalmente nova durante a segunda semana de The Final Shape sem qualquer desenvolvimento. Para evitar que isso aconteça no futuro, existe uma maneira de cada episódio de Destiny 2 configurar o próximo e evitar transições instáveis.
Como cada episódio de Destiny 2 consiste em três atos, o terceiro ato de cada episódio não deve negligenciar a preparação do próximo. Sim, haverá a questão de resolver quaisquer pontas soltas em qualquer episódio que esteja acontecendo no momento, mas a próxima história deve ser introduzida pelo menos nas semanas finais do terceiro ato de cada episódio. A criação dessa transição perfeita entre os episódios permitirá uma narrativa muito mais coesa do que até mesmo o modelo sazonal foi capaz de manter, ao mesmo tempo que criará antecipação suficiente para cada episódio iminente para manter os jogadores investidos.
Atualmente não está claro quão diferente será o novo formato episódico de Destiny 2 em relação ao seu cansado modelo sazonal, mas o que está claro é que o MMO de longa data tem a chance de fazer algo único. Em vez de dar aos jogadores vários arcos de história diferentes com distância entre eles, a Bungie poderia deixá-los se misturar com cada um apresentando o próximo, começando com The Final Shape.
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Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)