Alguns jogadores de Baldur’s Gate 3 acham que essa simples mudança pode ajudá-los a evitar cometer um erro enorme e embaraçoso ao lançar certos feitiços.
Destaques
- Muitos jogadores acham que Baldur’s Gate 3 deveria ter um recurso de aviso para feitiços de concentração para evitar erros caros e desperdício de recursos.
- O jogo atualmente não oferece nenhum lembrete ou misericórdia quando se trata de perder a concentração em feitiços, ao contrário de Dungeons and Dragons.
- Um número significativo de jogadores apoia a implementação de um sistema de alerta amigável para iniciantes, especialmente considerando as possíveis consequências de perder a concentração em feitiços como Aceleração.
Alguns fãs acham queBaldur’s Gate 3deveria adicionar um aviso ao jogo se eles estiverem prestes a lançar um feitiço de concentração enquanto já estão concentrados em outro. Este simples recurso de qualidade de vida ajudaria muitos novos jogadores a evitar um erro embaraçoso ao jogar com feiticeiros emBaldur’s Gate 3.
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Assim como o sistemaDungeons and Dragons da 5ª Ediçãoem que foi construído,certos feitiços emBaldur’s Gate 3requerem concentração. A maneira mais comum de perder a concentração em um feitiço é sofrer dano. Dito isto, os jogadores só podem se concentrar em um feitiço por vez, portanto, se lançarem um segundo, o primeiro terminará imediatamente, desperdiçando espaços de feitiço e recursos de ação no processo.
O fã de Baldur’s Gate 3,Aitnoon, fez uma postagem no Reddit admitindo que isso aconteceu com eles em várias ocasiões. Eles sugeriram que Larian criasse uma opção amigável para iniciantes que adicionaria um pop-up sempre que eles estivessem prestes a perder a concentração em um feitiço lançando outro. Assim comoo sistema Karmic Dice deBaldur’s Gate 3, eles o recomendam como uma opção de qualidade de vida que os jogadores podem desativar. Esta simples adição pode ajudar os jogadores a evitar o erro fácil de perder a concentração.
EmDungeons and Dragons, a maioria dos Dungeon Masters são indulgentes o suficiente para lembrar aos jogadores que eles perderão a concentração em um feitiço ao lançar outro, ou permitirão que os jogadores mudem de ideia depois de perceberem isso.Baldur’s Gate 3não tem essa misericórdia, e com a capacidade de lançar feitiços como uma ação e uma ação bônus em um turno, muitos jogadores admitiram lançar feitiços como Bless e Shield of Faith no mesmo turno, apenas para perceber seu erro depois é muito tarde.
Com mais de 1.000 votos positivos e 400 comentários em menos de um dia, está claro que muitos jogadoresde Baldur’s Gate 3 concordam com Aitnoon.Embora alguns acreditem que o ícone de concentração existente é suficiente, e que os jogadores simplesmente precisam melhorar, muitos admitiram ter cometido esse erro mais de uma vez em seus próprios jogos – até mesmo veteranosde D&Dcomcentenas de horas emBaldur’s Gate 3. Considerando o quão punitivo é perder a concentração em feitiços como Haste, a maioria dos fãs parece concordar que esse recurso opcional seria uma boa adição.
Baldur’s Gate 3recebeu muito suporteao longo do mês desde seu lançamento, e com o lançamento do PS5 iminente e o lançamento do Xbox não muito depois, mais atualizações estão a caminho. Se os jogadores tiverem sorte, talvez Larian implemente esse recurso de aviso em um desses patches futuros.
Baldur’s Gate 3já está disponível para PC e chega ao PS5 em 6 de setembro, seguido por um Xbox Series X/S ainda este ano.