A editoraElectronic Arts está testando as águas para um novo sistema de torneio competitivo. A patente para o novo layout do torneio de e-sports menciona como os torneios modernos de battle royale podem se tornar chatos para os espectadores, pois o resultado final pode se tornar óbvio após apenas algumas rodadas.
O novo sistema da Electronic Artsrevigorará o jogo competitivo doApex Legends , garantindo que os jogadores atinjam uma ‘condição de vitória’ durante o torneio, para que os competidores não possam vencer apenas com um jogo eficiente e sorrateiro. Os competidores terão que realizar algum tipo de objetivo secundário para vencer, ou seja, mesmo que ganhem rodadas suficientes para vencer o torneio, não serão coroados vencedores até que essa condição secundária seja atendida.
Embora o documento detalhando isso seja vago nos detalhes exatos, os espectadores doApex competitivo profissional podem esperar ver algumas batalhas frente a frente mais diversas no futuro. Ver como o primeiro torneio oficial daApex foi um assunto bastante mundano, apesar do resultado ser tão próximo. Os espectadores agora podem esperar por alguns emocionantes e especializados torneios. Jogadores de alto nível terão que testar mais do que sua precisão quando os novos modificadores forem introduzidos.
O mais interessante é que a patente discute como os jogadores poderão ganhar pontos por meio de métodos menos óbvios, como classificação na distância percorrida ou dano sofrido. Este sistema de pontuação destina-se a dar aos espectadores mais momentos para esperar, enquanto recompensa os competidores por jogadas menos óbvias. Por exemplo, pontos por dano causado e recebido darão às lutas mais um efeito de escala móvel do que o tudo ou nada apresentado por outras competições.
Em última análise, isso está relacionado ao ponto central da EA em seu resumo: “Isso pode resultar em maior envolvimento de jogadores e espectadores … porque é incerto quem vencerá o torneio até que as condições de vitória sejam atendidas”. A EA está procurando criar conteúdo empolgante quese destaque de seus concorrentes.
Nenhuma escala de tempo foi dada neste conjunto de mudanças competitivas, mas sugere que a EA está começando a se inclinar para o lado de transmissão de seu principal battle royale. Após 8 temporadas de novos conteúdos e portas para todas as principais plataformas, oApexacumulou uma enorme base de jogadorescom números simultâneos recordes. Perder uma audiência de streaming de tal calibre tem sido um dos maiores erros daApex , especialmente empalidecendo em comparação com oFortniteda Epic . Com este novo conjunto de aplicativos, a EA parece pronta para fazer alguns movimentos importantes no lado de esports de Apex Legends.
A audiência online disponível para títulos comoApex Legends só está crescendo com o tempo. A EA não é a primeira a tentar preparar as bases para obter uma fatia dessa torta digital – a transmissão do Mundial 2020 daRiot Games , seu principal torneio deLeague of Legends, teve uma audiência global próxima de 4 milhões na partida final. A Activision, editora da sérieCall of Duty, renovou recentementeuma patente para sua própria infraestrutura de torneios.
Apex Legends não está mostrando sinais de desaceleração tão cedo, e a EA parece determinada a empurrarotítulo de Respawn ainda mais para o centro das atenções. É um mercado competitivo, enfrentando outros gigantes da indústria, bem comoo maior site de streaming em si, e só o tempo pode dizer como será o plano da EA para obter algum tempo de tela desse caldeirão.