Embora seja emocionante saber que a Remedy Entertainment planeja fazer uma sequência direta de Control , o conteúdo de uma sequência é difícil de avaliar porque o final do primeiro jogo é muito aberto. Control tem um final gratificante que mostra Jesse cumprir alguns de seus objetivos originais enquanto obtém sucesso em uma missão muito maior, mas os problemas do Bureau estão longe de terminar no final do jogo. Pelo contrário, Jesse tem muito trabalho a fazer para restaurar o Bureau devastado por Hiss e restaurar seu vínculo com seu irmão Dylan. Embora esses problemas pareçam um terreno fértil para uma sequência, a Remedy pode decidir ignorá-los com a ajuda de um salto de tempo.
O controle ocorre em um ponto muito específico no tempo, ao contrário de muitos outros jogos ambientados no mundo real. Documentos colecionáveis provam que Control ocorre canonicamente no final de 2019, bem na época em que o próprio Control realmente lançou . A sequência terá que abordar essa data de lançamento altamente específica de uma maneira ou de outra, e pode se envolver com ela lançando a história de Jesse alguns anos à frente, em vez de continuar de onde o primeiro jogo parou. O Controle 2 pode se beneficiar de um salto de tempo de várias maneiras concretas, o que significa que a Remedy pode ficar tentada a avançar.
Por que um salto de tempo no controle pode acontecer
Definir o próprio Control especificamente em 2019 foi um dispositivo inteligente de contar histórias por parte da Remedy, pois permitiu um forte contraste entre o traje moderno de Jesse e a tecnologia de meados do século 20 usada pelo Bureau. Também fundamentou o Controle na realidade, o que tornou os fenômenos paranaturais do jogo ainda mais estranhos e atraentes. No entanto, o período de tempo também levanta questões sobre a sequência. A Remedy pode ficar tentada a fazer uma tradição de manter os jogos de Control ligados ao tempo do mundo real, mas isso significa que vários anos se passarão entre Control e sua sequência .
Essa vasta janela de mudança no mundo de Controle pode parecer difícil para a Remedy preencher, mas pode ser uma maneira prática de atualizar a história de Jesse e colocá-la em uma nova situação criativa. Ao pular vários anos à frente, a Remedy pode encerrar os tópicos restantes da história de Control em parte ou no todo, seja isso restaurar a saúde e a liberdade de Dylan fora da tela ou limpar completamente a ameaça do Bureau of the Hiss sem a intervenção do jogador. Usar um salto de tempo de alguns anos para redefinir a narrativa de Control permitiria à Remedy se concentrar em explorar novas fronteiras, em vez de recauchutar as antigas.
Os benefícios de um controle de salto de tempo
A própria Jesse Faden poderia ganhar muito com o Control 2 ocorrendo em seu ano de lançamento. Se ela teve vários anos para se acostumar a trabalhar para o Bureau, sua maior familiaridade com Objetos de Poder e a Arma de Serviço poderia melhorar suas habilidades significativamente, tornando-a mais poderosa do que nunca diante de inimigos paranaturais. Um salto de tempo também daria a Jesse a oportunidade de cimentar um novo papel para si mesma como a Diretora que desafia ou reflete o trabalho de seus antecessores, estabelecendo novas relações únicas com pessoas como Dylan que marcam a narrativa de Control 2 .
A Repartição como um todo também ganharia muito com um salto temporal de alguns anos. Isso daria ao Bureau a oportunidade de contratar muitos novos funcionários, o que significa que o Control 2 poderia apresentar vários novos personagens que ainda são novatos no mundo do paranatural. Além disso, um grande salto de tempo daria à Casa Mais Antiga muito tempo para mudar e mudar, adicionando novos andares e Limiares que resultam em um mapa de jogo totalmente diferente da Casa Mais Antiga do Controle original .
Em suma, fazer o Control 2 acontecer em seu ano de lançamento como o primeiro jogo parece ter um efeito muito positivo no jogo. Sempre que o jogo for revelado, os fãs de Control vão querer prestar muita atenção à sua linha do tempo. Seja algumas semanas ou alguns anos após o primeiro jogo, o lugar do jogo no tempo fará muita diferença.
Uma sequência de Control está em desenvolvimento.