Sonic the Hedgehogtem sido um dos mascotes mais icônicos dos jogos desde que apareceu pela primeira vez no Sega Genesis em 1991. Embora o veloz mamífero azul da Sega seja o favorito de muitos, há aspectos sobre ele e seus jogos que foram escondido atrás das portas da Sega por décadas. Durante uma recentetransmissão do Extra-Life para caridade, a Sega exibiu algumas artes conceituais nunca antes vistas de alguns jogos do Sonic.
Durante a transmissão, a Sega estabeleceu alguns marcos para os espectadores cumprirem e, a cada sucesso de sucesso, a Sega lançaria artes conceituais deSonic AdventureeSonic Heroes, títulos doSonicde 2001 e 2003, respectivamente.
Os dois jogos são alguns dos títulos favoritos do Sonic,porisso é interessante ver como esses jogos foram conceituados. A arte varia de esboços a lápis dentro de estruturas semelhantes a pirâmides a pântanos totalmente coloridos e realizados até arte 3D mostrando Sonic em pé no topo do avião de Tail.
Sonicteve um caminho de videogame muito interessante. A série explodiu no cenário dos jogos como um concorrente legítimo doSuper Mario,graças às campanhas agressivas da Sega. A franquia parecia ter dificuldades no início da era 3D e, desde então, a franquia encontrou vários níveis de alto sucesso e baixos flops tanto em 2D quanto em 3D. Os jogos são muitas vezes cheios de ideias e conceitos brilhantes, que esta arte mostra, mas às vezes a realização dessas ideias falha.Sonic Unleashed, por exemplo, é um jogo de 2008 que foi marcado por problemas de desempenho. No entanto,Sonic Unleashedagora roda maravilhosamente no Xbox Series Xvia modo de compatibilidade com versões anteriores, mostrando que a ideia era sólida, mesmo que o produto final tivesse soluços em 2008.