A comparação da arte conceitual de Starfield com os gráficos do jogo revela o quanto a Bethesda manteve sua visão original para o ambicioso jogo de ficção científica.
Destaques
- A arte conceitual de Starfield influenciou fortemente o produto final do jogo, com visuais muito parecidos com os primeiros esboços e dando aos jogadores uma boa ideia do que esperar.
- A arte conceitual apresentou uma estética “NASA Punk” distinta, enfatizando o realismo sobre a fantasia, e esse estilo é evidente em tudo, desde as cidades até as naves espaciais em Starfield.
- As capturas de tela e vídeos divulgados até agora indicam que os jogadores podem esperar ver semelhanças entre a arte conceitual e o jogo real, sugerindo uma adaptação fiel dos designs iniciais ao produto final.
Com o tão esperado lançamento deStarfielddaqui a pouco mais de um mês, os jogadores logo terão a chance de ver como os gráficos do jogo se comparam à impressionante arte conceitual lançada para o título ao longo dos anos. Embora tenha havido uma enxurrada de capturas de tela e vídeos lançados nos últimos meses antes dolançamento deStarfieldem setembro , durante anos, todos os jogadores em potencial tiveram que continuar com as ocasionais peças de arte conceitual lançadas pela Bethesda para promover o jogo. E embora seja raro um jogo finalizado parecer exatamente com suas primeiras imagens, a forma quase finalizada deStarfield está mais próxima de sua arte conceitual do que muitos jogadores provavelmente esperavam.
A arte conceitualinicialde Starfieldrevelou um cenário de ficção científica com seu próprio estilo distinto, que se inclinava fortemente para o realismo, em vez das armadilhas mais fantásticas normalmente associadas ao gênero. Apresentando representações cientificamente fundamentadas de tudo, desde o companheiro robô, Vasco, até os kits de refeição dos jogadores, essas imagens serviram como uma introdução à estética “NASA Punk” que a Bethesda procurou infundir no jogo. É fácil ver a partir de vislumbres recentes deStarfieldquanta influência essa arte conceitual teve no produto final, e em nenhum lugar isso é mais visível do que nas cidades e navios do jogo.
As cidades de Starfield permanecem fiéis às suas raízes
![campo estelar nova atlântida campo estelar nova atlântida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_sitnalta-wen-dleifrats_b_60_b_2202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Ao olhar para as capturas de tela e vídeos que foram lançados das cidades deStarfield, fica claro o impacto que a arte conceitual do jogo teve em seus designs finais. Essas semelhanças são particularmente perceptíveis na cidade de Akila, influenciada pelo Velho Oeste, capital do Freestar Collective e lar do potencialinteresse amorosode Starfield, Sam Coe. A filmagem mais recente da cidade de Akila, revelada durante a apresentaçãodo StarfieldDirect em junho, mostra um local com a mesma aparência desgastada e desgastada visível na arte conceitual animada da cidade lançada pela Bethesda no início de 2022.
Embora as ruas irregulares e barulhentas de Akila City tenham uma forte semelhança com a arte conceitual que as inspirou, as semelhanças são ainda mais fortes com New Atlantis. A capital das Colônias Unidas, a paisagem futurista do céu de New Atlantis foi objeto de várias peças de arte conceitualde Starfield. Embora seja possível identificar pequenas alterações feitas no layout geral desde que os primeiros esboços foram revelados, aarte conceitual do New Atlantisapresenta muitos dos mesmos elementos de design visíveis nas visualizações recentes. Um exemplo impossível de perder é o enorme edifício das Colônias Unidas que domina o horizonte tanto na arte conceitual inicial quanto nos trailers recentes.
Naves espaciais em Starfield capturam a estética punk da NASA da arte conceitual
![arte conceitual do pôr do sol de Starfield arte conceitual do pôr do sol de Starfield](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tra-tpecnoc-tesnus-dleifrats_b_60_b_1202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A arte conceitual impressionantemente detalhadalançada ao longo dos anos para o RPG de ficção científica da Bethesda também deu aos jogadores uma boa ideia do que esperar dasnaves personalizáveis deStarfield. Refletindo a variedade de maneiras pelas quais os jogadores podem modificar suas naves para atender às suas necessidades específicas, a arte conceitual deStarfieldapresentava vários tipos de naves com configurações variadas. Quer sejam retratadas flutuando no espaço ou estacionadas em alguns dos muitos planetas do jogo, essas imagens correspondem de perto a alguns dos inúmeros layouts de naves possíveis mostrados durante oStarfieldDirect.
A nave inicial dos jogadores emStarfield, The Frontier, é um excelente exemplo disso. Ocupando o centro do palco durante a parte de personalização da nave deStarfieldDirect, a silhueta distinta da nave permanece relativamente inalterada desde sua aparição em várias peças de arte conceitual para o jogo. Com seu co_ckpit estendido e estrutura quase animal, a arte conceitual de The Frontier sendo trabalhada pelocompanheiro robô Vascomostra uma nave que é virtualmente indistinguível de sua aparência duranteStarfieldDirect.
Da comida nas despensas das naves às superfícies dos planetas esperando para serem explorados, Bethesda fez um grande esforço para esboçar o mundo deStarfieldantes de juntar tudo para o produto final. Os jogadores ainda precisam esperar mais algumas semanas até que possam comparar a arte conceitual deStarfieldcom a coisa real, mas, com base nas imagens divulgadas até agora, é provável que vejam semelhanças em quase todos os lugares que olharem.
Starfieldserá lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.