A franquiaHalf-Lifeinspirou muitos jogadores de PC desde que começou em 1998, mas o escritor por trás da maior parte da trama lamentou a história e como ele compartilhou a história doEpisódio 3. Muitos fãsde Half-Lifeanteciparam olançamento de Half-Life 3, enquanto outros ainda esperam peloEpisódio 3, e detalhes sobre o desenvolvimento da franquia continuam a surgir vários anos depois.
O escritor de Half-Life,Marc Laidlaw, foi recentemente entrevistado pela Rock Paper Shotgun, e ele deu sua perspectiva sobre a narrativa dasérie Half-Lifee comoo Episódio 3foi tratado. Embora não tenha arranhado a coceira de todos osfãs do Half-Lifeque esperavam por um novo jogo quando foi lançado em 2020,Half-Life: Alyxcontinuou aproximadamente o enredo da série e o introduziu na realidade virtual. Para osjogadores de Half-Lifeque achavam queAlyxnão era suficiente, Marc Laidlaw postou ahistória do Episódio 3em seu site, algo que ele agora considera “perturbado”.
Marc Laidlaw apenas imaginoua série Half-Lifeindo atéHalf-Life 2: Episode 3, mas a terceira parte nunca saiu, o que o inspirou a postar um esboço da história online logo após sua aposentadoria. Laidlaw especulou que essa queda pública da história deHalf-Life 2: Episode 3causou alguns problemas aos amigos da indústria e “tornou suas vidas mais difíceis”, mas também uniu muitos fios soltos para os fãs da franquia. Embora alguns fãs tenham se afastado do esboço doEpisódio 3compartilhado por Laidlaw com satisfação, o escritor também afirmou que “o que as pessoas conseguiram não foi oEpisódio 3” porque foi separado do processo de desenvolvimento do jogo completo.
Como Marc Laidlaw já havia deixado a Valve antes de postar o esboço doEpisódio 3em seu site, havia poucos recursos parao estúdio de desenvolvimento do Half-Life. Laidlaw também reflete sobre algumas questões nos jogos anteriores, afirmando que ficou “horrorizado” consigo mesmo quando voltou mais tarde para descobrir que extraiu tanta inspiração para as transmissões deHalf-Life Karras deThief. Uma das razões pelas quais o escritor deixou o estúdio em 2016 foi porque se cansou das limitações do gênero FPS e sugeriu que seu interesse em resolver problemas narrativos “inerentes a uma história no estilo Half-Life” havia desaparecido.
Com base na opinião de Marc Laidlaw sobre a controvérsia da história deHalf-Life 2: Episode 3, parece que ele faria as coisas de maneira diferente se fosse hoje, pois ele se sentiu “envergonhado”. ConsiderandoHalf-Life: Alyx renovou a franquiacom um público moderno, os fãs que desejamHalf-Life 3ainda podem ter algo em que se agarrar com o que resta da história a ser contada com base no esboço doEpisódio 3de Laidlaw.