Apesar de todas as maneiras que ele inauguraria a série para uma nova era, Final Fantasy 7 ainda é um jogo Final Fantasy tradicional por quase todas as métricas. Sim, Final Fantasy 7 é sem dúvida o primeiro jogo da série a usar um cenário futuro moderno e distópico (sem contar a versão steampunk da Revolução Industrial de Final Fantasy 6 ), mas ainda é, em última análise, um jogo sobre um herói improvável e seus amigos embarcando em uma missão para salvar o mundo. Uma das principais áreas onde o pedigree de Final Fantasy 7 é mais sentido é no elenco do jogo e sua capacidade de se encaixar perfeitamente nos limites dos arquétipos de classe/trabalho de longa data da série.
Embora o sistema Materia de Final Fantasy 7 e a liberdade de misturar personagens corpo a corpo com magia tenham uma enorme dívida de gratidão aos sistemas e mecânicas de magia de seu predecessor direto, não deve passar despercebido que Final Fantasy 4 e 5 desempenham um papel importante para informar o DNA de Final Fantasy 7. Na verdade, o sistema Job de Final Fantasy 5 que reapareceria em Final Fantasy Tactics foi quase implementado em Final Fantasy 7 , mas a mistura de habilidades únicas de personagens e uso de magia de forma livre faria o título pousar em algum lugar entre os três jogos Final Fantasy anteriores em termos de como o jogo definiu seu elenco. Consequentemente, os heróis de Final Fantasy 7 se encaixam perfeitamente nas classes tradicionais da série.
Arquétipos de classe/trabalho da série Final Fantasy explicados
O Final Fantasy original usaria tipos de classe de RPG de caneta e papel como inspiração para seus personagens jogáveis, introduzindo 6 escolhas diferentes para os jogadores selecionarem ao formar seu grupo – o Guerreiro, Ladrão, Monge, Mago Vermelho, Mago Negro e Mago Branco. Essas classes então evoluiriam para versões mais fortes e mais matizadas com pequenas mudanças de estatísticas após presentear a versão original de Bahamut com o Rabo de Rato. Enquanto Final Fantasy 2 abandonaria muitas das mecânicas do jogo original em favor de dar ao jogador níveis de liberdade sem precedentes, Final Fantasy 3 veria a série voltar ao básico por meio da introdução do sistema de Trabalho.
A introdução do sistema de Job em Final Fantasy 3 se basearia na seleção de classes do original para introduzir vários novos “jobs” que desde então se tornaram pilares da série (o Dragoon, Dark Knight, Geomancer e Summoner) junto com a reintrodução das classes clássicas e suas evoluções. Final Fantasy 4 abandonou o sistema de Job em favor de dar a cada personagem seu próprio papel específico dentro do grupo, mas o retorno do sistema de Job em Final Fantasy 5 trouxe consigo ainda mais novas adições como o Beastmaster (Mediator) e o Blue Mage. Embora Final Fantasy 7 não os nomeie explicitamente, cada um dos personagens do jogo se enquadra em um dos tipos tradicionais de classe/job da série.
Alinhando cada um dos heróis jogáveis de Final Fantasy 7 com os tipos de classe/trabalho da série Final Fantasy
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Pegando as ideias implementadas em Final Fantasy 6 e correndo com elas, a introdução do sistema Materia em Final Fantasy 7 (que se baseia no sistema Magicite/Esper de FF6 ) permitiu que os jogadores transformassem qualquer personagem em uma ameaça dupla capaz de ataques corpo a corpo e conjuração de magias. No entanto, equipar Materia introduz algo como um sistema de risco/recompensa em Final Fantasy 7 , onde as estatísticas dos personagens sofrem um impacto com base no número e tipo de Materia equipada. Felizmente, Final Fantasy 7 dá aos jogadores um empurrãozinho sutil na direção certa com base nas estatísticas iniciais de cada personagem e seu crescimento a cada novo nível.
Com isso em mente, fica claro que Cloud (que pode aparecer como o arquétipo tradicional de Guerreiro/Cavaleiro) é na verdade um pouco como um Mago Vermelho/Cavaleiro Místico graças à sua afinidade mágica e destreza corpo a corpo. Isso configura o seguinte alinhamento potencial para o grupo de Final Fantasy 7 usando classes de Job de toda a série (incluindo Final Fantasy 14 ):
- Nuvem: Mago Vermelho/Cavaleiro Místico/Cavaleiro das Trevas
- Tifa: Monge
- Barret: Maquinista
- Aerith: Maga Branca/Geomante
- Red XIII: Mestre das Feras/Mediador
- Yuffie: Ninja/Ladrão
- Vincent: Morfador/Berzerker
- Cait Sith: Maga Azul
- Cid: Dragão
Claro, graças ao sistema Materia, também é possível fazer de qualquer personagem do jogo o Mago Negro ou Invocador de fato do grupo, desde que ele tenha as estatísticas para isso.
![arte da caixa do final fantasy 7 arte da caixa do final fantasy 7](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tra-xob-7-ysatnaf-lanif/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Final Fantasy 7
FF7 é um RPG da série Final Fantasy em que os jogadores controlam Cloud Strife, um mercenário trabalhando para derrubar uma megacorporação destruidora de mundos com um grupo de eco-terroristas. É considerado um dos melhores jogos já feitos e foi refeito e relançado por décadas.
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- Franquia
- Fantasia Final
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original) , PC , iOS , Android , Nintendo Switch , Xbox One , PS4
- Lançado
- 31 de janeiro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editora(s)
- Square Enix
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Violência Fantástica, Linguagem, Temas Sugestivos Leves
- Quanto tempo para vencer
- 37 horas