Olhando para novos RPGs como Starfield e Baldur’s Gate 3, fica claro que existe uma abordagem para a criação de personagens que é popular entre os jogadores.
Destaques
- RPGs como Starfield e Baldur’s Gate 3 oferecem aos jogadores inúmeras oportunidades de expressão criativa e liberdade na criação e desenvolvimento de personagens.
- Personagens com alto carisma e poderes de persuasão são escolhas populares entre os jogadores, pois oferecem uma experiência de jogo diferente, concentrando-se em habilidades específicas de diálogo, em vez de habilidades de combate.
- A escolha de um personagem carismático permite que os jogadores se envolvam com os NPCs de várias maneiras, aprendam mais sobre a história do jogo e explorem oportunidades adicionais de RPG. No entanto, pode limitar a experiência do jogador com os sistemas de combate do jogo.
De modo geral, os RPGs oferecem inúmeras oportunidades de expressão criativa e liberdade, principalmente quando se trata de criar o personagem do jogador. Os recentes sucessos de pesoStarfieldeBaldur’s Gate 3lembraram isso à comunidade de jogadores mais do que nunca, pois deixam claro quantos caminhos esse tipo de jogo pode oferecer aos jogadores que procuram experiências de RPG significativas. Agora,Starfieldconsolida ainda mais essa ideia.
No caso deStarfield, os jogadores podem interpretarqualquer número de arquétipos, iniciando sua jornada de estatísticas no menu de criação de personagem e reforçando ou desviando-se do caminho escolhido ao longo do jogo.Baldur’s Gate 3oferece oportunidades semelhantes para construções de personagens únicas e criativas, pois embora as opções disponíveis para personalizar a aparência de um personagem sejam relativamente escassas, as opções de história de fundo, personalidade e construção de classes são virtualmente infinitas. Embora ambos os jogos ofereçam muitos arquétipos de personagens atraentes para construir e explorar, há um que parece receber mais atenção do que a maioria.
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Por que as construções focadas no carisma são tão populares em Starfield e Baldur’s Gate 3
![Noel e Sam de Starfield Noel e Sam de Starfield](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_mas-leon-dleifrats_b_90_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Como tantoStarfieldquantoBaldur’s Gate 3oferecem sistemas de combate profundos e satisfatórios com recompensas valiosas, pode ser natural supor que os jogadores gravitariam em torno de construções centradas na força ou no conhecimento de armas. Embora este seja certamente o caso de alguns jogadores, e tantoBG3quantoStarfieldoferecem muitas armase habilidades interessantes que incentivam a habilidade de combate, não é incomum que os jogadores abordem esses jogos de uma forma mais pacifista e focada na história.
Para esses jogadores, personagens que possuem altos níveis de carisma e poderes de persuasão garantem uma experiência de jogo incrível. Ao construir esse tipo de personagem, muitas vezes há um prêmio muito maior colocado em habilidades ou habilidades específicas de diálogo em comparação com aquelas que beneficiam a fisicalidade (HP, resistência, etc.) e capacidades de lidar com danos.
Essencialmente, esses personagens são mais adequados para entrar e sair de uma série de situações diferentes, enquanto outros personagens podem adotar uma abordagem mais agressiva. Um jogador pode escolher esta opção para seu personagem por uma série de razões, pois pode permitir-lhes interagir melhor comNPCs hostis e amigáveis emStarfieldeBaldur’s Gate 3,e abre a porta para oportunidades adicionais de RPG, como não cada personagem imaginado será um soldado que corre e dispara.
Além disso, alguns jogadores podem descobrir que podem extrair mais conteúdo narrativo de um jogo se jogarem com um personagem carismático. Com um personagem focado no combate, muitos encontros podem se tornar violentos imediatamente, mas um personagem carismático pode conversar com NPCs, potencialmente aprendendo mais sobre sua história ou a situação em que se encontram. , o jogador ainda pode se sentir um tanto satisfeito com as opções de diálogo adicionais que não teria experimentado de outra forma. No caso deStarfield, onde tantos ovos de Páscoagiram em torno de falar com NPCs, esta pode ser uma forma gratificante de jogar.
Claro, pode-se argumentar que construir um personagem apenas em torno do arquétipo carismático pode limitar o jogador de outras maneiras. Embora um personagem centrado no combate possa perder certas linhas de diálogo, aquele que evita lutar na maioria dos cenários não conseguirá experimentar toda a extensão dos sistemas de combate do jogo.
Por exemplo, um jogador que maximiza habilidades e habilidades baseadas em carisma emStarfieldpode ser ineficaz em certas situações de combate e não será capaz de manejar certas armas com eficácia. Ainda assim, é uma prova paraBG3eStarfieldde que esta é uma opção viável e estabelece um padrão elevado parafuturos RPGs comoThe Outer Worlds 2. À medida que os jogadores continuam a explorar esses títulos enormes, é possível que ainda mais construções e arquétipos exclusivos surjam da toca.
Starfieldestá atualmente disponível para PC e Xbox Series X/S.