Uma das mais empolgantes novas adições à expansão Cataclysm em World of Warcraft é a profissão de Arqueologia. O que o jogador pode encontrar e onde está conectado ao seu nível, e os artefatos podem variar de lembranças comuns a brinquedos raros e até montarias épicas.
Existem seis níveis de Arqueologia, começando com Journeyman nos primeiros e primeiros níveis, depois progredindo para Expert, Artisan, Master, Grand Master e, finalmente, Illustrious Grand Master . Eles também estão conectados a várias Conquistas que foram introduzidas para a expansão Cataclysm .
9 Fóssil
Jornaleiro
- Comece com os artefatos mais antigos
Faz sentido que algumas das primeiras relíquias disponíveis para descobrir sejam Fósseis porque elas também são as mais antigas em Azeroth. Neste ponto, encontrar e montar pedaços de relíquias também ajuda a ganhar pontos para progredir pelos níveis.
Há vários itens fósseis raros e épicos que os jogadores podem desenterrar, incluindo um pet e uma montaria épica , mesmo em um nível baixo. O Raptor Fossilizado é uma montaria épica que qualquer personagem na conta pode usar, desde que tenha pelo menos a habilidade Journeyman Riding.
8 Provocador
Jornaleiro
- A raça indígena mais antiga de Azeroth
Quando os jogadores desenterram artefatos Troll, eles contam a história mais antiga de Azeroth. Os Trolls estão aqui há mais tempo, pelo menos é o que eles vão te contar, e a lenda diz que os Elfos Noturnos começaram como Trolls, mas evoluíram por causa do contato deles com o Well of Eternity.
Sítios de Arqueologia Troll podem ser os mais numerosos em Azeroth por causa de sua longa história que se estende até os primeiros anos de Azeroth. Existem vários sítios de escavação em Kalimdor, Eastern Kingdoms e Northrend.
7 Duende da noite
Jornaleiro
- Descubra os segredos antigos da Rainha Azshara
Os Elfos Noturnos têm muitas relíquias para descobrir, em parte por causa de sua longa história, impregnada de magia e tradição azerothiana. Algumas dessas relíquias estão intimamente conectadas à Rainha Azshara e contam a história de sua dramática ascensão e queda.
Sítios de escavação dos Elfos Noturnos são quase tão numerosos quanto os Trolls, já que ambas as raças estão em Azeroth há mais tempo, em comparação com as outras. Artefatos dos Elfos Noturnos também podem ser encontrados em Northrend , mas em menor extensão do que os Trolls, e apenas nas proximidades de Dalaran.
6 Anão
Jornaleiro
- Jogadores anões também ganham um bom bônus de Arqueologia
A habilidade racial dos anões é chamada Cataclysm Explorer, e ela faz uma referência à raça que estava envolvida com Arqueologia antes que essa expansão a tornasse popular. Personagens anões podem pesquisar mais rápido e desenterrar mais peças por escavação, e eles ainda têm a vantagem de começar em uma área rica em história dos anões.
A parte central dos Eastern Kingdoms é onde os Alliance Humans e Dwarfs têm suas áreas iniciais e é também onde a maioria dos sítios de Dwarf Archaeology podem ser encontrados. Há apenas um ou dois em Kalimdor, ambos localizados em Southern Barrens.
5 Draeneis
Artesão
- Viaje para Outland e aprenda sobre a história dos Draenei
A raça que foi introduzida em Outland também requer que o personagem tenha pelo menos um nível de Artisan em Arqueologia. Embora os Draenei tenham uma presença em Azeroth em uma pequena ilha na costa leste de Kailmdor, seus locais de escavação estão localizados exclusivamente em Outland.
Os draeneis são únicos no sentido de que os jogadores só podem desenterrar suas relíquias em um único continente, mas isso é compensado por esses locais serem mais abundantes do que outros. Os locais de escavação draeneis aparecem em praticamente todas as zonas de Outland, o que é comparável ao de outra raça emigrante notável, os orcs.
4 Orc
Artesão
- O enredo dos jogos RTS, revisitado
Parece contra-lógico que artefatos Orcs estejam disponíveis apenas em Outland, mas é um lembrete da história que gira em torno do Dark Portal e da magia maligna de Gul’dan. Os Orcs, assim como os Draenei, têm uma história muito mais longa em Outland e só chegaram a Azeroth bem recentemente.
Ao contrário dos Draenei, por outro lado, os sítios de escavação dos Orcs não são tão numerosos e tendem a ser agrupados em lugares como Nagrand e a Floresta Terrokar. Eles relembram as velhas histórias de heroísmo dos Orcs, juntamente com sua expansão agressiva em Azeroth, finalmente colocada em xeque mais recentemente pelo governante benevolente Thrall.
3 Nerubiano
Mestre
- Encontrado em Old Azeroth e Northrend
Jogadores familiarizados com a tradição de raide Ahn’Qiraj reconhecerão esta raça como um dos maiores monstros da história, aliados aos Deuses Antigos e sua magia negra. Embora os insetos notórios tenham suas propriedades mais infames em lugares como Silithus e as Terras Pestilentas Orientais, também há alguns sítios de escavação nerubianos em Nortúndria, e apenas os Arqueólogos Mestres têm a habilidade de encontrá-los.
Sítios de escavação em Silithus são mais frequentemente Elfos Noturnos do que Nerubianos, e o sítio de escavação fica no canto mais distante das Terras Pestilentas Orientais. Os insetos são agressivos quando estão presentes, então esteja preparado para ficar na defensiva durante a escavação.
2 Vrykul
Mestre
- Exclusivo para o continente WotLK de Nortúndria
Não apenas exclusivo de Northrend, mas também encontrado somente nas zonas selecionadas de Icecrown e Howling Fjord. Isso significa que é preciso um pouco mais de esforço para descobrir todos os segredos dos Vrykul, e muitos deles estão conectados à história humana primitiva também.
Praticamente todo sítio de escavação é uma vila Vrykul ou os restos de uma, então é quando os jogadores terão que lidar com inimigos de nível mais alto para inspecionar um sítio. O lado bom disso é que a maioria deles é menor e mais fácil de explorar completamente.
1 Tol’Vir
Ilustre Grão-Mestre
- Encontrado somente na nova zona de Uldum
Uldum é uma das novas zonas de Cataclysm , e está entre as de mais alto nível e as mais interessantes, graças em parte a uma série de missões envolvendo Harrison Jones. Esta zona solitária e varrida pelo vento nos confins mais ao sul de Kalimdor é o único lugar para encontrar os artefatos dos antigos Tol’vir, além de que somente aqueles com o mais alto nível de Arqueologia podem encontrar esses sítios de escavação.
Os jogadores não precisam ter Arqueologia no máximo para terminar a linha de missões de Harrison, que fica disponível no nível 83 se os jogadores seguirem a história de Deepholm, ou 84 se eles pegarem a missão do novo quadro de avisos. De qualquer forma, terminar a linha de missões é uma boa maneira de encontrar os locais onde os sítios de escavação aparecerão eventualmente.
A receita para o Frasco das Areias, que dá ao jogador uma montaria épica válida para toda a conta quando aberto, só é encontrada em um jarro canópico que os jogadores montam a partir de artefatos de Tol’vir.
Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- MMORPG