Principais conclusões
- Armored Core 6 se afasta dos jogos Souls da FromSoftware, oferecendo uma jogabilidade rápida e caótica.
- O jogo segue as raízes da série, servindo como uma evolução e não como uma releitura moderna.
- O sucesso de Armored Core 6 abre caminho para futuras entradas da série, mantendo a jogabilidade tradicional, mas adicionando ajustes modernos.
FromSoftware é mais conhecido por seus jogos Soulslike: Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring, todos ficam no Monte Rushmore dos RPGs de ação, ajudando a consolidar o estúdio como uma das empresas mais emocionantes em jogos. Mas antes de qualquer um desses IPs de sucesso, estava Armored Core , uma franquia de mecha que tem pouco em comum com a fantasia sombria pela qual a FromSoftware acabaria sendo definida. Armored Core 6: Fires of Rubicon acordou a série de seu sono no ano passado, com resultados triunfantes.
Armored Core 6: Fires of Rubicon leva os jogadores ao mundo titular de Rubicon 3, um planeta distante rico em uma substância fictícia conhecida como coral, que é disputada por uma série de interesses especiais. O jogo usa esse cenário de ficção científica para facilitar uma história sombria e silenciosamente perturbadora que é tão obtusa e indiferente quanto os fãs da FromSoftware esperariam do estúdio. Além dessa narrativa, o jogo é um grande afastamento de jogos como Dark Souls . Mas, de outras maneiras, Armored Core 6 é a FromSoftware voltando para casa.
Armored Core 6: Fires of Rubicon espera reacender a série Armored Core
Armored Core 6 é uma fera diferente de outros jogos FromSoftware
O pedigree da FromSoftware ajudou o Armored Core 6 a cruzar grandes marcos de vendas , tornando-se rapidamente o jogo mais vendido da série. É fácil ver por que isso aconteceu: a FromSoftware explodiu em relevância ao longo da última década, com Elden Ring ajudando a solidificar seu lugar no mainstream, jogos AAA, então Armored Core 6 recebeu mais atenção do que qualquer outro jogo da série.
Mas, para a surpresa daqueles não familiarizados com a franquia, Armored Core 6 compartilha pouco ou nenhum DNA com os jogos de ação Souls que renderam à FromSoftware tanta popularidade merecida. Por um lado, embora o jogo possa certamente ser difícil, ele não tem nada que se assemelhe ao desafio específico e metódico de algo como Dark Souls . Em vez disso, a jogabilidade de Armored Core 6 é rápida, frenética e frequentemente caótica, com o avatar do jogador consideravelmente distante do arquétipo de “lutador” inspirado em Berserk , pouco poderoso, presente nos jogos Soulslike; a protagonista de Armored Core 6 , Raven, é rápida, destrutiva e geralmente mais capaz do que muitos dos inimigos que eles encontram.
Deixando de lado a jogabilidade momento a momento, a estrutura do Armored Core 6 é extremamente distinta dos outros jogos recentes da FromSoftware. Em vez de assumir um formato de mundo quase aberto ou totalmente aberto, o Armored Core 6 segue uma estrutura estrita baseada em níveis, com jogadores partindo em várias missões em vez de fazer seu caminho através de uma sandbox perfeita e interconectada. Entre as missões, os jogadores podem se perder nos robustos sistemas de personalização do AC6 , ajustando suas construções de mechs à perfeição. O jogo torna fácil ficar obcecado pelos menores detalhes, com configurações de equipamentos construídas para esse propósito sendo essenciais para o sucesso.
Armored Core 6 mantendo suas raízes é admirável e importante
Armored Core 6 se destacando de outros jogos FromSoftware é significativo, principalmente por causa de quão chocantemente similar AC6 é aos seus predecessores. Certamente, o jogo é mais moderno do que outras entradas Armored Core , com gráficos, animações e fluidez que superam o que veio antes dele, mas seu coração pulsante é Armored Core , e ele não se desculpa por isso.
Teria sido fácil, ou talvez até esperado, para a FromSoftware apelar para sua base de fãs de Soulslike fazendo com que Armored Core 6 aderisse a essas convenções de gênero. De fato, muitos pensaram que Armored Core 6 seria mais como um Soulslike de ficção científica do que um jogo de ação clássico baseado em mechs, já que o primeiro é uma tendência quente na indústria, enquanto o último é frequentemente visto como um gênero do passado. Mas a realidade acabou contando uma história diferente, e Armored Core 6 veio ao mundo como uma evolução adequada do que veio antes dele, não como uma reimaginação ou ‘interpretação moderna’ da fórmula vencedora da série.
Nada disso quer dizer que um Soulslike mecha da FromSoftware não funcionaria; não é difícil imaginar um spin-off de Armored Core que se aproxime mais das convenções modernas do Soulslike, com grande efeito.
Armored Core 6 abre caminho para o próximo capítulo da franquia
Talvez a maior conquista de Armored Core 6 seja ter introduzido uma nova geração de jogadores à franquia, lançando-a de volta ao mainstream. Isso é evidente no fato de que a FromSoftware agora está planejando lançar mais jogos Armored Core , mantendo-se fiel à IP além deste único revival. AC6 pode ser considerado uma espécie de prova de conceito, seu sucesso fornecendo à FromSoftware a confiança para levar a série adiante.
À luz disso, será interessante ver como a franquia se desenvolve com entradas futuras. Novamente, Armored Core 6 se mantém notavelmente próximo de suas raízes, sendo implacável com seu estilo tradicional de estrutura de níveis, entrega narrativa e jogabilidade, enquanto faz ajustes suficientes para ajudá-lo a se sentir novo e competitivo no mercado moderno. Pode nunca ser tão popular quanto Dark Souls e Elden Ring , mas seu loop de jogabilidade principal, personalização e modelo de progressão claramente ainda têm apelo para o público contemporâneo. Como a FromSoftware escolher desenvolver esses elementos em entradas futuras definirá a identidade da série daqui para frente.
Mas seja qual for a direção que Armored Core tome, está claro que a FromSoftware está se mantendo firme, mantendo-se firme nas tradições que tornaram a série tão amada na era pré- Souls . De certa forma, isso é de marca para a desenvolvedora, cujo comprometimento inabalável com sua visão criativa é o que define seus jogos, ao mesmo tempo em que os torna um tanto controversos. É essa confiança que torna a FromSoftware tão empolgante, e se Armored Core puder continuar a crescer como uma série sem perder de vista esse fator central e propulsor, então ela pode acabar alcançando mais jogadores do que nunca nos próximos anos, se transformando em algo totalmente diferente.
![ArmoredCore6TagPágina ArmoredCore6TagPágina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.egapgat6erocderomra/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Armored Core 6: Fogos de Rubicon
Combinando a longa experiência da FromSoftware em jogos de mech com sua jogabilidade de ação exclusiva, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON traz uma experiência de ação totalmente nova para a série.
Batalhas dinâmicas e omnidirecionais Os jogadores pilotarão seu mech em batalhas rápidas e omnidirecionais, aproveitando os estágios enormes e a mobilidade de seu mech em terra e no ar para garantir a vitória.
Peças personalizadas para estilos de batalha individuais Personalize as peças do Armored Core para se adequar a uma grande variedade de estilos de jogo. Selecionar peças diferentes não apenas muda os ataques do mech, mas também afeta diretamente seu movimento e estilo de batalha, para que cada missão possa ser abordada com uma estratégia de mech única.
Batalhas de chefes emocionantes Implante uma ampla variedade de táticas ofensivas e defensivas a curta e longa distância para derrotar poderosos chefes inimigos.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 85 /100 Críticos recomendam: 91%
- Franquia
- Núcleo Blindado
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 25 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Estúdios Bandai Namco
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- Motor
- Motor Elden Ring
- CERS
- para
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas