Armored Core 6 lança uma nova atualização que visa fazer diversas melhorias, após sua última atualização que introduziu matchmaking classificado.
Armored Core 6: Fires of Rubicon lançou sua mais nova atualização, que introduz muitas mudanças de equilíbrio e correções de bugs. Esta é a primeira atualização do Armored Core 6: Fires of Rubicon desde o patch 1.05.
A atualização de dezembro do Armored Core 6 adicionou um sistema de matchmaking classificado, bem como novas peças de estrutura, armas, placas de identificação e muito mais. O jogo de ação baseado em mech da FromSoftware tem lutado para manter uma base sólida de jogadores desde seu lançamento em agosto de 2023, apesar de receber fortes críticas de fãs e críticos. Atualmente, a média de jogadores do Steam está em pouco menos de 2.000 nos últimos 30 dias, após atingir o pico de 156.000 jogadores no lançamento. Isso se deve em grande parte ao fato de Armored Core 6 ser um jogo para um jogador, em primeiro lugar, fazendo com que a maioria dos jogadores siga em frente depois de completar seu conteúdo PvE. No entanto, alguns fãs esperam que o Armored Core 6 possa reconquistar parte de sua base de fãs lançando atualizações sólidas, e a mais recente acaba de ser lançada.
Armored Core 6 lançou seu patch 1.06 em 5 de fevereiro, que introduziu mudanças de equilíbrio em uma ampla variedade de unidades de armas, peças de estrutura e peças internas. As mudanças incluem enfraquecimentos na pistola de agulha Viento e no canhão laser LCB, e fortalecimentos na junta reversa WLT FCS e Kasuar. Ao todo, 21 unidades de armas, 19 peças de estrutura e 8 peças internas foram rebalanceadas, com as mudanças provavelmente tendo um impacto significativo no meta atual do Armored Core 6 . O patch 1.06 também implementou várias correções de bugs, como pernas de tanque causando incorretamente um atordoamento mais curto e armas traseiras disparando incorretamente após serem recarregadas. A atualização já está disponível em todas as plataformas, e Armored Core 6 aconselha os usuários a aplicar o novo patch antes de tentar jogar online.
Armored Core 6 é considerado um dos melhores jogos mecânicos da FromSoftware , então, esperançosamente, o patch mais recente ajudará a encorajar os jogadores a retornar.Embora Armored Core 6 seja principalmente um jogo PvE para um jogador, seu multijogador PvP oferece um alto limite de habilidade para os jogadores trabalharem. As mais recentes mudanças de balanceamento foram recebidas positivamente pela comunidade, pois enfraqueceram algumas das meta-ferramentas mais frustrantes, ao mesmo tempo em que fortaleceram ferramentas fora do meta raramente usadas. Os fãs esperam que essas mudanças ajudem a mostrar o excelente combate do Armored Core 6 .
Armored Core 6 consegue até quebrar a lista dos jogos mais bem avaliados da FromSoftware no Steam , que é uma categoria extremamente competitiva. Só é derrotado por sucessos como Dark Souls Remastered , Elden Ring , Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows Die Twice .
Quanto ao futuro, os fãs podem esperar mais conteúdo da FromSoftware este ano . No entanto, o DLC para Armored Core 6 , em particular, não está confirmado em desenvolvimento. Mas os fãs de Elden Ring podem esperar pela expansão Shadow of the Erdtree, que há rumores de ser lançada ainda este ano.
Notas de patch da atualização 1.06 do Armored Core 6
Ajustes de equilíbrio
Unidades de Armas
- STUN BATON “VP-67EB”: aumento do poder de ataque / alteração. Poder de ataque
- LÂMINA DE ONDA DE LUZ “IA-C01W2: MOONLIGHT”: Especificações de arma de fogo de energia. o escalonamento agora se aplica
- RIFLE LINEAR “LR-037 HARRIS”: aumento do poder de ataque / velocidade do projétil
- HEAVY MACHINE GUN “WR-0555 ATTACHE”: aumento do ajuste de golpe direto / velocidade do projétil
- BURST MACHINE GUN “MA-E-210 ETSUJIN”: aumento do poder de ataque / cartuchos de revista / total de cartuchos / velocidade do projétil
- PISTOLA BURST “MA-E-211 SAMPU”: aumento de cartuchos de carregador / total de cartuchos / velocidade do projétil
- ARMA DE AGULHA “EL-PW-00 VIENTO”: diminuição do Impacto / Impacto Acumulativo, aumento do Tempo de Recarga
- DETONANDO BAZOOKA “44-141 JVLN ALPHA”: aumento do poder de ataque, diminuição do peso. Hitbox ajustado para que um inimigo atordoado pelo impacto do projétil não seja liberado do atordoamento pela explosão subsequente
- LANÇADOR DE GRANADAS “DF-GR-07 GOU-CHEN”: Peso reduzido / CARGA EN
- LANÇADOR DE GRENADAS “TOTO”: diminuição de peso / EN LOAD. Alcance reduzido do projétil antes de explodir
- LANÇADOR DE GRENADAS “IRIDIUM”: aumento da velocidade do projétil
- LANÇADOR DE BOMBA DE ATORDOAMENTO “WS-1200 THERAPIST”: aumento do poder de ataque, diminuição do tempo de recarga. Maior velocidade do projétil para tiro normal
- PISTOLA LASER “VP-66LH”: Var. aumentada. Poder de ataque, tempo de carregamento reduzido. Intervalo reduzido antes de poder atacar novamente após um ataque de carga. Intervalo reduzido antes que o medidor de carga comece a esvaziar após cancelar a carga. Maior velocidade na qual o medidor de carga esvazia
- RIFLE MULTI ENERGY “44-142 KRSV”: Ajustada a distância de recuo de inimigos cambaleantes, para que ataques consecutivos sejam mais fáceis de acertar. Hitbox ajustado para que um inimigo atordoado pelo impacto do plasma não seja liberado do atordoamento pela explosão de plasma subsequente
- LANÇADOR DE MÍSSEIS “HML-G2/P19MLT-04”: impacto acumulativo reduzido, tempo de recarga aumentado
- PULSE MISSILE LAUNCHER “PFAU/66D”: aumento do tempo de carga / tempo de recarga
- LANÇADOR DE AGULHA DE ATORDOAMENTO “VE-60SNA”: aumento do poder de ataque
- CANHÃO LASER “VE-60LCB”: Rapid Fire diminuído. Tamanho reduzido do hitbox do ataque de carga
- CANHÃO LASER DIFUSIVO “VP-60LCD”: aumento Var. Poder de ataque. Alcance de dispersão reduzido para facilitar múltiplos disparos de laser
- LANÇADOR DE MÍSSEIS DETONANTES “45-091 JVLN BETA”: raio de explosão diminuído. Cada míssil disparado agora segue o mesmo ângulo de orientação
- LASER ORBIT “45-091 ORBT”: aumento do poder de ataque/resfriamento/velocidade do projétil. Intervalo reduzido antes do início do resfriamento, exceto em caso de superaquecimento
Peças da estrutura
- BIPEDAL “AL-J-121 BASHO”: aumento de AP/Altura de Salto, diminuição de Peso
- BIPEDAL “LG-011 MELANDER”: aumento de AP/altura de salto, diminuição de peso
- BIPEDAL “LG-012 MELANDER C3”: aumento de AP/altura de salto, diminuição de peso
- BIPEDAL “DF-LG-08 TIAN-QIANG”: aumento de peso
- BIPEDAL “VP-422”: aumento de AP/altura de salto, diminuição de peso
- BIPEDAL “VE-42A”: aumento de peso
- BIPEDAL “2C-2000 CRAWLER”: aumento da altura do salto
- BIPEDAL “2C-3000 WRECKER”: aumento de peso
- BIPEDAL “2S-5000 DESSERT”: aumento de peso
- BIPEDAL “EL-TL-10 FIRMEZA”: aumento da altura do salto
- BIPEDAL “EL-PL-00 ALBA”: aumento da altura do salto
- BIPEDAL “06-041 MIND ALPHA”: aumento da altura do salto, diminuição do peso
- BIPEDAL “IA-C01L: EPHEMERA”: aumento da altura do salto
- BIPEDAL “IB-C03L: HAL 826”: aumento de AP/altura de salto, diminuição de peso
- REVERSE JUNTA “KASUAR/42Z”: aumento de AP/estabilidade de atitude, diminuição de peso
- REVERSE JUNTA “RC-2000 SPRING CHICKEN”: aumento de AP / estabilidade de atitude, diminuição de peso
- REVERSE JOINT “06-042 MIND BETA”: aumento de AP / estabilidade de atitude, diminuição de peso
- TETRAPOD “LAMMERGEIER/42F”: aumento do consumo de EN enquanto paira. Velocidade máxima de movimento reduzida ao pairar
- TANQUE “LG-022T BORNEMISSZA”: AP / Estabilidade de Atitude / Desempenho de Alta Velocidade diminuídos. / AB IMPULSO
Partes Internas
- BOOSTER “FLUEGEL/21Z”: aumento de impulso / impulso de ataque corpo a corpo, diminuição do ataque corpo a corpo. PT Consumo.
- BOOSTER “IA-C01B: GILLS”: impulso aumentado
- FCS “FCS-G2/P10SLT”: redução da assistência de curto alcance/correção de bloqueio de mísseis
- FCS “FCS-G2/P12SML”: diminuição da correção de bloqueio de mísseis
- FCS “VE-21A”: assistência de curto alcance/assistência de médio alcance aumentada
- FCS “VE-21B”: assistência de médio alcance aumentada
- FCS “IB-C03F: WLT 001” Aumento da assistência de curto alcance / assistência de médio alcance / assistência de longo alcance
- GERADOR “VP-20D”: maior capacidade EN / especificações de arma de fogo de energia.
- Diminuição dos danos causados pela anormalidade do sistema AC: Choque
Correções de bugs e outras melhorias
Correções relacionadas ao AC do jogador
- Corrigido um bug com as pernas do tanque que causava um atordoamento mais curto devido ao atordoamento em circunstâncias específicas
- Corrigido um bug com TETRAPOD “LAMMERGEIER/42F” onde disparar certas armas para cima ou para baixo enquanto pairava fazia com que a CA do jogador permanecesse em um ângulo por um longo período de tempo
- Corrigido um bug que fazia com que os ACs em estado de atordoamento caíssem, em vez de pararem no lugar, quando cambaleavam durante a execução de um chute de impulso no ar
- Corrigido um bug que fazia com que armas traseiras com recarga manual disparassem após a conclusão da recarga manual
- Corrigido um bug que fazia com que animações e sons não intencionais fossem reproduzidos ao usar o Weapon Bay para trocar de armas repetidamente
- Melhoradas certas animações de ataque que ocorrem em circunstâncias específicas
Correções relacionadas à missão/inimigo
- Corrigido um bug durante a missão “Destroy the Drive Block” que fazia com que o chefe usasse ataques específicos em momentos não intencionais
Correções relacionadas ao sistema
- Corrigido um bug que impedia o acesso ao menu AC DATA ou fazia o jogo travar quando vários slots de dados continham ACs com imagens de decalques usando um grande número de camadas
- Corrigido um bug no menu IMAGE EDIT e no menu DECAL, onde inclinar totalmente o stick para mover uma peça ou imagem não movia o elemento em uma taxa consistente
- Corrigido um bug no Modo Foto que causava um efeito de desfoque no AC do player mesmo quando o Tipo de Desfoque estava “DESLIGADO”
- Corrigido um bug no Modo Foto que fazia com que os efeitos de reforço de CA do jogador desaparecessem
- Corrigido um bug na Partida Ranqueada que fazia com que os resultados da partida anterior fossem exibidos após uma desconexão
- Corrigido um bug com dados AC carregados no servidor do jogo, onde se os dados fossem carregados e depois excluídos do servidor do jogo, os dados carregados seriam revertidos para pintura e decalques padrão
- Corrigido um bug com dados de imagem enviados para o servidor do jogo, onde se os dados fossem definidos como emblema do piloto e depois excluídos do servidor do jogo, o emblema se tornaria inválido
Outro
- Corrigimos alguns textos do jogo
- Outras pequenas correções de bugs
Vapor
- Corrigido um problema de renderização da tela de título que ocorria em resoluções de tela específicas
Núcleo Blindado 6: Fogos do Rubicão
Armored Core 6: Fires of Rubicon é o mais recente capítulo da franquia Armored Core, trazendo aos jogadores uma guerra mecanizada de alta octanagem enquanto eles pilotam máquinas enormes e lutam entre si pela supremacia mecânica. O lançamento é feito pela From Software e lançado pela Bandai Namco.
- Franquia
- Núcleo Blindado
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Estúdios Bandai Namco
- Quanto tempo para vencer
- 17 horas