Originalmente lançado pela Nintendo em 2002,Metroid Primefoi o primeiro jogo da franquiaMetroida apresentar um design 3D. Embora os fãs na época estivessem céticos quanto a esse afastamento da tradiçãoMetroid, o jogo provou ser um grande sucesso e foi fundamental para reviver a popularidade da série entre o público norte-americano.
ComMetroidcontinuando a ser uma das propriedades de maior sucesso da Nintendo, não é surpresa que o jogo ainda tenha muitos fãs por aí. A popularidade do jogo é forte o suficiente para que uma versão remasterizada doMetroid Primelançado em fevereiro de 2023. Com uma infinidade de armas disponíveis no jogo, aqui estão as melhores que aparecem emMetroid Primee sua versão remasterizada.
7Bombas de Morph Ball
Uma das habilidades mais úteis da protagonistade Metroid Prime, Samus Aran, é seu poder de Morph Ball. Essa habilidade permite que ela encolha em uma pequena esfera para acessar muitos espaços inacessíveis. Mas, além de conceder mais capacidade de manobra, essa tática útil também dá aos jogadores acesso ao uso de bombas.
Descrito neste jogo como bolas de energia azul, as Morph Ball Bombs de Samus são úteis ao quebrar certos obstáculos, ativar dispositivos e até mesmo utilizá-los em um Bomb Jump. Embora as Morph Ball Bombs não sejam úteis ao lutar contra a maioria dos inimigos, elas são essenciais paraderrotar Flaahgra, uma batalha de chefe nas Ruínas Chozo.
6Feixe de onda
Este feixe específico apareceu nos jogosMetroidem duas versões distintas. No entanto, sua contraparteMetroid Primeé, sem dúvida, mais poderosa. Ao contrário de outros jogos, o Wave Beam é um dos três feixes elementares que aparecem no jogo. Este feixe toma a forma doelemento eletricidade.
Quando usado em sua capacidade padrão, o Wave Beam dispara três rodadas ondulantes que seguem um inimigo até que ele atinja. Se os jogadores carregarem esta arma, ela dispara uma única rodada mais lenta. O Wave Beam é incrivelmente útil ao lutar contra inimigos baseados em máquinas, pois fará com que eles funcionem mal ou fiquem atordoados. Quando usada como parte de um Charge Combo, esta arma permite aos jogadores disparar uma onda de energia elétrica contínua em um alcance razoavelmente curto.
5mísseis
Mísseis são armas de projéteis que podem ser usadas sozinhas ou em conjunto com as armas de feixe de Samus para criar um poderoso Charge Combo. Eles são umrecurso finito dentro do jogoe exigem que os jogadores rastreiem a munição para usá-los. Eles podem ser atualizados para uma forma de Super Míssil, que é uma versão mais forte e destrutiva da arma.
Em sua capacidade padrão, os mísseis são armas incrivelmente úteis, pois têm um impacto maior do que alguns feixes padrão. Na forma Super Missile, eles são muito mais rápidos e causam grande dano a inimigos específicos. Super Mísseis também permitem Samus explodir através de portas trancadas. Quando usados em conjunto com uma arma de feixe, os mísseis transformam o tiro em um poderoso Charge Combo.
4Feixe de energia
Embora este feixe possa parecer indigno de ser classificado tão bem nesta lista, os jogadores não devem descartar a arma de feixe padrão de Samus muito cedo.Todo jogo Metroidcomeça com acesso ao Power Beam e, na superfície, pode parecer uma arma que os jogadores irão superar rapidamente.
No entanto, o Power Beam é particularmente essencial emMetroid Prime. Esta arma em particular, quando usada com o Charge Beam e mísseis, dá aos jogadores acesso à poderosa explosão do Super Missile. Além disso, o Power Beam tem uma cadência de tiro incrivelmente alta quando comparada a outras armas.
3Feixe de gelo
Esta arma gélida tem uma capacidade inigualável de incapacitar os inimigos de Samus e permite que ela os mate com maior facilidade e muito menos interferência. Como o próprio nome sugere, esta arma é outro dos feixes elementares – desta vez assumindo a forma doelemento gelo. O Ice Beam também tem a capacidade de abrir portas brancas.
Quando o Ice Beam de capacidade padrão dispara em uma superfície sólida, seu disparo congela em um fragmento de gelo e depois se estilhaça. Quando está carregado, o mesmo processo ocorre com um fragmento de gelo maior. Este tiro carregado irá congelar os inimigos em seu lugar, onde eles podem ser quebrados com um míssil. Em sua forma Charge Combo, este feixe libera uma camada de gelo que se espalha rapidamente pela superfície alvo.
2Feixe Phazon
Uma das armas mais poderosas deMetroid Prime,e de toda a franquia como um todo, é o Phazon Beam. Obtida no final do jogo, esta arma permite que Samus dispare tiros poderosos de energia Phazon quando ela entra em contato com a substância. No entanto, o pico de seu poder destrutivo dura pouco, pois o Phazon Beam é perdido após derrotaro chefe final do jogo.
O Phazon Beam é resultado da corrupção do Power Suit de Samus pela energia Phazon, um superorganismo que forma uma substância altamente radioativa e mutagênica. Uma vez de posse deste Phazon Suit, Samus pode canalizar o líquido Phazon que é criado pelo chefe final para seu canhão de braço. O Phazon Beam é um fluxo perpétuo de energia destrutiva que irá sobrecarregar e destruir o titular Metroid Prime.
1feixe de plasma
Ultrapassando o Phazon Beam devido à utilidade ligeiramente melhor está o Plasma Beam, outra arma massivamente poderosa no universoMetroid. Semelhante ao Wave Beam, esta arma tem uma versão alternativa em outros jogos, mas sua contrapartePrimeé muito superior. Simplificando, o Plasma Beam dispara plasma superaquecido nos inimigos de Samus.
Como o terceiro e último raio elementar, esta arma assume o papel doelemento fogo. Quando carregado, o Plasma Beam mata inimigos normalmente resistentes em apenas um golpe. Aqueles que não morrem imediatamente recebem dano de queimadura da explosão e morrem algum tempo depois. Seu Charge Combo assume a forma de um lança-chamas de curto alcance, no entanto, o dano que causa mais do que compensa a falta de alcance da arma.
Metroid Prime Remasteredfoi lançado em 8 de fevereiro de 2023 e está disponível no Switch.